د کلاسیک ویډیو لوبو تاریخ - کرش او ریبرور

د 1983 په واسطه د مصرف کوونکو مصرف کوونکي په سیلاب شوي کنډوال مارکيټ کې ډیری شوي وو چې ډیری یې د فرعي برخې وړاندیزونه دي. ناڅاپي یو له چټکو ودې او ګټو څخه ډیری فابریکې له منځه ځي. ډیری صنعتکاران د لوبې بازار بازار ته ځي یا د دوی دروازې په بشپړ ډول تړل کیږي. دوه کاله وروسته صنعت د دریمې دورې سره را مینځ ته شوی، د ټولو نوي لوبغاړو سره ... او البته، اتیری.

1983 - آرکیډ لوبې

1983 - د ویډیو گیم صنعت صنعت

1984

1985 - آرکیډ او کمپیوټر گیمنگ

1985 - د ریفیرت او دریم نسل

1986 - د اتیری راستنیدنه او د سیګا پیل پیل

1989 - څلورم نسل

1989 - د هټل هیډ انقلاب

1990 - کنسول او کمپیوټر گیمنګ

1990 - د هټلینډ انقلاب دوام لري

1991 - آرکیډ او کنسول گیمنگ

1991 - آنلاین لوبې

د کلاسیک ویډیو لوبې تاریخ 5 برخه - د CD-ROM انقلاب