شیرګ مایوموټو - د ماریو، ډانیک کانګ او زیلا پیداکونکی

د وروستي حاکمیت د کلنو پرمختګونو وروسته، د زیلا لیجنډ: د اسکواډور تلوار ، د تاریخي لوبې ډیزاینر شیرګ میایاتوټو اعلان وکړ چې هغه بیرته خپل رټرو ویډیو لوبې ریټیو ته راځي. نینټینډ ادعا کوي چې دا سمه نه ده، افسوس دا دی چې هغه د خپل ټیم ​​هڅولو لپاره کوي، مګر یا هم تاسو کولی شئ د هغه چا ضمانت وکړو چې هغه به پالن شوي وي. راځئ چې بېرته وګورو چې د آرکیډس او قونسلانو ماسټر خپل پیل پیل کړ او هغه سفر یې چې د Skyward Sword او د هغه بل لوی ستراتیژۍ ته یې لاره وموندله.

شیرګ ماامیاتو استوګنې؟

د شیرګ میاامیاتو خبرونو په اړه چې د لوی خیمې قطبو لوبو څخه یې د اراده تقاعد اعلان کړ، نینټینډ په چټکتیا سره یو مطبوعاتي اعالمیه وبلله چې وضاحت یې وکړ چې میایاتو "د نینټینډ پرمختیایي هڅو کې د چلولو ځواک دوام لري" او د شرکت سره پاتې کیږي. په هرصورت، د وایډیډ کامیس سره په مرکه کې، میامیاتو پخپله وايي: "هغه څه چې زه یې غواړم هغه څه چې زه یې غواړم یو ځل بیا د لوبې پرمختګ کې شم."

ځکه چې هغه په 1981 کې د ډیکې کانګ تصور او ډیزاین کړ ، میاماتو د هر وخت ترټولو غوره او ډیزاین ډیزاینر او تولید کونکی و، د ډانکی کانګ تعقیب د سپر ماریو بروز سره ، د Zelda لیندډ او سل سوه نور، نږدې ټول چې د نینټینډو لپاره لوی شاخصونه دي.

میامامتو ځان د نینټینډو ته د دوی د برتانوي مارو ماریو په توګه د ارزښت وړ ګڼل کیږي. په 1979 میلادي کال کې د خپل صنعتي هنرونو ترلاسه کولو وروسته، میاموتو په اصل کې د نینټینډ د ابتدايي آرکی لوبو لکه شیرف او سپیس فابربیر سره مرسته وکړه ، مګر په هغه شرکت کې یې لوی بریک ترلاسه کړ کله چې د نینټینډ د ولسمشر ولسمشر هیروشي یامووچي) د شرکت بنسټ ایښودونکی پوټینډ Fusajiro Yamauchi ) ځوان میامیوموټو ته د نویو لوبو سره راغلی و چې دوی کولی شي د ناکامې رادار سکوپ لپاره د آرکیډ کابینې سره اضافي مرسته وکړي.

لوبه میاماموټو د ډانیک کانګ پای ته رسېدلې او نینټینډ په ویډیو کې د ویډیو آرکیډ سوداګرۍ کې د لوی لوبغاړي په توګه وټاکه.

میاموتو د هغې په تعقیب سره د یو شمیر سکین-اپ ویډیو آرکیډ ډزو سره، لکه د ډیکیک کانګ جونیټ ، پاپایټ. او ماري برش. وروسته په 1983 کې د ویډیو گیم صنعت له رارسیدو وروسته، د نینټینډ تفریح ​​سیسټم کې د سپر ماریو بروز سره د پلیټین سټراینټ بیا جوړولو سره د بازار بیا پیلولو کې مرسته وکړه، بیا وروسته د زیلا ، کډی Icarus او د ځمکی غاړې .

د نینټینډ د لوبو کنسول میاماموټو د هر نسل سره په لومړي سر کې و، د سیسټم پلور خرڅولو لوی لوی بریښنا وړاندې کول. د SNES لپاره د سپر ماریو مارټ او ستار فاکس څخه ، د Zelda لیګنډ ته: د وخت اوکیناینا ، سپر بوش Bros. ، او د کاغذ نینګین 64 لپاره، او د خپل ابدي تار سره د بقا په خطر کې د خپل لاس د هڅه کولو له لارې مختلف ډوله تجربو سره تجربه کول: د سینیټ غوښتنیم او د سی سی فای ایاکیک د GameCube لپاره د مایډر اعظم .

په هرصورت هر وروسته د سرلیک څخه مخکې د دې څخه ډیر خورا زیات و، د اوږدمهاله تولید مهال ویش او لوی ټیمونه چې اداره کولو ته اړتیا لري. دا په ډیری ډیزاینونو کې په تیډیم کې وده شوې، میاموتو مجبور و چې د لوبې ډیزاین جوړولو کې لږ تمرکز وکړي او په عمومي توګه د څارونکي او عمومي تولید کونکي په توگه خدمت وکړي.

اوس 59 کلنه افسانه غواړي چې د خپل رټرو لوبې لوبې ریټیو ته لاړ شي، چیرته چې د لوبې مفکوره کولی شي په کال کې یوه لوبه وپیژني او ځان ته یې وده ورکړي، دا پخپله جوړوي یا د 30 څخه تر 100 ++ غړو په ځای د کوچني ټیمونو سره کار کوي چې ډیر یې د عصري AAA راتلونکی جنازې ته اړتیا لري.

ډیری ډیری قمارونه د Wii Virtual Console په واسطه د مایاماتوټو ډیر لوی لوبو کشف او یا هم بیا بیا تجربه کوي. اوس د نینټینډ د نورو ډاونلوونکې لوبې پورټونو سره د دوی راتلونکی جین کنسول او لاس په سر سیسټمونو لپاره، لکه وین وییر او نینټینډ ای ای دکان، نوي لوبو سره کوچني لوبې په خورا لوبو لوبې کې تمرکز ممکن یو ځل بیا ممکن وي.

مامااما لیدل کیږي چې دا فرصت د هغه کار ډول ډول پیژني چې له مینه یې کاروي، او موږ نشو کولی هغه وګورو چې هغه په ​​زیرمه کې لري، ځکه چې هر هغه لوبه چې هغه پټوي د کلاشینټ کیدو تضمین دی.