Polygonal 3D Modeling - د ګډ بکس او کنډ ماډل کولو کارګرې

په یوه مخکیني مقاله کې، موږ نن د کمپیوټر ګرافیک صنعت کې کارول شوي اصلي 3D ماډلونه تخنیکونه معرفي کړل. پداسې حال کې چې موږ مقالې لیکلي، موږ په دې پوهیږو چې د بکس او ډکرو ماډلونو برخه زموږ د موخو په پرتله ډیره اوږده وه.

په پای کې، موږ پریکړه وکړه چې دا غوره وي چې د دې معلوماتو ډیری جلا جلا مقالې کې مات کړئ. په دې برخه کې، موږ به په ځینو ځانګړو وسیلو او پروسو تمرکز وکړو چې په ګوزڼال 3D ماډل کې کارول کیږي.

په پلیوګونډ ماډل کې ، یو فنکار د 3D اعتراض یوه ډیجیټل نماینده ګی رامینځ ته کوي چې د مخونو، کنډو، او څیرونو سره جوړ شوی. عموما عموما دوه اړخیزه یا مثلث وي، او د 3D ماډل سطح جوړوي. د لاندې تخنیکونو په کارولو سره، یو ماډلر په سمه توګه یو ابتدايي 3D میش بدلوي (عموما د کیوب، سلینډر، یا ساحه) په بشپړ 3D ماډل کې بدلوي:

د 01 04

استخراج


Extrusion د قوګون لومړني ته د ریاضي د زیاتولو یوه میتود دی، او د لومړنیو وسیلو څخه یو یې ماډل کاروي چې د میش اندازه کولو پیل کوي.

د ماین پاکولو له لارې یو ماډلر د 3D میش په واسطه پخپل ځان کې د یو مخ له مینځلو سره (د داخلیدو لپاره)، یا د هغه د سطحې په څیر د مخ په مخ کې د مخ په مخنیوی کولو سره - د ګوزڼ وینډنډیکول سره د ګوزڼول مخ سره.

د دوه اړخیزو مخونو استخراج کول د پیل او پای ختمولو تر منځ د خلا د پلولو لپاره څلور نوي پلګون جوړوي. استخراجي کیدی شي پرته له کوم کنکریټ بیلګې څخه لیدلو لپاره ستونزمن وي:

02 د 04

Subdividing


فرعي ډیزاین ماډل کونکي لپاره یو لار ده چې د موډل لپاره د پلویوژیک حل اضافه کول، یا په عین وخت کې یا په انتخاب ډول. ځکه چې د پلیوګونډ ماډل عموما د ټیټ قرارداد قرارداد څخه پیل کوي چې لږ شمیر مخونه لري، د بشپړ ماډل تولید لپاره تقریبا لږ تر لږه د فرعي سطحې تولید لپاره ناممکن دی.

03 of 04

بیلو یا چرمو


که تاسو د انجنیري، صنعتي ډیزاین، یا د لرګیو کارکونکو په شاوخوا کې یاست، په ټوله کې د بیلو کلمه ممکن ستاسو لپاره یو څه وزن ونیسي.

په ډیفالټ کې، د 3D ماډل کنډکونه په غیر معمولي ډول تیز دي - دا یو شرط دی چې په حقیقي نړۍ کې هیڅکله نه واقع کیږي. ستاسو شاوخوا شاوخوا وګورئ په نږدي توګه معرفي شوي، نږدې هرې برخې چې تاسو ورسره مخامخ وې به یې د دې لپاره یو لړ ډولونه یا ګردي وي.

Avel یا Chamfer دغه پیښه په حساب کې نیسي، او د 3D ماډل پر کنډکونو د سختوالی کمولو لپاره کارول کیږي:

04 04

تصفیه / تشکیل کول


همدارنګه د "د پوټکونو زورول او هڅول" په نوم هم یادونه کیږي، "ډیری ماډلونه د یو شمیر ماین پاکولو ته اړتیا لري. کله چې یوه نمونه بیا تکرار کړئ، فنڪار د ایکس، y، یا z محورونو کې انفرادي سرغړونه حرکت کوي چې د سطحې ډنډونو ته په ښه توګه راځي.

A د بیا میشتولو لپاره کافي تعامل کیدای شي د دودیز مجسمو په کار کې ولیدل شي: کله چې یو مجسمه کار کوي، هغه لومړی د مجسمې لوی شکلونه بندوي، د هغه د ټوټې په عمومي بڼه تمرکز کوي. بيا هغه د مجسمې هره برخه بيا د "ريش برش" سره په ښه توګه د سطحې او د اړتيا وړ تفصيلاتو څخه کار اخلي.

د 3D ماډل بیا تکرار ډیر ورته دی. هر ویستروجن، بیزل، د پورتنۍ لوپ، یا فرعي ډیزاین، په عموما لږ ترلږه د ځینې کوچني عمودي السته راوړنې سره سره.

د تصفیې مرحله کیدی شي د انځور کولو په حال کې وي او کیدای شي د ټولې مودې 90٪ مصرف کړي چې ماډلر په یوه ټوټه مصرف کوي. دا ممکن یوازې د 30 ثانیو لپاره د کنډی لو لو ځای ونیسي، یا د ویستلو پای ته لاړ شي، مګر دا د ماډلر لپاره نه پوهیږي چې د نږدې سطحې سرپوهنې بیا رغولو لپاره لګوي) په ځانګړې توګه په عضوي ماډل کې، چېرته چې د سطح بدلونونه نرم او نرمه وي ).

بیاکتنه په پایله کې هغه مرحله ده چې د بشپړ شوي شتمنیو په پرمختګ کې د کار څخه نمونه اخلي.