قاتل شارک - په JAWS کې د انوریا ډارر آرکیډ لوبې

یوازې یو کال وروسته د ویډیو ګانو په آرکیډونو کې خپل لومړی جوړ کړ، SEGA د لومړي سکینټ کابینه د کابینې ډیری سترې زلزلې، د قاتل شارک ستوری وښوده . په داسې حال کې چې د دې رڼا ټوپ آرکیډ شوونکی د سټیوین سپیلبربر د کلاسي شیطان شارک فلم جاواس کې د تیالو څخه د پام وړ بدچلند ترلاسه کړ، دا په ډاګه کړه چې قاتل شارک په واقعیت کې په حقیقت کې د ویډیو لوبې نه و، مګر د سکینشن حرکت کې یو میخانیکي لاسته راوړنه.

اساسات:

په یوه نظر کې د لومړي آرکیډ لوبې د سمندر ترټولو ترټولو پخوانیو پیرودونکو ته ځانګړتیاوې برابرې شوې د هغه وخت د یو ترټولو پرمختللی ویډیو آرکیډ ماشینونه ګڼل کیږي. کابینه د یو دودیز رڼا بندوق سکین اپ آرکیډ یونټ په څیر بڼه لري او د لوبې لومړني ګرافونه په زړه پورې دي، او په حمله کې د لوبغاړي په وړاندې د غاښونو د تورخم ښکارندوی کوي. حرکت دا پرمختللی و چې پداسې حال کې چې دا یې د FPS ویډیو لوبې ټول عناصر احساس او احساس کړل، کلینر شارک د SEGAs وروستی میکانیکي لوبې و.

د قاتل شارک تاریخ:

آرکیډونه د ویدیو د لوبې دمخه ډیر وخت موجود وو، د 19 پیړۍ څخه وروسته د پیسو آرکډز او میډ ویډ سره تاریخچه درلوده چې د ډیری ډوله تفریحی وسایطو په شمول د ډزو کولو گیلیلریز او نکلیلوډون شامل وو. په 30 په پنبال کې تیز رفتار بریالیتوب ترلاسه شو او ډیر ژر لوبی د آرکیډ لومړنی نقطه وه.

بیا په 1971 کې د لومړي سکین اپ ويډیو کھیل کابینې د آرکینډونو، پیزا ځایونو او قافو دوکانونو ډزې وکړې؛ د کمپیوټر سپیس او ګلیګی لوبې . د لوبې دا نوې بڼه یو چټکتیا وه. په راتلونکو کالونو کې د ویډیو لوبې، په زیاته کچه د پونگ او پونگ کلونونو، پیل کولو پیل وکړ، لوبغاړو سره پدې نوې ټکنالوجۍ کې د بدلون راوستلو لپاره چمتو و. د نوي لوبو غوښتنه خورا لوړه وه، مګر جوړونکي نشي کولی ډیزاین کړي، پروګرام او ژر تر ژره یې چمتو کړي.

د سيګا، د میکانیکیک آرکیډ لوبو جوړونکي، SEGA د کوشش کولو او ساتلو لپاره، د ویډیو آرکیډ کابینه واخیستله او د پرده انډیکشن سره یې د سپک ټوپ شوق جوړ کړ چې یو لوړې پرمختللی ویډیو لوبه وه، مګر ټول یې میخانیکي بڼه درلوده. څراغونه، شیان او حرکت کوي.

دا لوبه د قاتل شارک په نوم وبلل شوه او منځنۍ بریالیتوب ته یې خوشې کړه، مګر درې کاله وروسته (1974) به دا نوم ولري چې په تاریخي وحشت کې د جلاو په بڼه ښکیل شوی وي. په فلم کې شاوخوا 54 دقیقو یو فلم د امیت ټاپو په ټولنه کې د ساحل په ساحه کې د قاتل شارک لوبو لیدل کیږي. د لوبې کارول د محلي حکومت مارتین برایډي (Roy Scheider) لخوا د شارک انتباط په اړه د سیمه ییز جنګیالیو په څیر ښودل شوي. دا یو ډول لیوالتیا د لیدونکو په وړاندې لوی تاثیر پریښود او د قاتل شارک لومړی او ډیر مشهور شارک آرکیډ لوبه یې وکړه.

همدغه کال دوی د قاتل شارک خوشې کول، سیګا د سمیع شیطان په نامه یو ورته لوبه ورته واستوله . د دواړو تر مینځ یوازینۍ توپیر دا دی چې د اوبو لاندې د اوبو رسولو ګواښ د مونتا را دی.

د اسکرین شار حرکت حرکت پټه پټ د پخوانیو زیوتروپ حرکت حرکتونو سره ورته دی. د شارک انځورونو لړۍ په سلونو کې چاپ شوې او په ترتیب سره په یو سرکلر ډیسک کې. وروسته لمر په ډیسک کې وړاندیز شوی و، د شارډ سلایډونو پروسس کول په عکس کې. آئینی د شارک انځور د ګرم شوی ګلاس کابینې په سکرین باندې منعکس کړ. د سلایډونو تر مینځ ځای د فلم پروجیکور سره ورته فلسفه اغیزه رامنځته کړه. کله چې د لوبغاړي سترګې رڼا د یوې فریم څخه جذب کوي لکه څنګه چې راتلونکی ښکاري، دا د حرکت حرکت عکس ښکاره کړی.

لوبه

لوبغاړو د اوبو لاندې د اوبو غوړ رول وټاکه او شیکر یې وسوځاوه چې د دوی د هارون ټوپ (یو میخانیک رڼا ټوپ) کارول چې په راتلونکو شارګو کې ډزې وکړي. که دوی په بریالیتوب سره وځپل شي، تصویر د وینی وینې او د وریځلو شارک سره لیږدول شوی.

ټرییایا: