د کلاسیکی ویډیو لوبو تاریخ - دوهم نسل

د پونگ د پام وړ بریالیتوب لرونکي برقی شرکتونه د خپل کنډول سیسټمونو سره د بانډون په لور ځي، ډیری یې په ساده ډول د پونگ کلون دي. په ځواب کې، آاري د اتری 2600، د کارتریز پرمختللی کنسول یو متعارف کړی چې د آرکیډ 8 بټ نسخه او اصلي لوبې د ژوندی خونو لپاره راوړي. دا د کلاسیک ویډیو لوبې دوهم پړاو پیل کوي، چې د ویډیو لوبو او کنسرو بریالیتوب ته ادامه ورکوي تر هغه چې مارکیټ د پرمختګونو او د درملو بندونو سره سیلاب ځپلی نه وي د پرتله کولو په پرتله.

1976 - دویم نسل

1977 - د ویډیو گیم کنسولونه

1977 - د کمپیوټر لوبې

1978 - آرکیډز او کونسلز

1978 - کمپیوټر گیمنګ

1979 - آرکیډیز، کنسول او کمپیوټر

1979 - لومړی لاسلیک

1980 - آرکیډ لوبې

1980 - کنسولونه، کمپیوټرونه او لاسونه

1981 - د لومړي لوبې کولو مګ

1982 - آرکیډ لوبې

1982 - کنسول او کمپیوټر گیمنګ

د کلاسیکی ویډیو لوبې تاریخ 4 برخه - د صنعت بحران او بیا زیږون