په مایا کې د محیطي ناڅاپي رینډ رامینځ ته کول

د شیرډ رپوس لړۍ

دلته د گیجټونو په کونړ کې، ترکیبونه واقعا دومره ډیر احساس نه کوي، مګر دا زما راته راښکته شو پداسې حال کې چې زه د لیمو مرچ د چرګانو د پخلی کولو لپاره مشوره ورکوم چې کولی شم یو لړ لړۍ پیل کړم چې یو ډول ډول طرزالعمل پکې شامل دي - شیرډ ریستوران .

بشپړ "کوک بک" د مایا، UDK، 3DS Max، Vray، او نور په موادو او شیرونو کې لیکل شوي دي.

دا یو څه دی چې ډیری نوښتګر یې له ستونزو سره مخ دي، او د ښه دلیل لپاره! د حقیقي نړی موادو لکه لرګي، شیشې، ډبرې، یا سیرامیک ټائل د آسانه کولو لپاره د آرکسي پیرامیټونو لکه د ځانګړتیا ځواک "او" متنازع وزن "ترتیب کړئ.

نو، موږ دلته یو.

د لویدیځ پیوستون سره پیل کول، موږ به د ځینې عام حقیقي نړۍ موادو لپاره چې د وړلو وړ وي د ځینو غوښتنلیکونو ترتیبات پېل کولو لپاره پیل کوو. موږ به اکثره په دې لړۍ کې مایا کاروئ، که څه هم موږ یو وخت یا دوه غیر حقیقي پراختیا کټ ته ننوتلو. موږ د دې سلسلې په اړه خوښ یئ او تمه لرم چې څومره لیکنه زده کړئ دا ځکه چې تاسو یې لوستلئ!

د 01 02

د محیطي پیښې څه شی دی؟

ګیټی انځورونه د امریکایی گیمینګ / ګیټ انځورونو لپاره

نوم مه پریږده چې تاسو درک کړئ - محیط وحشت اصل په حقیقت کې د ودانولو لپاره یو ډیر ساده مواد دی، او دا د یو نا امني ډول مهم دی.

نه یوازې د AO کارول (د نړۍ په کچه په منظمه توګه د کار کولو په انځورونو کې د کار کولو لپاره کارول کیږي، دا په معمول ډول د کمپستینګ او ساختماني انځورونو کې د بیس بیس په توګه کارول کیږي ځکه چې دا د سایټ د متحد کولو له لارې په ډګر کې تفصیل او "ځمکې" توکي راوړي. .

محیط پیژندل د ځان د شیدو موادو یوه بڼه ده، پدې مانا چې دا کار کوي که چیرې ستاسو په سایټ کې کوم روښنايي نه وي. په تیوري کې، دا د نړیوالو روښانتیا یو ساده اټکل دی، او دا د دې لپاره دی چې د رڼا یا چاپیریال په شاوخوا کې رڼا روښانه کړي.

د محیطي پیښورولو رشوتونه یو ځانګړی "نرمه شیدو" ظاهري بڼه لري چې د فرعي خاورې سره هیڅکله هم دوه سطحې نږدې نږدې یا ارتباط ته رسیدلي وي) د کوټې کوټین، د شتمنیو لاندې، توکي او نور (. د محیطي پیښې انځورونه ځینې وختونه د "مٹی رینډز" په نوم پیژندل شوي دي ځکه چې د مڼې نمونه کولو لپاره ورته ورته والی.

دلته یو ماډل دی چې ما تیر کال د ورکشاپ لپاره جوړ کړ چې د ماډل بڼه ښکاره کول (د ډایګو المامان لخوا د وسلو مفهوم) څرګندوي.

02 02

د محیطي ناڅاپي شادر جوړول


د اساسي پرمختګ انځورونو لپاره د محیطي اتلولیو شیر جوړول کول خورا اسانه دي، او هیڅ یوویویز، د جوړښت نقشې ته اړتیا نلري، یا د رڼا غوښتنه کوي.

د مختلفو پایلو لپاره د اغیزې پلي کولو لپاره ډیری لارې شتون لري، مګر هغه چې زه به یې معرفي کړم ښه او ساده دی، یواځې یو دماغي ریو نوډ او د لیمبرټ اساسي بنسټ ته اړتیا لري.

دلته یو لنډ ګام په ګام توضیح دی.

د هایپرسډډ کړکۍ پرانیستئ او د لیمبرټ نوې جوړه کړئ.

مواد یو نوم ورکړئ - زه عموما د یو څه په څیر د محیطي کارولو څخه کار اخلم Occlusion_mat .

د هغه د ځانګړتیاوو د خلاصولو لپاره مواد دوه ځله کلک کړئ. دا هغه ځای دی چې موږ به د شادر لپاره ډیری پیرامیټونه جوړ کړو.

په ابتدایی ډول د موادو بیلابیل رنګ یو غیر جانبدار سپین دی، مګر موږ نه غواړو زموږ څرګندونې له مینځه یوسي، نو موږ په حقیقت کې د رنګ ارزښت د تمرکز په تیاره کې پای ته ورسوو. موږ 0، 0، 38 د HSV ارزښت لپاره د رنګ خاصیت لپاره کاروئ، مګر دا د شخصي ترجیحاتو موضوع ده.

بل څه چې موږ ته اړتیا لرئ د مټ د انډولسین ځانګړتیاو کې د محیطي توتیوژن نوډ پلگ کول دي.


د انډیزس انټرنیټ څخه وروسته د چک شوي بکس کلیک وکړئ. دا به د وړاندې کولو نوډ کړکۍ راولي.

د دماغي رین ټیب لاندې، متنونه کلیک وکړئ او په لیست کې mib_amb_occlusion وګورئ. دا ټک وکړئ، او نوډ به ستاسو د اسڪرين د ښی لوري په ځانګړي اشاره کې خالص کړي.

تاسو باید د ځانګړتیاوو لیست وګورئ - هغه څه چې زموږ لپاره مهم دي نمونې، روښانه / تیاره، خپریدونکي او ډیری واټن دي، مګر یواځې هغه شی چې موږ یې بدل کړو، د نمونو شمیر دی.

په محیطي تشناب کې نوډ، د نمونې شمیر ستاسو په وړاندې کولو کې د شور مقدار کنترولوي.

په 16 یا 32 کې نمونې پریښودل به نسبتا غنمو وي، پداسې حال کې چې ارزښت 64 ته ورسیږي لکه 128 یا 128 په اسانۍ سره. د ازمایښت لپاره 32 نمونه ډیر ښه دي، مګر که زه یو انځور ښکاره کړم نو زه به په 64 یا 128 ډول کار واخلم.

د څو نمونو لپاره د نمونې په بیلابیلو کچو کې هڅه وکړئ چې توپیرونه احساس کړئ - تاسو ممکن تاسو ته د غنمو ظاهري بڼه د تمرکز په ښکته پای کې ومومئ.

دلته یو پرتله شوی انځور دی چې ما د یوې بهرنۍ چاپیریال څخه کار اخیستی. ما یو وخت داسې ماډل کړی چې د مایا د اډې په منځ کې توپیر ښیې، او د محیطي پیژندلو سره د 64 او 128 نمونو سره رقابت څرګندوي. وګوره چې انځور د محیطي پیښې سره څومره ښه ښکاري؟

تاسو کولی شئ د نورو صفتونو سره لوبې وکړئ که تاسو غواړئ:


روښانه او تیاره کنټرول لږترلږه او ستاسو په وړاندې کولو کې ډیر ارزښتونه. که تاسو پوهیږئ چې ستاسو ډیزاینونه له مینځه وړل شوي یا ستاسو سایې لوټ شوي، تاسو کولی شئ دا سلایډونه وکاروئ ترڅو خساره ورکړي. پراخی او واټن واټن به ستاسو د رڼا او تیاره ارزښتونو ترمنځ د راوتلو / occlusion فاصلې بدل کړي.

هلته هلته لاړ شه هیله مند یم چې تاسو د محیطي پیښې په اړه لږ څه زده کړي او دا څنګه چې ستاسو د 3 لیدونو لپاره د ښې پریزنټشن مواد په توګه کارول کیدی شي. اجازه راکړئ ما په بلاګ کې خبر کړئ که تاسو کومه پوښتنه لرئ!