مګناوکس اوډسي - د لومړي لوبې کولو کنسول

په 1966 کې، د دفاع قراردادي سنندرس ایسوسیټس کې د تجهیزاتو ډیزاین مشر، انجینیر رالف بیر، یو ټیکنالوژي جوړه کړه چېرته چې یو ساده لوبې په تلویزیون کې لوبول کیدی شي. یو کال وروسته دا یو حقیقت و چې بن او د هغه ټیم یو ساده لوبه رامینځ ته کړه چې پکې د سکرین شاوخوا شاوخوا یو بل سره پیچلې وې.

حکومت اوس د براون بکس پروژه د پوځي روزنیز وسیلو په توګه تمویلوي. د بییر ډله خپل تخنیکي تکنالوژۍ ته وده ورکړه او د ویډیو لومړنۍ لومړۍ لوبه جوړه کړه - یو سپک ټوپ چې د تلویزیون سیسټم سره کار کوي.

د براون بکس څخه اډيسی ته - د لومړی ویډیو گیم کنسول:

د نظامي روزنې لپاره د براون باک استعمالولو پلان ډیر کار نکړ. شپږ کاله وروسته د پټو اړیکو دریځ راټیټ شو او د سینډر ایسوسیټس ټیکنالوژي ماګناوکس ته السرسي کړه. د براون بکس بدل شوی، لږ څه بیا وګرځید او د کور بازار لپاره د لومړي لوبې کنسول سیسټم په توګه خوشې شو - میګناوکس اوډیسی - او یو صنعت زیږیدلی.

په 2006 کې ولسمشر جورج ډبلیو بوش رالف بیر د کور ویډیو گیم کنسول د جوړولو لپاره د ټیکنالوژۍ ملي ټیم سره وړاندې کړ.

لکه څنګه چې دا په لارښود کې راغلي، "د اوډسي سره تاسو په تلویزیون کې برخه اخلئ، تاسو یوازې یو تمایل نه یاست!"

اساسات

په اصل کې سره پېل شوی

د ماسټر کنټرول واحد - کنسول

اصلي اوډیسی د بیټرۍ وړ چلونکي آئتاکارول واحد و چې د لوبې کارت سلاټ وړاندې کولو سره. بیرته د دوو کنټرولرانو لپاره بندرونه، د سپکو ټوپک ټوپک او آډیو / ویډیو آر ايف کیډ. په ټیټ کې د مرکز کنټرول نوب وه چې د ګرافیک ډیزاین او د 6 C-cell بیټریټونو لپاره یو ټاپ په یو چینل کې د 4/4 سوئچ سره یوځای شو. د غاړې اډې هم د بریښنا اډاپټر لپاره یو کوچنی بهرنۍ جاک درلود) جلا جلا پلورل (.

گیم کیډ: د غوږ یو پای پای د ماسټر کنټرول یونټ او بل د انټینا-گیم سوئچ ته لیږدول شوی.

د لوبغاړو کنټرول واحدونه - کنټرولر

د جسټسټ یا عصري کنټرولرانو په څیر، د کنټرول کنترول واحد چوکۍ او ډیزاین شوی ترڅو په فلیټ سطح کې ناست وي. په سر کې د ریټ بکس د کنټرول نوبو سره په خواوشا کېښودل شو، او د ښی ګوتې په پای کې د انګلستان کنترول (EC) نوډ. غوټونه د "پیډل" عمودی او افقی حرکت کنټرولوي، پداسې حال کې چې EC د "بال" سره سمون درلود. د سکرین په مرکز کې د بال کولو لپاره، تاسو EC د پورته شوي نښه شاخص ته وګرځاوه.

Multiplayer: دا سیسټم د دوو لوبغاړو په ځای کولو لپاره ډیزاین شوی و. یو ګڼ شمیر لوبې لوبه د دویم پلیر کنټرول یونټ کې د بیا رڼا تڼۍ فشارولو سره فعاله شوه.

انټینا - گیم سوئچ

دا ډول سایټ د 70 او 80 په لیکو کې عام و خو د نن ورځې عصري یونټونو سره ناڅاپي شو. بیرته په ورځ کې، Antenna د وی تار کنټرول له الرې د VHF د ټرمینالونو له لارې سګالونو ته واستول. د سیسټم نصبولو لپاره، تاسو د اینټ ایف ایف ټرمینل څخه د انټینا یو سایټونه تاوان له مینځه وړل، د انټینا / گیم سوئچ په اړه د کنډک سکرو سره نښلول، بیا یې د سوئچ څخه لیږد واخیست او دا یې د تلویزیون د VHF ټرمینالونو سره ونیوه. کله چې تاسو د انټینا څخه لوبه ته لوبه ته ځړول، د اوډسی څخه اشاره تلویزیون ته لاړ.

د یو عصري تلویزیون سره د اړیکو لپاره تاسو یو ځانګړی اډاپټر ته اړتیا لرئ - په ډیری برقی ډیزاینونو کې شتون لري

ګرافیکونه او د سکرین سکرینګی

یوازی ګرافونه د اوډسي وړاندیزونه سپینې نقشه او کرښې دي. که څه هم سپورټونه پس منظر ګراف نلري دا سیستم د رڼا سکرین په پورتنیو وختونو کې راغلی. دا د اسټرالیا پټه وه او د لوبو لپاره د رنګ پس منظرونو په توګه کارول کیده. ځینې ​​لوبی پرته له پس منظر پرته لوبیدل کیدی شي لکه میزان ټینس، په داسې حال کې چې نور یې ورته اړتیا درلوده.

سیسټم د دوو سایټونو مختلفو سیالیو اتلولونو سره پیکا شوی. دا لویه برخه د 23 او 25 انټرنیو تلویزیونونو لپاره وه، او منځنۍ یې د 18 څخه 21 انسټیټیو اسونو لپاره وې.

اضافی شاملات ...

لوبه او د کارت کارتونه

سیسټم هیڅ ډول لیکلو وړ حافظه نلري ترڅو د ګرافونو وړتیاوې پوره کړي او د پراخ متن چمتو کولو لپاره کافی ګراف وړتیا نه وي، نو ډیری لوبو ته د لوبې کارتونو کارول، لکه د بورډ لوبو کې، او د ګوتو کارتونه، لکه د ګالف یا بالنګ په څیر اړین دي. ځکه چې دا اضافی لوازمات اکثرا بې برخې شوي یا ورک شوي وي، دا نن خورا ستونزمن کار دی چې نن د بشپړ اوډسی سیسټم ومومئ.

د لوبې کارتونه - کارټریجونه

د لوبې کارت هم د ماسټر کنټرول یونټ لپاره د بریښنا تغییر په توګه دوه برابره شوی. د لوبې کارت سلاټ ته په ټینګه سره د لوبې کارت ځای پرځای سیسټم بدل کړ، نو تاسو باید ډاډه یاست چې نه غواړئ په یونټ کې کار وکړئ کله چې تاسو لوبې کولې یا تاسو بیټرۍ وخورئ. د هرې لوبې کارت د ډیری لوبو لپاره کارول کیدی شي کله چې د مختلفو پوړونو سره مل کیږي.

دا سیستم د شپږ لوبې کارتونو سره پیکا شوی:

د فوټبال یاداښت: ځکه چې لوبه د دوو کارتوزونو ترمنځ ویشل شوې وه، (یو د چلولو لپاره، بل یې د تیریدو او لیټلو لپاره) بل سره د اوډسی د ځان خوندي کولو ځانګړتیا نلري، تاسو اړتیا لرئ چې د لوبې او سکور کارډونو په کارولو سره د خپلې پوستې او پوستونو څخه په سمه توګه ساتنه وکړئ، لکه څنګه چې تاسو په کونسل کې د کارډریټونو تر مینځ بدل کړی و.