د مشورتي لویې رڼې د رڼا کولو لپاره چټک لارښوونې

ستاسو په 3D انځورونو او انډولونو کې د روښانتیا آسانتیاوې

زه ډیری حواله لرم چې پدې وروستیو کې د روښانتیا سره تړاو لري، او د ګونمون ماسترکلیک لیکچر د موثره سینمایکټیک رڼا کولو په اړه د Jeremy Vickery سره (چې اوس مهال په Pixar کې تخنیکي رییس په توګه کار کوي) باندې ګوري.

زه د کلونو کلونو لپاره د جیریمي هنر تعقیب کړم. هغه یو ریښتیا سنجولي، تصوراتي سټایل ترلاسه کړی، او هغه د هغه لومړني هنرمندانو څخه و چې ما د DeviantArt (وروسته شاید څلور یا پنځه کاله دمخه) تعقیب کړ.

زه د جیمز ګورتني دویم کتاب، رنګ او روښانۍ په اړه ژوره کتنه لرم.

که څه هم دوی په بیلابیلو منځنیو برخو کې کار کوي، که څه هم جیمز او جیریمي د رڼا په اړه ورته نسبتا ورته فلسفه شریکوي، هغه منظر چې د روښانتیا سره باید په تحلیل ډول سره اړیکه ونیسي، مګر فنکار باید هم پوه شي چې قوانین او تیوریات مات شوي یا له مینځه وړل شوي وی. او ګټو.

د جیریمي ماسټرکلاس او ګوري کتاب دواړه په یوه جوړښت کې د اغیزمنه رڼا رامنځته کولو لپاره ډیر ښه مشوره وړاندې کوي.

ما هڅه وکړه چې یو شمیر مهم ټکي مات کړئ ترڅو تاسو ته د 3D انځورونو کارولو لپاره تیریږي.

د 06 01

د دری موجودو روښانتیا اغیزمن پوهی

اولیور برنسټن / ګټي انځورونه

د نقشه او سینماټ روښنايي لپاره درې ټکي د رڼا ترټولو عام استعمالونکي تخنیک دی، او دا هغه څه دي چې تاسو یې د CG بریالي انځورونو جوړولو لپاره واقعیت ته اړتیا لرئ.

زه به دلته ډیر شمیر ځانګړتیاوو ته لاړ شم، مګر د اصلي 3 ټکی رڼا کنټرول به په عمومي توګه الندې ورته وي:

  1. کلیدي رڼا - د رڼا لومړنۍ سرچینه، ډیری وخت د 45 درجې درجو په شا اوخوا کې د موضوع څخه پورته.
  2. رڼا ډک کړئ - د ډک (یا لټک) رڼا یوه ساده او ثانوي رڼا سرچینه ده چې د جوړښت د سایټونو ساحه روښانه کوي. ډکول په عموما د کلي په مقابل کې ساتل کیږي.
  3. رم رڼا - د رڼا رڼا یو پیاوړي، روښانه روښانه سرچینه ده چې د موضوع څخه وروسته په سر کې چمڅیږي، د موضوع د سلولوټ سره د رڼا د پتلی چوکاټ جوړولو له لارې د موضوع د بیلګې څخه جلا کولو لپاره کارول کیږي.

02 د 06

د روښان ځایونه


کله چې جريمي ويکيري لومړی په خپل ماسټر کلاس کې يادونه وکړه، ما تقريبا دوه ځله فکر نه کاوه، مګر لکه څنګه چې ما په ډېرو ذهنيتونو کې د رڼا سره د ډي ډي ډيجيټل آرټ کام په لټه کې و، نو دا پېښ شو چې دا څومره مناسب (او اغېزمن) په ځانګړې توګه په منظمو کې.

د ډیجیټل ځمکنۍ هنرمندان "د رڼا قطع" کاروي تقریبا نږدې اړین دي ترڅو د ډراما اضافه کولو او د لید سره مینه ولري. د ویکتور هوګو لخوا دا ښکلې انځور وګورئ، او پدې اړه یې پاملرنه وکړئ چې څنګه د روښانه روښانتیا تمرکز پول استعمالوي ترڅو انځور ته ڈرامه اضافه کړي.

د هودسن سیند ډیری انځورګرانو ورته ورته تخنیکونه کارولي.

په فطرت کې رڼا لږترلږه ثابت او یونیفورم دی، او هیڅکله به په زغم نه وي. د جیریمي لیکچر کې، هغه وايي چې د یو هنرمند په توګه د هغه هدف حقیقت نه شي بیايي، دا د یو څه ښه کولو لپاره دی. "زه په زړه پورې موافق یم.

03 of 06

د چاپیریال لیدنه


دا یو بل تخنیک دی چې د چاپیریال د هنرمندانو لپاره د اعتبار وړ ګټور دی چې د دوی په انځورونو کې د ژورو احساساتو ته اړتیا لري.

ډیری نوښتګر د خپل ټول منظر په اوږدو کې د دوامداره تاکید او د رنګ شدت کارولو تېروتنه کوي. په واقعیت کې، لکه څنګه چې شیان له کیمرې څخه نور لرې کیږي، دوی باید په پس منظر کې لیرې شي او بیا ودرول شي.

په مخکینۍ ساحه کې اعتراضونه باید په عمومي توګه د ځینې تر ټولو تیاره ارزښتونه په ډګر کې ولري. منځنی ځمکی باید مرکزی مرکزی ټکی ولری، مطابق، په روښانه توګه روښانه شوی، او په پس منظر کې شیان باید ویجاړ شی او د آسمان رنګ ته لیږدول شوی وی. بله لرې اعتراض، لږ توپیر لري باید د هغې شاليد څخه وي.

دلته یو خورا ښه انځورګر دی چې د ژوروالی د لوړولو لپاره د هوایی چاپیریال نقشه ټینګار کوي (او د رڼا ټینګولو).

04 06

ښایسته په وړیا لوبه وکړئ

دا یو عصري تخنیک دی، چیرته چې په روښانتیا کې شیان تودوخې احساس کوي، پداسې حال کې چې سایه سیمې اکثره د نیلي کاسټ سره ساتل کیږي.

ماسټر کلتوري انځورګر ډیو ریپوزا دا تخنیک د هغه په ​​انځورونو کې ډیر ځله کاروي.

05 06

د اغېزمن روښنايي کارول


دا یو تخنیک دی چې ګورني او جیریمي دواړه ټپونه. وړاندیز شوي رڼا

دا یو ګټور ستراتیژي ده ځکه چې دا لیدونکي ته تاثیر ورکوي چې د چوکاټ د کنډو څخه هاخوا نړۍ شتون لري. د ناپاکې ونې یا کړکۍ څخه سایه نه یواځې تاسو ستاسو انځور ته دلچسپې بڼه لري، همدا رنګه دا ستاسو د لیدونکو څخه د مینځلو کې مرسته کوي او په نړۍ کې چې تاسو یې هڅه کول غواړئ له مینځه یوسو.

د یوې روښانه شوې سرچینې کارول چې د لیدونکو له نظره خنډ ګرځي د راز راز یا حیرانتیا احساس کولو لپاره یو کلاسک ستراتیژي هم ده. دا تخنیک په مشهور ډول د پلپ فکشن او ریپو انسان دواړو کې کارول کیده

06 06

د دویم جوړښت جوړښت

د دویم جوړښت جلا کول خورا مهم دي کله چې تاسو د حرکت کولو یا بصری اغیزو لپاره روښان یاست. په ډیره حیرانتیا سره ټوټه ټوټه شوې، خولې په اصل کې د خپل ګنماروم لیک لیک کې لاندې بیان بیانوي:

"فلم د فن هنر نه خوښوي، په دې معنی چې لیدونکي به د ګالری کې ودریدو فرصت ونلري او د انفرادي انځور پنځه دقیقو لپاره وګوري. ډیری شاټونه له دوه ثانیو څخه زیات دوام نلري، نو دا ډاډ ترلاسه کړئ چې تاسو خپل رڼا کاروي ترڅو یو ساعته مرکزي نقطه جوړه کړي چې په چټکۍ سره اسڪرين ټوپ کړئ. "

یو ځل بیا، د دې نقل ډیرې برخه زما په خبرو کې ټوټه شوې ده، مګر اصلي ټکي هغه هڅه کوي دا وي چې په فلم او حرکت کې تاسو د تاثیر کولو لپاره ستاسو انځور لپاره ډیر وخت نلري.

اړونده: پاینجرز د 3D کمپیوټر ګرافیکونو کې