تعریف او د محدود محدود حرکت مثالونه

محدود انډول د ځانګړو تخنیکونو کارول د بشپړ حرکت لپاره تولید کې د هڅو محدودولو لپاره د ځانګړو تخنیکونو کارول دي ترڅو چې هر چوکاټ باید په انفرادي توګه نه وي. کله چې د 20 دقیقو څخه تر دوه ساعتو پورې متحرک فلم له هرې برخې څخه په 12-24 (یا حتی 36 ډیری) فریمونو کې تولید کوي ، کولی شي په زرګونو یا حتی په میلیونونو انفرادي انځورونو کې ځای ونیسي. حتی په پراخه پیمانه د تولید کمپنۍ کې د بشپړ حرکت پذیر ټیم سره، دا ممکن نږدې کارمندانه کار وي.

نو له همدې امله متحرکینو به د انډول کولو محدود تخنیکونو څخه کار واخلي، چې په هغه کې ټولې اړتیاوې کله چې ضروري وي نو یا د موجود متحرک فریم برخو سره بیا راټولول شامل دي. تاسو به دا په ډیره چټکه توګه د جاپاني انډول کولو په برخه کې وګورئ؛ په واقعیت کې، دا یو له هغو دلیلونو څخه دی چې خلک ډیری وختونه د جاپاني انډول کولو ادعا کوي ، د امریکا متحدو ایالاتو ته حرکت نه کوي ، حتی که چېرې امریکایي متحدین هم اکثره د انډول حرکت محدود تخنیکونه کاروي. دا د هغې په اړه لږ څه څرګند دی.

د محدود محدود حرکت مثالونه

د محدود انډول کولو یو ترټولو آسانه مثالونه د چلي چلولو چال چلن دي. که ستاسو کرکټر د کومې لور لور ته روان وي او تاسو یو معیاري 8-فریم چلوونکی جوړ کړی، د هر ګام لپاره د چلید چټک بیا رغولو ته اړتیا نشته. پرځای یې یواځې د ورته چټک چاک چلول، یا د شاخص پرمختګ یا د حرکت په پرمختګ کې د شاخص یا پوسټ بدلول. دا یوازې د خلکو لپاره نه پلي کیږي. د لووموموټو د چلونو په اړه فکر کول چیرته کول یا د موټر څرخ بدلول. تاسو اړتیا نه لرئ چې بیا ځل بیا یو ځل بیا متحد شي کله چې ناظرین به نشي کولی تاسو ته ورته وینځل بیا تر سره کړي مګر څومره چې حرکت تسلسل وي.

بله بېلګه هغه مهال ده کله چې کلیمې خبرې کولې شي، مګر د دوی د بدن نورو ښکیلو برخو برخو ته نه ځي. د ټول چوکاټ بیرته راګرځولو پرځای، متحرکین به د یوه کڅوړی د بډایټ بدن سره کاروي، او د خولې او یا هم ټول ټول مخ سره متحرک د دې په سر متحرک شي ترڅو دا د پرتګال سیلونو سره په ناپاک ډول سره مخلوط کوي. دوی ممکن د خولې حرکتونه بدل کړي یا د مخ څرګندونې یا حتی ټول سر بدل کړي. دا د شیانو لکه جامد سایټونو، د ماشین برخو او نور په څیر د تیلو تغیر کولی شي - هر هغه څه چې یوازې د اعتراض یوه برخه حرکت کوي. هغه څه چې ډیرې اندیښنې یې دا دي چې دا په غیرقانوني توګه مرکب کوي.

مګر یو بل مثال د چوکاټونو په ساتلو کې دی چېرې چیرې اکرونه په ټوله توګه حرکت نه کوي. ښايي دوی د غبرګون د وهلو مخه ونیسي، ښایي دوی واوري، شاید دوی په تروریزم کې ویشلي وي. په هر ډول، دوی د څو ثانیو لپاره حرکت نه کوي، نو په ورته ځای کې د دوی نقش کولو کې کومه نښه نشته. پرځای یې، هماغه چوکاټ بیا د ریټرموم کیمرې په کارولو سره د سمې مودې لپاره بیا ځل بیا کارول شوی او بیا یې انځور کړی، کله چې حرکت فلم ته راوړل شي.

د فوټ فوټ فوټبال

ځینې ​​متحرک شاخص د ذخیره فوٹیج څخه کار اخلي - متحرک ترتیبونه چې په هره برخه کې بیا کارول کیږي، عموما د ځینې مهمې برخې لپاره دا د شو کلیدي برخه ده. په وخت کې فوٹیج به د عکس عکس، یا په زوم او پین کې د مختلف بدلونونو سره بیا د متحرک ترتیب برخه وکاروي مګر د مختلف بدلون سره سره دا یو ځانګړی ښکاري.

فلش، په ځانګړې توګه، د انډول محدود تخنیک تخنیکونه خورا ساده او عام دي، اکثرا اکثره د بیس لوټ شکل شکلونه او انډولیز ترتیبونه بیا هم کوي، حتی د ټیوس پراخه پراخه کار پرته د چوکاټ حرکت پواسطه بدلېږي. نور پروګرامونه لکه د تون بوم سټوډیو او د DigiCel فلپ کتاب هم دا پروسې ته وده ورکوي او د فوټ او حرفوي هنرونو بیا پیلولو کې اسانه کوي.