د کلاسیکی ویډیو لوبې تاریخ - د CD-ROM انقلاب

د لوړ کیفیت ګرافیک، رچرډ مواد او نور

د کنسول لوبو وروسته بیا صنعت د پخوا په پرتله ډیر زیات شو، مګر د سیالیو د ماتولو لپاره د نوو نوښتونو او پرمختللي ټکنالوژۍ ریس و. د ویډیو ډیزاین جوړونکو د کمپیوټر خورا خورا پیاوړ سافټویر ذخیره کولو وسیله، CD-ROM ومنله. نه یوازې د کارتوالونو په پرتله د کارګرانو لپاره خورا ګران دي، CD-ROMs نور معلومات په الره اچولي او پروګرامونه یې د اړتیا په صورت کې د ډیسک څخه وباسي. دا د لوړ کیفیت ګرافونو لپاره، ډیر مشهور لوبې او بډایه منځپانګه.

1992 - د CD-ROM عمر ته وړاندې کول

انځور © SEGA کارپوریشن

1993 - پنځم نسل

سایټ شاټ © ایډ سافټویر

1994 - سوني لوبه لوبه کوي

د انځور کمپیوټر د کمپیوټر تاریخ میوزیم

1994 - د عمر عمر راټولیږي

1995 - کنسول او کمپیوټر گیمنګ

1995 - مجازی بوی

1996 - کنسول او کمپیوټر گیمنګ

1996 - لاسیډډډ او ناولټ گیمنگ

1998 - د کمپیوټرونو د ځواک د کنسولونو شپږم نسل

1998 - د لاسونو دوهم نسل

1999 - د Dreamcast ناکامۍ او د EverQuest په لاره اچونه

2001 - د لارښوونو دريم نسل

2005 - د راتلونکې-جنرال کنسول پیل

د انځور کمپیوټر د کمپیوټر تاریخ میوزیم

2006 - د راتلونکي جنرال کنسول دوام لري