څنګه د 3D هنر کې د انځور 3D کې 2D انځور بدلول

د 2D انځورونو څخه 3D ماډلونه جوړ کړئ ترڅو پینټ 3D استعمال کړئ

د مایکروسافټ پینټ 3D تجهیزات اکثرا د 3D ماډلونو د نیولو او جوړولو لپاره کارول کیږي، مګر تاسو کولی شئ د 2D انځور سره پیل کړئ او یو کوچني جادو ترسره کړئ، لکه څنګه چې لاندې تشریح شوي، په اصل کې "د 2D انځور په 3D اعتراض کې بدلول".

بدبختانه، په پینټ 3D کې د دې کولو لپاره پروسه د 2D-to-3D تڼۍ په څیر ساده نه ده (دا به ښه نه وي!). د 2D انځور څخه د 3D ماډل جوړول ښايي د انځور برخې برخې کاپي کړي، د رنګونو او ډیزاینونو رنګ کولو، د 3D شیانو حرکت کول او موقعیت کولو لپاره د برش وسیله کارول شامل کړي.

دلته دا څنګه کولی شی:

01 of 05

د کاناډا لویه اندازه د دوه انځورونو لپاره جوړه کړئ

د پینټ کیینز برخې ته لاړ شئ او بکسونه د کاناډا په شاوخوا کې وسوځئ، یا په منظم ډول د چوک / اونۍ ارزښتونو سره سم تنظیم کړئ، دا یقیني کړي چې کاناډا نه یوازې د 2D انځور مالتړ کوي بلکې د 3D ماډل مالتړ کوي.

دا کول د 2D انځور نمونه کولو لپاره خورا اسانه کوي نو تاسو کولی شئ ورته رنګونه او شکلونه د 3D ماډل ته پلي کړئ.

02 of 05

د 2 D انځور کاپی کولو لپاره د 3D Doodle Tools څخه کار واخلئ

ځکه چې موږ د 2D انځور څخه 3D نمونه جوړ کوو، موږ باید د انځور څخه شکلونه او رنګونه نقل کړو. موږ به په یو وخت کې دا یوه برخه ترسره کړو.

د دې ګل سره زموږ په مثال کې، تاسو لیدلای شئ چې موږ لومړی د پوټکونو تشریح د نرم کنډک 3D Doodle Tool سره سره، او بیا یې د ډډ او پاڼو سره هماغه شان ترسره کړی.

کله چې تصویر د 3D وسایلو سره پیژندل شوی، نو د 3D ماډل جوړولو لپاره یې لوری ته اړ کړئ. تاسو کولی شئ په سمه توګه تعقیب کړي. د اوس لپاره، موږ یوازې د 3D ماډل بیلابیل برخې غواړو چې اړخ ته لاړ شي.

03 of 05

رنګ او د 2D انځور پر اساس ماډل بڼه کړئ

د 2D او 3D انځورونو پرتله کولو اسانه اسانه ده ځکه چې موږ دوی د یو بل سره بل ځای نیولی دی. د دې ګټو څخه کار واخلئ چې چټک رنګونه او ځانګړی شکلونه په ګوته کړئ ترڅو د انځور انځور په 3D کې وټاکل شي.

د آرټ وسایلو مینو کې ډیری وسايل دي چې تاسو ته رنګ ورکوي او په مستقیم ډول د 3D ماډل ته راووځي. څرنګه چې موږ اسانه رنګونو او لینونو کې ساده انځور لرئ، موږ به د وړ بالټ وسیله وکاروو ترڅو لویې سیمې په یو وخت کې رنګ کړئ .

د آریډروپرپر وسیله یوازې د انځورونو وسایط لاندې د کینوس څخه د رنګ پیژندلو لپاره دی. موږ کولی شو د فولډ وسیله سره کار وکړو، په چټکۍ سره ګل ورته رنګ وکړو چې په 2D انځور کې لیدل کیږي.

تاسو د فارم مینو ته د 2D انځور اجزاوو غوره کولو لپاره کارولی شئ، او وروسته د 3D کنوانسیون جوړولو لپاره دا کینوس بند کړئ. په هرصورت، دا کار به دا انځور ریښتیا 3D نه جوړوي بلکه پرځای یې دا د شاليد څخه غلا کوي.

ټیک: دلته د سټیټانو په اړه نور معلومات ترلاسه کړئ .

دا د دې لپاره چې د 2D نسخو په لټه کې نه وي د انځور انځور کې د 3D خصوصیات پیژندل خورا مهم دي لکه فلیپ، گول، او نور ځانګړتیاوې. څرنګه چې موږ پوهیږو چې ګل څنګه ریښتني ژوند ته ګوري، موږ کولی شو هرې برخې انتخاب کړو او دوی څنګه ګورئ، ګردي، اوږد، ګرم او داسې نور.

د ورته ماډل څخه کار واخلئ خپل 3D ماډل سم کړئ ترڅو دا د ژوند نور لکه د جوړولو لپاره. دا به د هر ماډل لپاره ځانګړی وي، مګر زموږ د مثال سره، د ګل پوټکي فلج کړل شوي، نو له همدې امله موږ د تیز کنډک پر ځای نرم کنډک ډنډل څخه کار اخلو، مګر بیا د مرکز برخې لپاره تیز کنډ کاروله ځکه چې دا د نه په حقیقت کې ورته مواد.

04 of 05

په سمه توګه د 3D اجزاو ترتیبول

دا ګام به ستونزمن وي که تاسو دمخه د 3D ځای په شاوخوا کې د شیانو د حرکت کولو څرنګوالي نه پوهیږئ. کله چې ستاسو د ماډل کومې برخې غوره کول، تاسو ډیری بکسونه او کنټرولونه درکړل چې تاسو ته اجازه ورکوئ چې تاسو بیا پرې کولو، بیارغولو، او په کاناډا کې حرکت وکړئ.

لکه څنګه چې تاسو په خپل مثال کې پورته لیدلی شئ، ډډ په آزاده توګه په هر ځای کې لیږدول کیدی شي، مګر د دې لپاره چې د یو ډیر ریښتینی ګل په څیر وګورئ، دا باید د پوټکانو شا وګرځي مګر ډیره شا ته نه وي او یا موږ دوه هغه سره نښلول نه کوو ټول.

تاسو کولی شئ خپل ځانونه په مسلسل ډول د کاناډا تر پایه د 3D موډل کې د سمون او لید تر منځ بدل کړئ نو تاسو کولی شئ وګورئ چې ټول ډوله برخې څنګه په بشپړ ډول لیدل کیږي.

05 of 05

اختیاری د کاناډا څخه 3D ماډل فصل کړئ

د کاناډا څخه بهر د 3D ماډل لپاره چې 2D تصویر لري، یوازې بیرته د کاناډا په ساحه کې لاړ شئ او د فصل وسیله د هغه برخې څخه کار واخلئ چې تاسو یې وساتئ.

دا کول تاسو ته اجازه ورکوي چې ماډل د 3D فایل فارم بڼه ته ولیږئ پرته له دې چې اصلي انځور د کاناډا په پس منظر کې پاته شي.