د ماډل ناپایه کول او د یوویوی لیونټ جوړول
سرفسنگ څه شی دی؟
په منظمه توګه، د وروستي پایل شوي ماډل یوه نوې نمونه د خالي خالي کڅوړې په څیر ده - د ډیرو سافټ ویرونو بسته بندي به دا د ګړندۍ روښانه شوي، بې طرفه سایټ په توګه وښيي. هیڅ غبرګون، هیڅ رنګ، هیڅ جوړښتونه نشته. زړورتیا ساده، د سپک بورډ.
په ښکاره توګه، دا دا نه ده چې ماډل په وروستیو کې په وروستي وړاندې کولو کې لیدل کیږي، نو څنګه څنګه دا یو نمونه د سپین څخه د غیر منلو سیوري څخه بشپړ بشپړ حروف او چاپیریالونو ته ځي چې موږ په فلمونو او لوبو کې لیدل کیږو؟
Surfacing ، چې پکې د یووی لیټونو ، ساختماني نقشې اخیستنې ، او شیرډ ودانۍ شامل ده ، ټول عمومي پروسیجر دی چې د 3D اعتراض دریځ ته د تفصیل اضافه کول شامل دي.
د جوړونکي یا شادر کارپوه کار ممکن د ماډلر یا متحرکینو په پرتله لږ ګرموریز غږ کړي، مګر دوی د پروسې لپاره یو 3D فلم یا لوبې راوړي په مساوي توگه کاروي.
هڅه وکړئ د رنګو تصور وکړو پرته له هغه د رنګی، خټکی پوستکی. یا وال-اې پرته له دې چې د هغه په خورا حیرانتیا سره هوا او پوښښ رنګ کارکونکي. د ساختماني انځورګرانو او د شیر لیکونکو د ښه ټیم پرته به د CG تولید به په پایله کې فلیټ او ناپاک وي.
شیڈنگ او جوړیدل کیدای شي د ورته سکین دوه اړخونه وي، مګر دوی لا تر اوسه په بیلا بیلو ډول پروسو دي، هر یو د خپل بحث مستحق دي. په دې لومړۍ برخه کې، موږ به د یویو لیټیو، او هغه څه چې د دوی د جوړولو سره روان دي بحث وکړو. په دوهمه برخه کې موږ به د ساختماني نقشه تشریح کولو سره بیرته راستانه شو، او بیا به موږ د شیر شبکو په چټک لید سره لړۍ لړۍ وګورو.
د ماډل ناپایه کول او د یوویوی لیونټ جوړول
د جوړښت جوړښت، د ایډ بلیډ لخوا په 1974 کې ایجاد شوی، د کمپیوټر ګرافیک په تاریخ کې خورا خورا بریالیتوبونه دي. د عامو شرایطو لپاره شیان وساتئ، د جوړښت جوړښت نقشه د (3D یا مایکرو معلوماتو) پروسه ده چې د دوه مایع انځور د هغې په سطح باندې د 3D ماډل لپاره.
په هرصورت، د موډل سطحې لپاره د جوړښت نقشه پلي کولو لپاره، دا لومړی باید اړ نه وي چې ناپیل شوی او د ساختماني هنرمندانو لپاره د فعال یووازې ترتیب ترتیب کړئ ترڅو ورسره کار وکړي.
- یو یو یو ډول ترتیب د 3D ماډل یو بصری نماینده ګی دی چې په دوه اړخیز الوتکه کې ویشل شوی. د دوه اړخیز الوتکې هر ټوک یوول نومیږي او د 3D اعتراض په څیر د عمودی استازیتوب کوي. په دې ډول، د یوویوا لیډر حد پورې ټولې سیمې په ماډل کې یو ځانګړی ځای سره سمون لري. د یو یو ویډیو ترتیب څه ډول لیدلو لپاره اسانه لاره ده دا ده:
- آیا کله مو د کاغذ څخه یو کیوب جوړ کړی؟ که داسې وي، د هغه شکل په اړه فکر وکړئ چې په کاغذ کې پرې کولو لپاره اړتیا لرئ ترڅو په مناسب ډول په کیوب کې یو ځای شي - دا ممکن ممکن د کراس، څلور واحدونو (لوړ پوړو) او درې په څیر لیدل کیږي. که چیرې د کاغذ کیوب یو 3D ماډل وي، هر یو به یو کنډ وي ، هر کوډ به عمودی وي ، او هر فلیپ ساحه به مخامخ وي . د ماډل اخیستل ډیر ورته دی، پرته له دې چې هلته د شپې څخه زیات مخونه فلیټ ته وي.
- ناڅاپي کول: ناڅاپي کول د هر پلوه قابله ګانو د تفریح پروسه ده چې په دوه اړخیزه عکس العمل کې د یو یو یو واحد همغږي لري. د یوویوا همغږۍ په نظری ډول لیریږي او د مربع بیممپ انځور په توګه د قرارداد سره هرځای د 512 x 512 څخه 6000 پکسلز پورې 6000 ته لیږدول کیږي. هغه هنرمند چې د ماډل لپاره د جوړښت نقشه رنګوي یا پیدا کوي د الرښوونې لپاره ترتیب کاروي. کله چې د جوړښت فایلونه جوړ کړئ.
- د فعال یوولوی لیست جوړول: د ماډل د یوویوا همغږۍ د تنظیم کولو کړنلاره معمولا درې متره وي:
- فنکار به لومړی په ماډل کې د یوې ډلې ډله وټاکي، او د کار کولو بنسټ بنسټ چمتو کولو لپاره د هغو مخونو لپاره اتوماتیک پروجیکشن کارول. پروجینټ عموما پلار یا سلینډریلر د اعتراض شکل پورې تړاو لري:
- د پلانر پروجیکشن: یو فلیټ سطح لکه دیوال یا فرش به د پلانر پروجیکشن واخلي، دا یوازې د دې معنی لري چې د 3D سطحې د واحد واحد څخه چټک کیږي (عموما د کیمرې څخه). د پلانر اټکلونو سره یو سمارټ دا دی چې دا د ماډل له لارې ټولې لارې چټکوي - که تاسو د ګوزڼ پروپوزل په بشپړه توګه مکعب کړي، ډیر یوویوا به د یو بل په پایله کې پای ته ورسیږي.
- یو بیلیلریل پروجیکشن د منحل شویو سطحو لپاره غوره دی، او په ریښتینې توګه کار کوي لکه چې تاسو تیوب واخیست، د پای څخه پای ته یې کټ کټ کړی، او دا یې تر هغه وخته پورې نده چې تر هغه ځایه وي. همداشان نور وړاندیزونه هم شتون لري، مګر دوه بحثونه تر ټولو عام دي.
- ځکه چې ډیری سطحې په بشپړه توګه فلیټ یا سلینریلر ندي، د اتوماتيک نقشه ماشینونه لږترلږه یو قانع کوونکي نتیجه ورکوي. د دې لپاره د مبارزې لپاره، فنکار به په خپل ځان کې د یوویوا ترتیب ترتیب کړي چې د شاوخوا یوویز په لور روان وي داسې طریقه چې ماډل ورکونکي به د ویریو فشار راولي او لرې کړي. د ښه یووازې ترتیب موخه د بادونو کمولو لپاره، او د ټاکل شوي ساختماني حل لوړه برخه د میش لوړه لوړې ساحو ته، لکه د شخصیت مخ، یا د دوی د جامو / لښکر خاص طور پر اصلي برخې برخې ته وقف کړئ.
- دا بهیر په ټولو ماډلونو کې د ګوډ ګوټ لپاره تکرار کیږي. وروسته فنکار به د ارقامو تنظیم کولو یا حتی د یووی ګروپونو سره یوځای شي ترڅو خنډونه مینځ ته راوړي او یو منطقي، ښه تنظیم شوي یوالی ترتیب رامنځته کړي.
او دا ده! کله چې ماډل ناپاک شوی، پروسه د ساختماني رنګونو لاس ته راوړل کیږي چې د بشپړ شوي یووی ترتیب په سر کې تفصیلي عکس نقشې به پراختیا ومومي.