وروستۍ تصور څه دی؟

دا افسانوي رول لوبولو لوبې فرنچیز په ډیری پلیټونو کې شتون لري

وروستۍ فیزنس د رول لوبولو لوبې (RPG) فرنچیز دی چې دواړه فزیکي او ساینسي افسانې عناصر وړاندې کوي. فرنچیز د 15 مهمو سرلیکونو، ډیری سپینو بندونو او خواوو لوبو، متحرک او د ژوندي عمل تلویزیونونو او فلمونو څخه تمرکز کوي. د ډیری تر ټولو مشهور سپین بریټانیا، د بریتانیا زړه، د ډیزن سره په همکاری کې وده شوې وه.

ایا تاسو اړتیا لرئ چې د حتمي فیزیک لوبو تمرین کړئ؟

په لومړي نظر کې، د دریو لسیزو تاریخ سره د ویډیو لوبغالی لړۍ ښايي داسې ښکاري چې د حق سره د ډوب کولو لپاره ډیر سامان لري. پداسې حال کې چې دا سمه ده چې د فټ تصور فرنچیز د ټن تاریخ لرونکی دی، حقیقت دا دی چې د لوبو لږ شمیر په حقیقت کې د حقیقي ځمکو او حرفو په اساس سره یوځای کیږي. دا پدې مانا ده چې یو نوی لوبغاړی په سیسټم کې په هر ډول لوبه کېدای شي، لوبه وکړي، او په هرڅه یې ونه باسي.

د حتمي فټسي فرنچیز یوه خورا مستقیم ډولونه لري لکه د حتمي فیزسي ایکس-2 ، حتمي فیزسي XIII-2 ، او بریښنا بیرته راټیټونه: بشپړ فیزسي XIII . په فرنچیز کې نورو لوبو سره یوځای تړل شوي، په ډیره لنډه توګه، د عامو موضوعاتو، میکانیزم، راکټونو، مخلوقاتو او حرفو نومونو لخوا. د مثال په توګه، تقریبا د فیز تصور هرکلی د سیډ نوم دی.

د فیز تصوراتو لوبو کې عام عناصر، پلاټونه او موضوعات

د حتمي فټسي لوبې د کیسې یا حرفو په اساس سره یوځای ندي، مګر دوی ډیری عناصر وړاندې کوي چې د سلسلو مینځلوونکي به د یوې عنوان څخه بل ته پیژني. د بیلګې په توګه، کرسټالونه اکثرا د صوتياتي شتمنیو په توګه وړاندې کیږي چې په مینځنۍ توګه د سیارې روغتیا سره تړلي دي او په ډیریو کیسوونو کې په چټکه توګه ښکارندوی کوي. کرسټال اکثرا د کلاسیک جاپاني عناصرو، اوبو، اور او باد سره تړاو لري، کوم چې د وروستیو فیزسي لوبو کې هم د جادو سیسټمونو بڼه جوړوي.

هوایی شتمنۍ یو بل عام عنصر دی، او ډیری فیزسي لوبې دوی د ترانسپورت یا د عملیاتو عملیات په توګه بولي. چاکوبو، د هغه لوی الوتونکو ډول چې د آس په څیر سرغړونه ده، په ډیری لوبو کې د لیږد بله بله بڼه ده. نور توکي، لکه تلوارډز چې اکیلبیر او مسام نومیږي، وخت او وخت ښکاره کوي.

طبقې، یا دندې، چې وړتیاوې تعریفوي د جنګ په ډګر کې کارول کیدی شي د فټیکا لوبو په مختلفو سیالیو کې لیدل کیږي. سپینې مریجونه په شفاهي او تور تورونو باندې تمرکز کوي د زیان رسولو په اړه تمرکز کوي، په داسې حال کې چې سره په دواړو کې سرخ سورجونه غلا کیږي. ډریګوګون اسمان ته ځي ترڅو د دوی له دښمنانو څخه د شورویرانو، تلوارونو او پالادینونو سره د تلو او تلو سره جنګ وکړي، او داسې نور. ځینې ​​لوبې داسې سیسټمونه وړاندې کوي چې حروفونه د دندې تر مینځ په آزاده توګه د بدلون سره مخ کوي، او نور نور سخت دي.

د پلازمینې په شرایطو کې، د فټ تصور فټس لوبې اکثرا د ممکنه اتلانو د یوې کوچنۍ ډلې تمرکز کوي چې ځان یې د یوې ناڅاپي نا قانونه ځواک سره مخامخ کوي. په ډیرو مواردو کې یو بټ او سوئچ هم پیښیږي، او اتلونه د لوبې پای ته رسېدو سره توپیر لري، او ډیر پیاوړي مخالف ګڼل کیږي.

نور عام عناصر چې په وروستیو فیزسي لوبو کې شامل شوي دي عبارت دي له امونیسیک حروف، هغه حرفونه چې ځانونه د خپلو ملګرو لپاره قربانوي یا نړۍ، اپوالیټیکیک پیښې، د وخت سفر، او Steampunk یا جادو میډیا ټیکنالوژي.

په فیز تصور کې د لوبې لوبه

د ډیری فیزنس لوبو ډیری برخه د موجوديت رول رول لوبیا دي. لوبغاړی په عموم ډول په دریو ناامنه چاپیریالونو کې د بریالیتوب یا اتلانو کوچنۍ ډله کنترولوي: یو د زړه پورې نقشه، ډونګون او ښارونه، او د جګړې له مینځه وړلو چاپیریال چېرته جګړه کوي.

کله چې د فټین فینسي لوبې په کې د اتو نړیوالې نقشه شامله وي، لوبغاړی دا کار کوي چې د ښارونو، ډنجنونو او نورو ځایونو ترمنځ حرکت وکړي. په لړۍ کې ډیری سرلیکونه د ناڅاپه محاسبې په بڼه دي، چیرې چې دښمنان د لوبغاړي حیرانتیا هر وخت کې کولی شي کله چې دوی د الره د نړۍ نقشه یا په خیر کې شاوخوا ګرځي. ټاونونه، او نور ورته ورته چاپیریالونه په عمومي ډول خوندي دي، او لوبغاړی د دې توان لري چې شاوخوا حرکت وکړي او د غیر لوبغاړو حروفونو (NPCs) سره خبرې وکړي ترڅو د کیسې په اړه نور معلومات ترلاسه کړي یا پلاوي ته وده ورکړي.

په لړۍ کې لومړنۍ لوبې د بیارغونې بنسټیز لومړیتوب ښودل شوی. په دې لوبو کې، لوبغاړی د دوی د ګوند هر غړی لپاره یو عمل غوره کوي، بیا دښمنان د برید کولو چانس ترلاسه کوي، او چکر بیا تکراروي. دا د فعال وخت وخت جنګ (ATB) سیسټم بدل شو، په کوم ځای کې چې په جګړه کې د کرکټر سره یو عمل ترسره کول یو ټیکر پیل کوي. کله چې ټیکر تیریږي، لوښه کولی شي بیا کار وکړي. دا ټیمونه په دوامداره توګه پرمخ ځي، حتی کله چې لوبغاړی یو مینو ته لاس رسی لري، چې د جګړې لپاره بیړنۍ احساس اضافه کوي.

په سیسټم کې نورې لوبې حتی ډیر فعال جنګي الوتکې، او ځینې یې، لکه د حتمي فیزسي XIV په څیر، په هر اړخیز ډول ندي.

حتمی تصور زه

وروستۍ فزیکی ما دا ټول د لوی کیسه سره د رڼا د څلورو جنګیالیو او د نړۍ د ژغورلو لپاره د هغوی د لټولو په اړه پیل کړ. سکرنټ شاټ / مربع انکس

د خپریدو نیټه: 1987 (جاپان)، 1990 (امریکا)
پرمخ وړونکي: مربع
خپرونکی: چوک، نینټینډ
ډول: رول لوبول
موضوع: تصور
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی
لومړنی پلیټ فارم: فزیکوم، NES
په آنلاین ډول هم شتون لري: MSX2، WonderSwan رنګ، PlayStation، د لوبې بوګ Advance، PSP، iOS، Android، وینډوز فون، Nintendo 3DS
د لوبو غوره لاره: د حتمي فیزانس اصل (PlayStation)

د لومړۍ فټسي لومړۍ لوبه یو شمیر پوړونه په ګوته کړل چې د نن ورځې په فرنچین کې ژوند کوي. کله چې لوبه لومړى پرانیستل شي، لوبغاړی کولی شي د شپږو ټولګیو څخه د څلور کالو څخه څلور حروف غوره کړي: جنګیال، چور، تور بیل، سور رنګ، سپین سپین او تور رنګه. دا ټول ټولګي بیا په یو شکل یا بل، په راتلونکو لوبو کې لیدل کیږي.

هغه لوبغاړي چې د لوبغاړي لخوا کنټرول شوي د رڼا وار وار په نامه پیژندل کیږي، او دوی د ګارډین نوم په نوم د یو خنډ سره جګړه کوي. د لړۍ لړۍ به دا وګورئ چې نومونه بیا بیا بیا پیل کوي.

وروستی فطری په سریزه کی د وروستیو اندیښنو په پرتله ډیر ابتدایی باندی د لوبې لوبې لری. هر یو کرکټر د جادو کارولو، یا د توکو کارول، د برید بریدونه ترسره کوي، او بیا هر یو دښمن بدلیږي.

د اصلي فزیکوم او NES نسخه یو بې سارې جادو سیسټم کاروي، چیرته چې هره کلمه یو محدود شمیر کارونې لري چې پرته له دې چې د کور او آرام څخه لیدنه وشي بیرته په ځای کیدی نشي.

دا سیسټم د PlayStation په وروستیو فیزسي اصل کې ساتل شوی و، ځکه چې دا زموږ د سپارښتنې نسخه ده. د لوبې Boy Boy Advance (GBA) په اړه د Souls نسخه ډان یو ښه لاره ده چې د لوبې کولو تاریخ دا تجربه تجربه کړي، مګر دا د جادو سایټونو یوه عصري سیسټم کاروي چې دا لوبه یو څه اسانه کوي.

حتمی تصور II

د فائنل فیزنس II په لومړیو لوبو کې د کوچنیو پرمختګونو سره تکرار شوی، او دا د لومړي ځل لپاره د ماینونو د اچولو لپاره د جادو جادو سیسټم پلي کول وو. سکرنټ شاټ / مربع انکس

د خپریدو نیټه: 1988 (جاپان)، 2003 (امریکا، د حتمي فیزسي اصل په حیث)
پرمخ وړونکي: مربع
خپرونکی: مربع
ډول: رول لوبول
موضوع: تصور
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی
ابتدايي پلیټ فارم: فزیکوم
په آنلاین ډول هم شتون لري: د WonderSwan رنګ، د سټینګشن، د لوبې بوګ فارغ، PSP، iOS، Android
غوره لوبغاړی: د فټ تصور فاتح II کلیزه ایډیشن (PSP)

د دویم فټسسي لوبه د ګرافونو او لوبې لوبې په اساس لومړی ته ورته ده. د لوبغاړو ګوندونه د دښمنانو څخه په جلا جلا بکس کې نه وړاندې کیږي، او ګټور معلومات لکه د ټیټ پوائنټونه (HP) او جادو جادو (MP) په واضح توګه د سکرین په ښکته برخه کې په لوی صندوق کې وړاندې کیږي.

د جګړې سیسټم په کلکه توګه پاتې شو، مګر دا سمون وموم. د جادو منلو لپاره معرفي شوي و، د منتر کارولو محدودیت، او یو قطار، چېرته چې د دښمن د ځینو بریدونو څخه ساتل شوي، تطبیق شوی و. دا دواړه ځانګړتیاوې په راتلونکو لوبو کې لیدل شوي.

د حتمي فیزنس II هم د CID په نوم د یو ځانګړتیا لومړۍ بڼه ولیدله. د هرې شمیرې شمیرې فیزنس لوبې په دې نوم سره یو ځانګړتیاوی ښودلی دی.

د لومړۍ لوبې په څیر، په جاپان کې د فایوموم خوشې کیدو وروسته په متحده ایالاتو کې NES خپور شو. په واقعیت کې، دا لوبې په متحده ایاالتو کې خوشې نشو تر هغه چې د PlayStation نسخه په پای کې په 2003 کې په کورونو ډزې وکړې.

د نن ورځې لوبې تجربه کولو لپاره غوره لاره د PSP لپاره د فټ تصور 2 کلیزه ایډیشن ده، مګر دا نسخه د سيال د ډان سره د جي بي اې لپاره هم ډیره ښه ده.

د حتمی فیزنس III

د فائنل فیزنس III د سیسټم سیسټم پلي کولو لړۍ کې لومړی وه. سکرنټ شاټ / مربع انکس

د خپریدو نیټه: 1990 (جاپان)، 2006 (امریکا، ریمیک)
پرمخ وړونکي: مربع
خپرونکی: مربع
ډول: رول لوبول
موضوع: تصور
د موډل موډلونه: یواځې لوبغاړی، څوکه (یوازې ریمیک)
ابتدايي پلیټ فارم: فزیکوم
همدا رنګه په نیټه شته: نینټینډ ډي ایس، iOS، Android، PSP، وینډوز فون، وینډوز
غوره لوبغاړی: د فټ فیزسي III (نینټینډ ډي ایس، پی ایس پی، ګرځنده، پی سی)

د دریم فټسي لوبې کې ځینې ګرافیکي پرمختګونه لیدل شوي، مګر دا د کار کولو سیسټم پلي کولو لړۍ کې لومړی لوبه وه.

د لومړي دوه لوبو په شان د جامد کلاسونو په ځای، د فټ تصور فالس کې اتلونه کولی شي دندې بدل کړي. دا لوبغاړی ته اجازه ورکوي چې خپل ګوند د خپلواکي او کنترول سره تخصیص کړي.

د فائنل فیزسي III د فټ فیزسي II لخوا د هغه رجحان تعقیب چې هیڅکله یې په متحده ایالاتو کې هیڅکله د متحده ایالتونو په زندان کې نه ویني. لوبه په 2006 کې د نینټینډ ډي ایس لپاره بدله شوه، او دا نسخه په نړۍ کې خپره شوه. بهر جاپان، دا د لاین تجربه کولو غوره لاره ده.

Final Fantasy IV (په متحده ایالتونو کې د فائن فیزنس II)

د فائنل فیزنس IV د لړۍ د فعال وخت لومړۍ سیسټم وه چې د فعال وخت جنګ سیسټم معرفي کړ. سکرنټ شاټ / مربع انکس

د خپریدو نېټه: 1991 (جاپان، متحده ایالاتو)
پرمخ وړونکي: مربع
خپرونکی: مربع
ډول: رول لوبول
موضوع: تصور
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه
ابتدايي پلیټینټ: سپر فزیکوم، سپر NES
په آنلاین ډول هم شتون لري: د سټارټینډ، د ویرډ سوان رنګ، د لوبې بوګ فارغ، نینټینډ ډي ایس، PSP، iOS، وینډوز
غوره لوبغاړی: حتمی تصور 4: بشپړه مجموعه (PSP)

په وروستۍ فیزسي سیسټم کې څلورم لوبه د لومړي ځل لپاره د سپریم فاموموم او Super NES کنسولونو کې خپره شوه. پدې معنی چې دا په تیرو نسخو کې مهمې ګرافیکي او سمې تازه معلومات لیدل شوي. پس منظر، د حرفو سپیټونه، او نور ګرافیکي عناصر ټول سمبال شوي وو.

د لوبې پواسطه، د فټ تصور فاتح IV د یو بل نوی ډول ډول د موجوديت جنګي عملیات پلي کړل. دا د لړۍ لړۍ کې د ATB سیسټم کارولو لپاره لومړۍ لوبه وه، چیرته چې هر یو کرکټر د دوی په سرعت سره لیږدول کیږي.

د پخوانۍ لوبې څخه د دندې سیسټم پلي ندی. پرځای یې، هر کرکټر په آرکټیوپټ کې لکه سپینه ماغری، تور مغز، ډنډون او داسې نور.

وروستی تصور IV: وروسته له هغه چې د دې لوبې لپاره مستقیمه لار ده چې ډیر وروسته وروسته خوشې شو.

د فائنل فیز 4 IV په لړۍ کې د دویمې لوبې وه چې په متحده ایاالتو کې خپور شو، چې نتیجه یې د ګډو او بدبختۍ حالت و. له دې امله چې په متحده ایاالتو کې ګیمرز په لړۍ کې د دویم او دریم لوبو سره نه پوهیدل، د لوبې امریکایي نسخه د فائن فیزانس دویم نوم بدل شو.

حتمی تصور V

وروستۍ فیزسي V د یو ډیر لچک وړ کاري سیسټم کې شامل و. سکرنټ شاټ / مربع انکس

د خپریدو نیټه: 1992 (جاپان)، 1999 (امریکا)
پرمخ وړونکي: مربع
خپرونکی: مربع
ډول: رول لوبول
موضوع: تصور
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه
لومړنی پلیټینټ: سپر فزیک
په آنلاین ډول هم شتون لري: PlayStation، د هلک پرمختگ، iOS، Android، وینډوز
غوره کولو لپاره غوره لاره: د حتمي فیزسي وی پرمختیا (GBA)

پنځم لوبې د فیز تصور په لړۍ کې ګرافیک او غږ ته نور پرمختګونه وښودل، او دا د ATB په سیستم کې هم رامینځ ته شوی چې په Final Fantasy IV کې معرفي شوی. د دې لوبې په څیر، چیرته چې ټیکر پټ شوی و، حتمي فیزسي وی د ټیکر سلا مشورې وړاندې کړې ترڅو وښيي چې د هر یو شخص بدل به چمتو وي.

وروستۍ فیزسي V د کار کولو سیسټم بیا هم بیا ځای پرځای کړی چې په لړۍ کې یې د دریمې لوبې موندلو سره ورته ورته وو. دا سیسټم هغه حرفو ته اجازه ورکوي چې د دندې په بدلولو سره نوي وړتیاوې زده کړي. وروسته د یوې وړتیا زده کولو وروسته، هغه کرکټر بیا وروسته د دې کار کار کولی شي حتی د مختلف دندې بدلولو وروسته هم کارولای شي.

وروستۍ فیزسي V په 1999 کې د متحده ایاالتو تر 1999 پورې خوشې نده لیدل شوې، چې د شمیرو په شرایطو کې نور مغشوش رامنځته کړی. د جاپان نه بهر لوبغاړو لپاره، د جی بی اے لپاره حتمي تصور V پرمختیا د لوبې تجربه کولو غوره لاره ده.

وروستۍ تصور 6 (په متحده ایالاتو کې د فائن فینسي III)

په پای کې وروستی فټس VI د وروستیو 2D لوبې و.

د خپریدو نیټه: 1994
پرمخ وړونکي: مربع
خپرونکی: مربع
ډول: رول لوبول
موضوع: Steampunk تصور
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه
ابتدايي پلیټینټ: سپر فزیکوم، سپر NES
په آنلاین ډول هم شتون لري: د سټینګشن، د هلک پرمختیا، Android، iOS، وینډوز
غوره کولو لپاره غوره لاره: د فټ فیزسي III (SNES)، د فټ فیزي شپږو پرمختیا (GBA)

د فائنل فیزیک VI دریم و، او وروستی، په لړۍ کې لوبې د سپریم فاموم او سپر NES په اړه خپور شو. همدا رنګه دا د نینټینډ هارډیرډ باندې 'اوږد او ځانګړي حضور' سلسله پای ته ورسوله.

د فیز تصور شپږم ګرافونه او غږ دواړه په لړۍ کې د پخوانیو ثبتونو په پرتله ښه شوي، مګر د لوبې لوبې د مخکینیو لوبو سره ورته دي. د ATB سیسټم یوه ورته ورته تاوان دی چې په وروستیو فیزنس وی کې لیدل شوی.

د پخوانۍ لوبې څخه د دندې سیسټم بیا کتنه نه وه شوې. پرځای یې، هر یو کرکټر د چور، انجنیر، ننجا، او جوزر په څیر یو ناڅاپي آرکټیوټ کې ناست دی، او د دې آرکټیوپ پر اساس د وړتیاوو یو ځانګړتیا لري.

عبارت د جادو وړ زده کول هم کولی شي، او د جادوګانو په نوم پیژندل شوي شتمنیو سمبالولو سره خپل قوتونه لوړ کړي. د دې جادوګو اصلي پیښې په ډیره اندازه د لوبې کیسې کې.

په پای کې د متحده ایالاتو په خوشې کیدو کې د وروستیو تصوراتو لړۍ په لړۍ کې دریمه لوبه وه. د مخکینۍ نومونې د پروګرام سره سم، دا د حتمي فیزنس III په توګه خوشې شو.

وروسته د ریلیز خپرونې لکه د جی بی اے د غوره بندر په څیر، د جاپاني نسخو سره سمون راوستلو لپاره نومول شوی و.

وروستۍ فیزسي VII

وروستۍ فټسي VII دغه لړۍ لړۍ په دریم اړخ کې ولیدله، او دریم اړخ یې د سپک لرونکي ویښتو څخه ډک شو. سکرنټ شاټ / مربع انکس

د خپریدو نیټه: 1997
پرمخ وړونکي: مربع
خپرونکی: مربع
ډول: رول لوبول
موضوع: Sci-fi تصور
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی
ابتدايي پلیټینګ: د لوبې پیل
همدا رنګه په انټرنیټ کې شتون لري: ونډوز، iOS، Android، PlayStation 4
غوره لوبغاړی: حتمی تصور 7 (PS4)

په اتل فیزسي لړۍ کې اوومه اوونۍ د لومړي ځل لپاره د نینټینډ کنسول په پرتله پرته بل ښکاره کول و. دا په پیل کې د سوني سټیشن سیسټم لپاره خوشې شو، چې دا لړۍ یې د سپیت څخه 3D ته لیږدولو ته اجازه ورکړه.

په پلیټونو او بصری سټایلونو کې بدلون سره سره، حتمي فیزنس VII د ATB سیسټم کارول چې د تیرو دوه لوبو په ترڅ کې ورته ورته ورته وو. ترټولو لوی بدلون د محدود وقایې معرفي کول و، کوم چې پیاوړي بریدونه وو چې د دښمن د بریدونو لخوا نیول شوي وو.

دې لوبې هم د موادو سیستم معرفي کړ. دا سیسټم لوبغاړو ته اجازه ورکړې چې هغه مواد په نښه کړي چې میتیایا ته تجهیزاتو ته لیږل کیږي، کوم چې د تجهیزاتو پواسطه د هغه ځانګړتیاو لپاره مننه او وړتیاوې به غیرقانوني کړي

په سیسټم کې مخکیني نومونه ځینې ټیکنالوژي په ډیری فیزانس عناصرو کې مخلوط شوي، مګر حتمي فیزنس VII د ساینس تصور په لور یو ډیر مشخص بدلون راوستی.

وروستۍ فیزسي VII په ټوله نړۍ کې په ټولو سیمو کې د ورته نوم لاندې خوشې شو، چې د جاپاني نسخو څخه د متحده ایاالتو نسخو سره توپیر لري.

وروستۍ فټسي VIII

وروستۍ فټسي VIII د جادویي منلو لپاره د بنسټیز بیلابیل سیستم کارول. سکرنټ شاټ / مربع انکس

د خپریدو نیټه: 1999
پرمخ وړونکي: مربع
خپرونکی: مربع
ډول: رول لوبول
موضوع: Sci-fi تصور
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی
ابتدايي پلیټینګ: د لوبې پیل
همدا رنګه په انټرنیټ کې شتون لري: ونډوز، PlayStation 3، PSP، ویټا
غوره لوبغاړی: حتمی فطرت VIII (وینډوز)

وروستۍ فټسي VIII د پخوانیو لوبو په پښو کې تعقیب شوی و چې د ساینسي افسانې عناصر او د سپتمبر پر ځاى 3D ګرافیک سره.

په دې لوبو کې معرفي شوي لوی بدلون د کاسټونو منلو لپاره د جادو ټیکاو لرې کول وو، چې د فټینت II څخه وروسته په لړۍ کې معیار و . د جادو پوائنټونو پر ځای، توري د "نړۍ" د دښمنانو او د لوبې د نړۍ شاوخوا موقعیتونو څخه د جادو میتودونو د نیولو لپاره یو "کشش" کارول.

دا منترونه بیا زیرمه کیدی شي، د حروف حاکمیت زیاتولو لپاره کارول کیږي، یا د جګړې په جریان کې کارول کیدی شي.

د فټ فیزسي VIII تجربه کولو غوره لاره د وینډوز پی سی ایډیشن دی، کوم چې ګراف ګرافونه او ځینې ټایګونه د جادو انځور سیستم ته وړاندې کوي.

وروستۍ فیزسي IX

د فټ تصور فاکس په فرنچیز کې پخوانیو لوبو ته یو مکتوب و. مربع انکس / سکس شاټ

د خپریدو نیټه: 2000
پرمخ وړونکي: مربع
خپرونکی: مربع
ډول: رول لوبول
موضوع: تصور
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، ګڼ پلیر
ابتدايي پلیټینګ: د لوبې پیل
په دې کې هم شته: iOS، Android، Windows، PlayStation 4
غوره لوبغاړی: حتمي فیزسي IX (وینډوز)

د دوه سکی فای ثبتولو وروسته، د فټ تصور فاکس له نعره سره بازار و، "کریستال بیرته راځي." دې ډیری ځانګړتیاوې او د پام وړ عناصر وړاندې کړل چې د لړۍ په مخکینیو ثبتونو کې یې د اپیلونو غوښتنه وکړه.

جګړه په سرلیک کې د سرلیکونو سره ورته ورته پاتې کیده، د ورته بیالبیلو ATB سیسټم سره چې په Final Fantasy IV کې معرفي شوی و.

په لړۍ کې د وروستیو څو ثبتونو په څیر، توريان نشي کولی د دندې یا کلاسونو بدلون بدل کړي. په هرصورت، یو نوی سیسټم معرفي شو چېرته چې کیرونه کولی شي د وسلو په سمبالولو سره نوي مهارتونه زده کړي. شته مهارتونه د هرې ځانګړتیا لپاره محدود وو، کوم چې د ځینې حساسیت لپاره یې اجازه ورکړه.

د حتمي فیزسي IX تجربه کولو لپاره غوره لاره د PC خوشې کول دي، کوم چې یو څه ښه ګراف لري.

وروستۍ فیزسي ایکس

وروستنۍ فیزسي ایکس د لړۍ لړۍ کې لومړی وه چې د مستقیم پوښښ سپون. سکرنټ شاټ / مربع انکس

د خپریدو نیټه: 2001
پرمخ وړونکي: مربع
خپرونکی: مربع
ډول: رول لوبول
موضوع: تصور
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی
ابتدايي پلیټینګ: د لوبې مرحله 2
په انټرنیټ کې هم شته: ونډوز
غوره لوبغاړی: حتمی فیزسی X / X-2 HD Remaster (وینډوز)

وروستۍ فیزسي X د سیسټم په PS2 کې د لړۍ لړۍ کې لومړی لوبه وه، له دې امله یې په ګرافونو کې ښه والی لیدلی او د تیرو سرلیکونو په پرتله یې په لړۍ کې ښه والی لیدلی.

پدې لوبه کې د ATB سیسټم څخه چې د Final Fantasy IV په نوم پیژندل شوی د لومړي ځل لپاره روان وو. پرځای یې، دا د مشروط Turn-based Battle) CTB (سیستم تطبیق کړ. دا سیسټم د هر اړخیز موټرو په بهیر کې د جګړې مخه ونیسي، د وخت حساس ماهیت وټاکه، او په دې کې یو مهال ویش هم شامل و چې د هر ګډون کونکي لپاره د جګړې په ډګر کې د تغیر امر وښایه.

د شتمنیو او سست په څیر د شتمنیو په کارولو سره، لوبغاړی وتوانید چې د جګړې بهیر کنټرول کړي. لوبغاړی هم کولای شو په نوي وخت کې د نوي ګوند غړو کې بدلون راوړو، حتی د منځنۍ جګړې جګړه، سره له دې چې یوازې درې یې په هر وخت کې فعال دي.

لوبه ډیره بریالۍ وه چې چوکۍ یو مستقیم ډوله ، وروستی فیزسي ایکس-2 خپور کړ، کوم چې یو شمیر ورته کلامونه یې نندارې ته وړاندې کړل خو په بنسټیز ډول د جنګ سیسټم بدل شو.

نن د لوبې تجربه کولو لپاره غوره لاره په PC کې د حتمي فیزسي X / X-2 HD Remaster ده ، کوم چې په دواړو یو لوبو کې په یوه پسته کې ښکارندوی کوي.

وروستۍ فیزسي XI

د حتمي فیزسي XI لړۍ په نوي څو اړخیزه لار کې سلسله وکړه. سکرنټ شاټ / YouTube / Square Enix

د خپریدو نیټه: 2002 (جاپان)، 2004 (امریکا)
پرمخ وړونکي: مربع
خپرونکی: چوک، سوني کمپیوټر تفریح
ډول: د پراخ ډول Multiplayer آنلاین رول
موضوع: تصور
د لوبې طریقه: څوکه
ابتدايي پلیټینګ: PS2، وینډوز
همدا اوس هم شته: Xbox 360
غوره کولو لپاره غوره لاره: وروستی فیزسي XI: د اخلاقي راغونډولو غوښتونکي غوښتونکي (وینډوز)

د حتمي فیزسي XI لویه لوبه د آنلاین رول لوبولو لوبې ده، کوم چې د فټ تصور له لړۍ څخه د نورم څخه تیز رفتار ویجاړونکی نښه کوي. ټولو پخوانیو لوبو یوازینۍ لوبغاړې وې، پداسې حال کې چې ځینې یې د یو یا څو حروفونو کنټرول لپاره د دویم لوبغاړي اجازه ورکوي چې محدود کثیر لوبغاړي پلي کړي.

په دې لوبو کې معرفي شوي بل لوی بدلون د بیارغونې پر مهال د جنګ ختمول وو. که څه هم جګړه د مینو پر بنسټ پاتې وه، د موجودو مفهوم په بشپړ ډول ټوټه شوه. لوبغاړي په ټوله نړۍ کې د نورو خلکو سره په ګډه سره یوځای شي، او جګړه په ریښتینې وخت کې ترسره کیږي.

د لوبې لپاره وروستی پراختیا، د وانا ډیل Rhapsodies، په 2015 کې خپور شو. که څه هم، دا لوبه لاهم روانه ده. د نن ورځې تجربه کولو لپاره غوره لاره دا ده چې د حتمي فیزسي XI غوره کړئ : د PC لپاره د الټولو راټولولو غوښتونکي ایډیشن . د Final Fantasy XI د PS2 او Xbox 360 بڼه نور په عملیات کې ندي.

وروستۍ فیزسي XII

وروستۍ فیزسي XII د لومړي ځل لپاره د حقیقي فټسي په توګه وټاکل شو چې د حقیقي وخت جګړه کې ښکیل وي. چوک اينکس

د خپرولو نیټه: 2006
پرمخ وړونکی: مربع انکس
خپرونکی: مربع انکس
ډول: رول لوبول
موضوع: تصور
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی
ابتدايي پلیټینګ: د لوبې مرحله 2
په آنلاین ډول هم شتون لري: PlayStation 4، وینډوز
غوره لوبغاړی: حتمی فیزسی XII: د زدکاس عمر (PS4، وینډوز)

وروستۍ فیزسي XII د لړۍ په وروستیو لوبو کې د RPG آف لائن آف رامینځ ته راستانه شو، مګر دا د اصلي وخت جګړې جګړې ساتل. دا د ناڅاپي جګړو پایلو سره هم وه چې د لومړۍ 10 لوبو لپاره یې د فرنچیز یوه برخه وه. پرځای یې، دښمنان کیدی شي لیدل کیږي، او لوبغاړی کولی شي جګړه وکړي یا د دوی څخه د مخنیوي هڅه وکړي.

په حتمي فیزسي XII کې د جګړې اصلي وخت فطرت له مخې، لوبغاړي کولی شي په یو وخت کې یوازې یو کرکټر کنټرول کړي. نور حروف د مصنوعي استخباراتو (AI) لخوا اداره کیږي، که څه هم لوبغاړی کولی شي هغه څوک غوره کړي چې کوم وخت په مستقیم ډول کنترول ولري.

حتمي فیزسي XII د قمار سیسټم هم وړاندې کړ، کوم چې لوبغاړو ته مشخص شرایط چمتو کوي چې یو ځانګړتیا یې مشخص اقدامات ترسره کړي. د بیلګې په توګه، دوی ممکن یو هیج جوړ کړي چې د شفاهي حشر د مینځلو لپاره هرکله چې د ګوند غړی د روغتیا ځانګړې ټاکلی حد څخه کم شي.

نن د لوبې تجربه کولو لپاره غوره لاره وروستی فیزسي XII دی: د زدکاس عمر ، چې په PS4 او PC کې شتون لري. د لوبې دغه نسخه د هر کارکونکي د ترسره کولو په اړه د ډیرو حساس کولو لپاره اجازه ورکوي.

وروستۍ فیزسي XIII

وروستي فیزسي XIII دوه فیزیلونه او ټیګ انونه د Final Fantasy XIV سره پیدا کړل. سکرنټ شاټ / مربع انکس

د خپریدو نیټه: 2009 (جاپان)، 2010 (امریکا)
پرمخ وړونکی: مربع انکس
خپرونکی: مربع انکس
ډول: رول لوبول
موضوع: Sci-fi تصور
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی
ابتدايي پلیټینټ: د لوبې پیل 3
همدا رنګه په انټرنیټ کې : Xbox 360، وینډوز، iOS (یوازې جاپان)، اډیډر (یوازې جاپان)
غوره لوبغاړی: د نسخو ترمنځ توپیر نشته

وروستۍ فیزسي XIII د PS3 په لړۍ کې د لړۍ لړۍ کې لومړی لوبه وه، له دې امله یې د تیرو سرلیکونو په پرتله ګرافیک او آڈیو ته د پام وړ پرمختګ وښود.

ناڅاپه محاسبه د لوبې څخه بهر پریښودل شوې وه، د لیدونکو دښمنانو سره چې د فیز تصور XII په څیر څرگنده شوې وه. په هرصورت، یو دښمن سره ښکیلتیا به د جګړې سکرین په څیر د لیږد بهیر پیل کړي لکه هغه څوک چې په سرلیک کې په سرلیکونو کې لیدل شوي.

د ATB سیسټم یو ډول تطبیق شوی و، که څه هم دا خورا پیچلي و. لوبغاړی همدا رنګه یوازې د یو ځانګړتیاوو کنترول کول وو، پداسې حال کې چې پاتې برخه د AI لخوا کنترول شوې وه.

وروستۍ فیزسي XIII دوه مستقیم قسطونه ترالسه کړل: حتمي فیزسي XIII-2 او بریښنا بیرته راځي: وروستي فیزسي XIII .

وروستی تصور XIV

وروستۍ فیزسي XIV د ګډون پر بنسټ MMO دی چې د فرنچیز تاریخ ته ژور دی، لکه د هیلیکناساسس په وړاندې جګړه چې د وروستی فیزانس وی. سکرنټ شاټ / مربع انکس

د خپریدو نېټه: 2010، 2013
پرمخ وړونکی: مربع انکس
خپرونکی: مربع انکس
ډول: د پراخ ډول Multiplayer آنلاین رول
موضوع: تصور
د لوبې طریقه: څوکه
لومړنی پلیټینټ: وینډوز
په آنلاین ډول هم شتون لري: PlayStation 4، OSX
غوره لوبغاړی: حتمی فیزسی XIV آنلاین بشپړ ایډیشن (وینډوز)

وروستۍ فیزسي XIV په لړۍ کې د دویم لوی ډله ایز آنلاین آنلاین (MMO) لوبې و. دا په پیل کې یواځې په وینډوز پی سی کې شتون لري، او دا یوه ستره ناکامي وه.

د لومړي ځل لپاره مایوسي خوشې کیدو وروسته، چوک این اینکس د نوي تولیدوونکي په توګه وټاکل شو چې د لوبو بیا رالولو لپاره. سیسټمونه ټویډ شوي او بدلونونه معرفي شوي، مګر لوبه پای ته ورسیده وروسته له دې چې د لوبې په سیالیو کې بریالی شو، یو ناورین پیښه نړۍ ته ضایع کوي.

دا لوبه د فټ فیزسي XIV په حیث بیا بیا خپره شوه: د یاغیانو یو بغاوت ، کوم چې ډیر ګټور و، او په راتلونکو کلونو کې ډیری توضیحات خوشې شول.

په حتمي فیزسي XIV کې مبارزه ټول حقیقي وخت دی، که څه هم دا د نړیوال همغږۍ مفهوم پر بنسټ والړ دی. لوبغاړي کولی شي د ریښتینې وخت په شاوخوا کې حرکت وکړي، مګر ډیری مهارتونه او منګانې یوازې د نړیوالې همغږۍ ری سیٹونو په څیر فعاله کیدی شي.

د لوبې تجربه کولو غوره لاره د وینډوز لپاره د حتمي فینسي XIV آنلاین بشپړ ایډیشن دی، کوم چې د بیس لوبه او ټول توکی شامل دي. د لوبغاړو لپاره پرته له غښتلي لوبې کولو رګزونو لپاره ، دا د PS4 په اړه هم ښه ښکاري او چلوي.

وروستۍ فیزسي XV

وروستنۍ تصور 15 تر دې دمه د لړۍ تر ټولو غوره لوبغاړی دی. چوک اينکس

د خپریدو نیټه: 2016
پرمخ وړونکی: مربع انکس
خپرونکی: مربع انکس
ډول: فعالیت رول رول لوبوی
موضوع: Sci-fi تصور
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی
ابتدايي پلیټ فارم: د لوبې سټیشن 4، ایکس بکس یو
په انټرنیټ کې هم شته: ونډوز
غوره لوبغاړی: د نسخو ترمنځ توپیر نشته

وروستي فیزسي XV د فرنچیز د واحد لوبغاړي ریښو ته د بیرته ستنېدو نښه وکړه او د سټینډډ 4 او ایکس بکس یو لپاره یې د ځمکې څخه پورته ډیزاین شوي لړۍ کې لومړی لوبه وه.

په لړۍ کې د پخوانیو اندیښنو په څیر، حتمي فیزسي XV یو پرانیستې نړۍ عمل رول لوبولو لوبې دی. لوبغاړی په وړیا توګه د لوبې په نړۍ کې حرکت کوي او موټر کاروي، کوم چې باید په دوره توګه بیرته راستانه شي، شاوخوا شاوخوا.

جګړه په واقعي وخت کې ده، او دا د ځانګړي جنګیالي سکرین په ځای د لوبې منظم چاپیریال کې ترسره کیږي. دا د نوي فعال کراس جنګ (ACB) سیسټم کاروي، کوم چې د کنټرولر په بټونو کې د بریدونو، دفاع، او توکي په توګه پېژندل شوي قوماندې وړاندې کوي.

د فیز تصور XII او حتمي فیزسي XIII ته ورته ورته ورته، لوبغاړی یوازې د اصلي شخصیت کنټرول دی. په دې حالت کې، دوه نور توريونه تل د AI لخوا کنټرولیږي.

وروستي فیزسي XV په PlayStation 4 او Xbox One کې خپور شو، د وینډوز پی سی سره خپور شو چې وروسته تعقیب شي، او د یو نسخې سپارښتنې لپاره بل توپیر شتون نلري.