ایا زه د 3D ماډل کولو لپاره څنګه لارښوونې ته اړتیا لرم؟

د 2D مهارتونه د 3D فنکار لپاره ډیر ګټور دي

دا یوه پوښتنه ده چې ټول مسلکی مسلکی CG فورمونو کې - که غواړم پوه شوم چې څنګه په 3D کې کامیاب بریالیتوب ترلاسه کول غواړم؟

مخکې له دې چې موږ بکس وکړو او هغه ځواب ووایاست، اجازه راکړئ دا ووایم:

دا یو مخکښ نتیجه ده چې په روایتی هنر یا ډیجیټل انځور کولو کې یو ښه پرمختیایی بنسټ دی چې د 3D فنکار په توګه بریالیتوب ته لاره ده.

د دې قضیې ډیری علتونه شتون لري. د ډرائیو مهارتونه تاسو ډیر ورزشکاران جوړوي. دوی تاسو ته د انځور د لومړني ډیزاین مرحلو په جریان کې لچک او آزادی درکوي، دوی تاسو ته توان ورکوي چې د 2D او 3D عنصرونو سره بې برخې بې برخې کړي. دوی تاسو ته اجازه درکوي چې ستاسو انځور د تولید څخه وروسته وټاکئ تر څو هغه نتیجې ته وده ورکړئ چې تاسو یې د انجن له لارې ترلاسه کوئ. نو هو، د دوديز 2D مهارتونه هر يو 3D فنکار ته ګټور دي - د دې په اړه کومه پوښتنه نشته.

اصلي پوښتنه دا نه ده چې آیا دا مرسته کوي. پوښتنه دا ده چې ایا دا ارزښتناکه ده چې د زده کړې لپاره خورا پراخه وخت پانګونه کوي.

که تاسو ځوان یاست (مخکې لیسه یا د لیسې عمر)، زه په واقعیت سره وایم. تاسو ډیری وخت لرئ ترڅو د پراخ مهارت جوړونې لپاره ډیری وختونه ولرئ چې پکې دواړه انځورګر / پینټینګ او 3D ماډلونه شامل دي ، متنفذ او رینډرډ شامل دي . که دا واقع وي نو تاسو د لاسه ورکولو لپاره هیڅ شی نه لرئ او هرڅه ستاسو د 2 ډی پورټ فولیو په لګښت لګول کیږي.

مګر که څه هم تاسو د 3D سره لږ څه مینځل شوي یو څه وروسته په ژوند کې او هیڅکله یې د رنګ کولو یا پینټ زده کولو لپاره وخت نه دی پورته کړی؟

شاید تاسو په کالج کې د 3D سافټویر سره نږدې ګړندۍ پیل کړې؟ یا شاید تاسو دا وروسته وروسته وموندله او وروسته یې پریکړه وکړه چې هغه څه دي چې تاسو غواړئ د راتلونکي بدلون په توګه تعقیب کړئ. هر هغه څه چې تاسو یې، تاسو کولی شئ خپل ځان څخه لاندې پوښتنې پوښتنه وکړئ:

ایا دا به ښه وي چې بکس یې کړئ او د ډیرو ډیرو زده کړو لکه څنګه چې تاسو کولی شئ، ژر تر ژره، یا تاسو باید یو ګام بیرته واخلئ او د 2D دوامداره بنسټ جوړولو هڅه وکړئ؟

په یو بشپړ نړی کې، موږ ټول دواړه کار کوو. دا به ښه وي که هر څوک کولی شي د جوړښت، لیدلو، انځورونو انځور، او انځور کولو مطالعه کولو لپاره دوه کاله وخت ونیسي، او بیا د 3D زده کړو لپاره د څلورو کلونو په پروګرام کې نوم لیکنه وکړي. مګر د ډیری خلکو لپاره، دا یوازې عملي نه ده.

نو که څه هم وخت پرمهال وي څه وکړي؟

د کومې 2D مهارتونه باید پر تمرکز وکړئ؟

په پایله کې، تاسو شاید اړتیا ولرئ او انتخاب کړئ او د 2D آرټ کوم اړخونه چې تاسو یې تمرکز کولو لپاره وخت لرئ انتخاب کړئ. LDF / ګټي انځورونه

په پایله کې، تاسو شاید اړتیا ولرئ او انتخاب کړئ او د 2D آرټ کوم اړخونه چې تاسو یې تمرکز کولو لپاره وخت لرئ انتخاب کړئ. دلته د 2 ډی آرټ ځینې برخې دي چې موږ یې احساس کوو د هغه چا لپاره چې ډیره د 3D کمپیوټر ګرافیک ګرافونو په پیل کولو کې لیوالتیا لري ډیر ګټور دي:

د سکچینګ او لنډیز تکرار: په خورا چټکۍ سره په ډیرو چټکو رسنیو کې د ترلاسه کولو وړتیا په پرتله ډیر ارزښتناکه ارزښت نلري، او په دوی باندې د تکرار وړتیا یو ملیون ډالر وړتیا لري. که تاسو کولی شئ د څو ساعتونو په اوږدو کې د لسو یا پنځلس تڼۍ خاکونه وباسئ، دا تاسو ته په ګټور موقعیت کې درکوي. تاسو کولی شئ دوی ملګري او کورنۍ، یا د CG فورمونو ته وښایئ ترڅو معلومه کړي چې کوم کار کار کوي او کوم څه نه کوي، او تاسو به د ډیزاین ډیزاینونو سره د ګډ نظریاتو آزادی لرئ ترڅو ستاسو وروستي ډیزاین تولید کړي.

نقشه: په یوه خوا، دا ممکن د مخدره موادو یو څه تولید وي. د کومې مودې وخت ستاسو د قیمتي وخت زده کړې لید لګوي کله چې ستاسو 3D سافټویر پخپله لید لید کوي؟

مرکب کول غزول وټاکئ. د نقشه انځور: دا د CG ټول ټول اړخونه دي چې په پراخه پیمانه د 2D او 3D عنصرونو سره تړاو لري، او د بریالیتوب لپاره د حتمي انځور لپاره باید دقیق نظریات تداوم وي. ځینې ​​وختونه شتون لري چې تاسو وخت نلرئ چې ټوله برخه په 3D کې نمونه کړئ، او کله چې هغه وخت راشي چې تاسو خوشحاله شئ تاسو پوهیږئ چې څنګه د 2D عنصرونو په سمه توګه د ګریډ په اړه ځای ونیسئ.

جوړښت: یو ښه چاپیریال یا د شخصیت ډیزاین کولی شي پخپله ودریږي، مګر د سر پوټکي جوړښت اکثرا هغه څه دي چې غوره انځورونه د ښه خلکو څخه جلا کوي. د جوړښت لپاره سترګې هغه څه دي چې په منظم ډول یې په منظم ډول وده کوي، مګر دا د دې ارزښت وړ دی چې په دې موضوع کې یو کتاب یا دوه غوره کړي. د کیسې لپاره بورډونو کې د کتابونو لپاره په لټه کې شئ، کوم چې کیدای شي د دواړو جوړښتونو او لوړې سکچین لپاره خورا لوی سرچینې وي.

هغه شیان چې ستاسو د وخت ارزښت نلري:

دا د لمر او سایې رنګ رنګولو لپاره څو کاله وخت نیسي، او په مسلکی کچه فارم او سطحی توضیحات وړاندې کړي. Glowimages / Getty Images

ګورئ وګورئ انځور: په نرمۍ سره ټوټه شوې، لید لید وګورئ د زده کړې لپاره دقیقه درس ورکول کوم چې تاسو یې ګورئ. دا په ډیرو ایتلیر ترتیباتو کې غوره غوره تخنیک ټکنیکیک دی، او دا د یوې باوري کورس کورس دی کله چې نماینده کونکي انځور او انځورګر د فنکار لومړنی هدف دی.


مګر د یو چا لپاره هڅه کوي چې د انځور کولو مهارتونه د 3D فنکار په توګه وده وکړي، لید وګوري - انځور خورا لږ ارزښت دی. د هغه په ​​فطرت سره، لید لیدل په بشپړ ډول په ژوند ماډلونو متمرکز دي او روښانه څرګندونه.

د CG مصور په توګه، ډیر وخت تاسو به هغه شیان رامینځته کړئ چې په ریښتینې نړۍ کې شتون نلري - ځانګړ مخلوق، کلتوري چاپیریالونه، راکټونه، حرفونه، او داسې نور. د حوالې عکسونو کاپي کولو زده کول ممکن د ځینې اغیزمن ساتلو کې مرسته وکړي ستاسو د ډیمو رییل کې انځورونه ګورئ، مګر دا به تاسو ته درکړي چې تاسو څنګه د خپل ډیزاینونو سره راځئ.

حواله پخپله ډیره ده، خورا مهمه ده، مګر دا زده کړئ چې دا څنګه په خپلو مفکورو کې خپاره کړئ دا په مستقیم ډول د کاپي کولو په پرتله خورا ګټور دي.

د تولید کچې کچې ډیجیټل پینټینګ / د 2d د رینډرنګ تخنیکونه زده کړئ : که ستاسو لومړنی هدف په 3D کې کار کول وي، نو ښه ښکیلتیاوې شتون لري تاسو به هیڅکله د فرعي یا تومانچې د تولید کچه کې د تولید کچه کې هیڅکله اړتیا ونه لرئ. دا د لمر او سایټ رنګ کولو لپاره، څو کاله په لیسه کې زده کوي، په مسلکی کچه څنګه فورمه چمتو کوي، او د ځمکو تفصیل.

د ډیو رپوزا په څیر پین رنګ څنګه زده کړه کولو تمه مه کوئ، او وروسته خپل 3D کیری تعقیب کړئ. دا د دې کچې ته رسیدو لپاره څو کاله او کاله وخت نیسی، او ډیری خلک هیڅ کله هم پدې کچه ته نه رسوي. د هنر هنر هغه څه دي چې تاسو غواړئ په مسلکي توګه ترسره کوئ، تاسو غوره یاست چې هغه شیانو تمرکز وکړئ چې تاسو به ستاسو په شخصي اهدافو الس ته راوړي. تاسو هیڅ کله غواړئ خپل تمرکز د لاسه ورکولو په خطر کې ځان ځان ته ونه خورئ!

د اناتومي په اړه څه دي؟

د جورج بریګمان لخوا د ساختماني اناتومی څخه. جورج بریګمان / عامه ډومین

دا یو ستونزمن دی چې ځواب درکړي ځکه چې زه په ښه ضمیمه کې نشم کولی د زده کړې په وړاندې د انسان اناتومي د څنګه کولو لپاره وړاندیز وکړم. که تاسو د لوک سټراټورټ پلان کولو پلان لرئ نو تاسو به د اناتومي په څیر یو څه زده کړئ، او دا د دې لپاره یو باوري لار ده.

مګر ویل شوي چې دا د اناتومي زده کړې ډیرې ګټورې دي په مستقیم ډول په زبرش، موډ بوکس، یا مجسمې کې؟

د عضلاتو یادښت په هنر کې لوی رول لوبوي، حتی که څه هم هلته د کاغذ انځور او د مجسمې مجسمې ترمینځ ځینې تاوان شتون لري، هیڅکله به هیڅکله ورته ووایي چې ورته ورته وي. ولې په سلګونو ساعته د انځورګر انځور کې مهارت لري کله چې تاسو د مجسمو وړتیا لرئ ستاسو وخت مصرف کولی شئ؟

یو ځل بیا، زه نه غواړم چې د اناتوم زده کولو له مخې په انځورونو سره بحث وکړم، مګر حقیقت دا دی، په زبریش کې خاکی هغه ځای ته رسېدلی دی چیرته چې دا په کاغذ باندې د خاورې په پرتله ډیر کم ندی، او زما په اند دا په پام کې نیولو یو څه دی. تاسو کولی شئ چې زاړه ماهران لکه لوومس، بامس، یا بریګمان مطالعه کړئ، مګر ولې دا په 3D کې نه کاروئ؟