د بریښنايي برشونو، مارکر، قلم او نور په کارولو کې د 3D ماډل انځور کړئ
د رنګ 3D د انځورونو پرانستلو په وخت کې سمه ساده ده، او د انځور کولو وسایل په اسانۍ سره د کارولو دمخه وړتیا او ساده دي.
کله چې تاسو یو انځور داخل کړئ، ایا دا د 2D انځور یا 3D ماډل وي، تاسو لچینیا ته درکړل شوی ترڅو د دې اوسني کینوس سره سم ژر کار واخیست، کوم چې تاسو مخکې لا پرانستې دي. دا په عام ډول د دوتنې پرانستلو څخه توپیر لري، کوم چې تاسو به د نوي، جلا کاناډا سره پیل کړئ.
کله چې تاسو هغه توکي لرئ چې غواړئ ستاسو کونوسونو کې وغواړئ، تاسو کولی شئ د تعمیر برش او نور انځور کولو وسایلونه په مستقیم ډول خپل موډلونو ته رنګ کړئ.
څنګه چې په پین 3D کې موډلونه داخل کړئ
تاسو کولی شئ دوه ډی انځورونه چې تاسو غواړئ په 3D کې بدل کړئ (یا په 2D کې پاتې شئ)، او همدارنګه د یا هم د کمپیوټر څخه یا د ریمکس 3D څخه یا هم د خپل کمپیوټر څخه دمخه جوړ شوي 3D ماډلونه داخل کړئ:
ځایي 2D یا 3D انځورونه داخل کړئ
- د رنګ 3 باندنۍ ښي لور څخه د مینو تڼۍ ته لاسرسی ومومئ .
- ننوتل غوره کړه.
- هغه فايل غوره کړئ چې تاسو غواړئ په کونوس کې وارد کړئ چې تاسو اوس مهال پرانېستې دي.
- د پرانیستې تڼۍ کلیک وکړئ یا ټیک کړئ.
تاسو کولی شئ دا ډول ډول ډول ډول ډول ډول ډولونه وارد کړئ، د PNG ، JPG ، JFIF، GIF ، TIF / TIFF ، او ICO بڼه کې دواړه انځورونه؛ او همدارنګه د 3MF، FBX، STL، PLY، OBJ، او GLB فایل فارم کې 3D ماډلونه.
آنلاین 3D ماډلونه داخل کړئ
- د رنګ 3D کې د غوره مین مینو څخه د ریمکس 3 بکس غوره کړئ.
- د 3D اعتراض لپاره چې تاسو یې کارول غواړئ یا لټون وکړئ.
- ټایپ کړئ یا دا په چټکۍ سره دا د خپلو کینوسونو کې وارد کړئ.
وګورئ ریمکس څه شی دی 3D؟ د دې ټولنې په اړه د لا زیاتو معلوماتو لپاره، او همداراز په دې اړه معلومات چې د خپل 3D ماډل اپلوډ کولو په اړه معلومات، کوم چې تاسو بیا وروسته له پورته پورته ګامونو څخه ډکولی شئ.
څنګه د 3D دریم رنګ پینټ رنګ سره رنګ کړئ
د 3D ټول برش او اړوند انتخابونه د پروګرام په سر کې د مینو څخه د آرټ توکیو په نښه کولو کې موجود دي. دا په پینټ 3D کې تاسو څه شی سره رنګ کړئ؛ آیا تاسو د خپل 2D انځور په لیکو کې ډک یاست یا د هغه 3D اعتراض لپاره چې تاسو جوړ کړی رنګ یې رنګ کړئ.
لکه څنګه چې تاسو د 3D انځور ته ځوړند، دا یوازې د هغه برخې لپاره طبیعي ده چې پټ یا پټ کېدای نشي. تاسو کولی شئ د 3D تڼیشن بټن د کاناډا په ښکته کې د اعتراض کولو لپاره په 3D ځای کې رنګ کړئ.
تاسو باید سمه وسیله وټاکئ چې هغه هدف مو د هغې وروسته سرته رسوي. دلته د هر یو تشریح دی چې کیدای شي ستاسو سره د سناریو لپاره سمه لاره غوره کړي:
- مارکر: مارکر په هر ځای کې چې کارول کیږي، یو یونیفورم ویاړ لري، او یو پاک او بشپړ لید لري. دا د پکسل قلم قلم ته ورته دی، پرته له دې چې دا رنګ د برخو برخو ته نژدې نژدې پایپونو ته وینځل شي ترڅو د یو نرم روش لپاره. د ګاونډی ګاونډیان چې د رسیدلو څخه بهر دي په روښانه ډول رنګ شوي دي.
- خطاط قلم: دا وسیله کار کوي لکه تاسو د خطاطې قلم د کار کولو تمه لرئ. د هغه اغیزه د مارکر په څیر ډیره ده مګر دا چې د سترو ګرموالی تغیرات لکه څنګه چې تاسو تیز رفتار او د قلم حرکت حرکت ورو ورو.
- د غوړ برش: د تیلو برش وسیله یو ریښتونی برش لید کوي. دا یو "موټرو" او ډیر پکسلیک اغیز لري چې د شاليد انځور یې له مارکر څخه ډیر پټوي.
- د اوبو رنګ: د اوبو رنګ برش استعمال کړئ که تاسو اړتیا لرئ چیرې چې رنګ باید په ځینو سیمو کې بده واوسي مګر په نورو باندې تیاره کول. دا په اسانۍ سره د اوبو د برش رنګه رنګه رنګ دی چې په ساده توګه د یو ځای څخه ډیره سیمه کې برش کړئ. دا د سپرے سره ورته ورته دی وسیله کولی شي پرته له دې چې کنګانې نرمې نه وي.
- د پوسل قلم: پکسل قلم د مارکر سره نږدې ورته ښکاري، مګر پرته د مارکر په څیر، د پکسل قلم رنګ د هر پکسل ټوله رسیدنه. دا یو ډیر یونیفورم نظر رامینځ ته کوي چې آن بل پکسل کې بل وینه نه ویني، کوم چې په اغیزمنه توګه د سختو پښو سبب ګرځي بلکې د ګړند لینونو سره وروسته په چټکۍ سره رنګ کوي.
- پنسل: پنسل د آزادو نظرونو لپاره معامله کوي ځکه چې دا یوازې د 5px او 10px تر منځ ویشل کیږي.
- ایرزر: اییرزر، د دې نوم سره سره، هغه څه نه لري چې تاسو مخکې له مخکې چمتو کړی و، د موډل برخې بیرته پخوانۍ حالت ته راستانه شي) د هغې تاریخ کارول (. پرځای یې، د اییرر آلې هر ډول حساسیت په موډل کې له منځه وړل پداسې حال کې چې د اعتراض ساتلو په وخت کې، د سکریټ څخه پرته د ډیزاین یا رنګونو لپاره ګټور کارول.
- کرون: کرایون یوه ټوټه، تقریبا ګرمه بڼه جوړوي. کنډکونه د مارکيټ سره ورته ورته نښان لري چې په دې نږدې کې ناپاک دي، مګر په لینونو کې توپیر لري ځکه چې حتی د سټروک مرکز بشپړ رنګ نه لري) مګر که تاسو څو څو ځله رنګ کړئ (.
- سپری کولی شي: دا وسیله د اوبو د برش په شان ډیره ده مګر دا چې تاسو کولی شئ په یو ځای کې ځای ونیسئ ترڅو د رنګ سره ډک کړئ، د ریښتیا سپری په څیر. کنډک نرم د مارکر په څیر نرم دی.
- ډک کړئ: د ډک وسیله د سیمې رنګ ډکولو لپاره چټکه لار ده. د روڼتیا ترتیب ترتیب کړئ ترڅو معلومه شي چې څومره انځور باید رنګ شي. یو کوچنی ارزښت لکه 0٪ یوازې د هغه ډیزاین یو ډیزاین رنګ ډک کړئ چې تاسو یې انتخاب کړئ، پداسې حال کې چې لوی لویه برخه یې 5٪ کولی شي کوچنۍ ساحه لکه حلقه ډکه کړي، او 100٪ به د ټول اعتراض رنګ بدل کړي.
زغم او استعداد
ټول انځورونه (له بشپړ پرته) اجازه در کړئ چې د برش موټروالی ومومئ ترڅو تاسو کولی شئ په یوځل کې څومره پکسل رنګ باید رنګ کړئ. ځینې وسایل تاسو ته اجازه ورکوي چې د هرې ګولۍ سره د رنګ لپاره د 1px ساحې په څیر کوچنی انتخاب کړئ.
استعداد د وسایطو شفافیت کچه تشریح کوي، چیرته چې 0٪ په بشپړ ډول روڼ دي . د مثال په توګه، که چیرې د مارکر ناڅاپه 10 فیصده وي، نو دا به ډیر روښانه وي، پداسې حال کې چې 100٪ به بشپړ رنګ وښيي.
مټ، ګالس، او د مینځني اغیزو
په پینټ 3D کې هر هنر آلایف کولی شي چې مټ، چمک، فلز اوسپنې، یا د پالیسۍ فلش ساختماني اغیز ولري.
د فلزي انتخابونه د شیانو او یا د مسو په څیر شیانو لپاره ګټورې دي. مټ یو منظم رنګ اغیزه برابروی پداسې حال کې چې د چمق ساختماني یو غټ ټیټ دی او یو ډیر چمک لیدل کیږي.
د رنګ غوره کول
د خواوو مینو کې، د جوړونې انتخابونو لاندې، تاسو چیرې چې رنګ انتخاب کړئ چې د رنګ 3D وسیله باید کار واخیستل شي.
تاسو کولی شئ د 18 مېنې مینو څخه له مخکې څخه غوره انتخاب شوي رنګونه غوره کړئ یا د رنګ بار ټکولو یا ټاپولو له لارې لنډمهاله اوسنۍ رنګ غوره کړئ. له دې ځایه، تاسو رنګ د RGB یا hex ارزښتونو لخوا تعریفولی شئ.
د آیوډراپرپر وسیله کارولو لپاره د کاناډا څخه یو رنګ غوره کړئ. دا یو ساده رنګ دی چې رنګ یې رنګ کړئ لکه څنګه چې په ماډل کې لا دمخه شتون لري کله چې تاسو ډاډه نه یاست چې کوم رنګ کارول شوی و.
د خپلو ګمرکونو رنګونه وروسته له هغې کارولو لپاره، د رنګونو الندې د رنګ رنګ او نښه غوره کړئ . تاسو کولی شئ چې تر شپږو پورې جوړ کړئ.