سرفهرست 101 - د ساختماني نقشه نقشه

د جوړښت جوړښت څنګه جوړ شوی

دا مقاله زموږ په لړۍ کې دویمه برخه ده چې په سرفینډ کې . لومړۍ برخه د 3D ماډل لپاره د یوویوی ترتیب ترتیبوي . اوس موږ به د جوړښت نقشه وګورو.

نو د ساختمان نقشې څه شی دی؟

د جوړښت جوړښت د دوه اړخیزه عکس العمل دوسیه ده چې د 3D ماډل په سطح کې کارول کیدی شي د رنګ، جوړښت، یا نور سطحی توضیحات لکه د چمکتیا، منعکسونې، یا روڼتیا اضافه کولو لپاره. د جوړښت نقشې په مستقیم ډول د یو ناڅاپي ماډل ماډل د یوویوا همغږۍ سره مطابقت لري او یا هم د حقیقي ژوند انځورونو څخه جوړ شوي، یا د ګرافیک غوښتنلیک په څیر د فټسشاپ یا کورل پینټینټ انځور شوي.

د جوړښت جوړښتونه معمولا په مستقیم ډول د ماډل د یووی ایډیټ په سر انځور کوي، چې کیدای شي د هرې 3D سافټویر پیکر څخه د مربع بامی میډ تصویر په توګه صادر شي. د جوړښت جوړونکي معمولا په پرتې فایلونو کې کار کوي، د یو نیم نیم شفاف پرت سره د یووی همغږۍ سره کار کوي چې فنکار به د لارښود په توگه د کوم ځانګړي ځای په ځای کولو لپاره کار واخلي.

رنګ (یا خرابیدل) نقشې

لکه څنګه چې نوم به په پام کې ونیسي، د ساختماني نقشې لپاره تر ټولو روښانه کارول د موډل سطح ته رنګ یا جوړښت اضافه کول دي. دا د ساده لوازم لپاره د لرګیو د کښت جوړولو لپاره ساده وي لکه د میز سطحه، یا د لوبی نقشه په توګه د لوبی نقشه (د کوچنی او لوازماتو په ګډون) لپاره.

په هرصورت، د جوړښت جوړښت ، لکه څنګه چې دا کارول کیږي معمولا د صوتیومر سطحه نقشه یوازې د رنګ او جوړښت څخه وروسته د کمپیوټر ګرافیک کې خورا لوی رول لوبوي. د تولید سیسټم کې، یو ځانګړتیا یا د چاپیریال رنګ رنګه نقشه معمولا د دریو نخشو څخه ده چې تقریبا د هر یوه 3D ماډل لپاره کارول کیږي.

د دوو نورو "اړین" نخشې ډولې نمونې نقشې او ټپونه، بېځایه شوي، یا عادي نقشه دي.

ځانګړی نقشې

ځانګړی نقشه (د نقشه د نقشو په نوم هم پیژندل شوی). یو ځانګړی نقشه هغه سافټویر ته وایي چې د نمونې برخې باید روښانه شي یا لوټ شي، او د لوړې کچې شدت هم وي. ځانګړی نقشه د دې حقیقت لپاره نومول کیږي چې چمکۍ سطحې، لکه فلزات، سیرامکس، او ځینې پلاسټیک یو قوي ځانګړتیا څرګندوي) د روښانه رڼا سرچینې څخه مستقیم عکاسی (. که تاسو د ځانګړو ځانګړتیاو په اړه ډاډمن نه یاست، د قافله پیوند په رم کې سپین سپین انعکاس وګورئ. د عصري عکاسی یو بل عام مثال د چا په سترګو کې سپینه سپین غر دی، یوازې د زده کونکي پورته برخه ده.

یو ځانګړی نقشه په عموما د ګیټسکل انځور دی او د هغه سطحونو لپاره اړین دی چې ورته مساوي نښې ندي. د بیلګې په توګه یو بټریډر موټر، یو ځانګړی نقشه ته اړتیا لري تر څو د دې لپاره چې په قناعت کې راشي، د قطارونو، دروازو او نیمګړتیاوو لپاره. په ورته ډول، د لوبو یوه ځانګړتیا چې د ډیری موادو څخه جوړه شوې وي باید یو ځانګړی نقشه ته اړتیا ولري چې د چمک مختلف سطحونه د شاخص د پوستکي، د فلزي بکس بکس، او د جامو موادو ترمنځ وي.

بمپ، بې ځایه کولو، یا عمومی نقشه

د دوو پخوانیو بیلګو څخه یو څه ډیر پیچلي، د نقشه ټپ یو ډول ډول نقشې دي چې کولی شي د ماډل په سطحه د بکسونو یا فشارونو نور حقیقي اشاره چمتو کولو کې مرسته وکړي.

یو خښتو دیوال ته پام وکړئ: د انګور دیوال انځور یو فلیګ پلګون الوتکې ته نقشه کیدی شي او پای ته ورسیږي، مګر امکانات دا به په وروستي چمتو کولو کې ډیر قناعت ونه ګوري. دا ځکه چې یو فلیټ الوتکه د رڼا او سقوط سره د خښتو دیوال د ورته روښنايي لپاره هیڅ غبرګون نه کوي.

د حقیقت د تاثیراتو زیاتوالي لپاره، یو ډنډ یا عادي نقشه به په سمه توګه د ګوتو، د انګورو د کښتۍ سطحې بیا رغولو ته اضافه شي، او دا فزیکي کچې ته لوړې کړي چې په واقع کې په خښتو کې بیا راځي. البته، دا به ممکنه وي چې د هرې هرې برک ماډل کولو په واسطه ورته اغیزه ترلاسه کړي، مګر یو عادي نقشه الوتکه خورا کمپیوټري اغیزمنه ده. دا د نامتو نقشې کولو اهمیت د عصري لوبې په صنعت کې - مهمات ممکن په ساده ډول د عادي نقشه پرته پرته نه شي کولی هغه نظر وګوري.

بمپ، بېځایه کیدنه، او عادي نقشه په خپل حق کې بحث دی او په وړاندې کولو کې د انځور حقیقت حقیقت ترلاسه کولو لپاره اړین دي.

د یوې مقالې لپاره چې په ژوره توګه پوښل کیږي د لیوالتیا په صورت کې وي.

د نخشو نور ډولونه

د دې دریو نقشه ډولونو ترڅنګ، یو یا دوه نور یې شتون لري چې تاسو به نسبتا ډیر وخت وګورئ:

موږ د اویو ویز جوړولو او لیږد لیدلي او د سطحې مختلفو نخشو له لارې چې د 3D ماډل لپاره پلي کیدی شي مختلف شو. تاسو د خپل ماډل ماډل کولو لپاره په لاره کې ښه یاست!