"سیسر IV" بیاکتنه (PC)

خپلمنځي پوهاوى

پرمخ وړونکی: ټل شوی مل تفریح
ډول: ښار جوړونه
د خپریدو نیټه: د سپتمبر 26، 2006

پرو:

ضمیمه:

"کیسر IV" خصوصیات

"کیسر IV" بیاکتنه

دلته د تقریبا یو لسیزې لپاره "قیصر" نوی قسط نه دی (8 کاله دقیق وي). ټلټ مل (د پرمختیایي ډلی یوه ډله چې پخوا یې په مشهور ښارونو کې کار کاوه) پریکړه وکړه چې دا د "سیزر IV" سره ژوند ته بیرته "سیسر" لړۍ راوړي.

دلته د "سیزر IV" د رومن په ښارونو کې ډیر څه شتون لري. د بریتانیا د کمپاین زده کونکي نوي لوبغاړي زده کوي چې څنګه د ښار جوړولو لپاره د لومړي ودانیو ساتلو څخه یو ښار چلوي. د عناصرو تدریجي تعارف د ګرمو څخه ډډه کوي چې د ښار په چلولو کې د ښکیلو خواوو له خوا زیان نه رسیږي.

د اتباعو خوشحاله او روغې ډلې لومړنۍ لومړنۍ ده چې اړتیا یې لري. درې ټولنیز ټولګي په بیلابیلو لارو رضايت لري او هر یو ښار ښار په خپل حق کې مرسته کوي. خوشحاله بیرته ماتونکي کار کوي. دوی په فارمونو او صنعتونو کې کار کوي، او خوشاله کولو لپاره خورا اسانه دي. منځنۍ طبقه مساوي ده، د ښاروالۍ خدمتګاران. د خوښۍ لپاره ساتل به دوی په ژوند کې ځینې ښه شیان غواړي (دوی د ښار خدماتو ساتنه کوي او د ژوند او نورو خوراکي توکو ډیری ډولونو ته اړتیا لري. لوړ پوړ نسبتی دی، دوی هیڅ کله هم کار نه کوي مګر د دوی د بې ځایه شویو کورونو څخه د مالیې پیسې چمتو کوي.

خوشحاله کسان به دندې ترسره کړي چې هغه خواړه او سرچینې چمتو کړي چې خلک یې خوښ دي او ښار په اسانۍ سره پرمخ ځي. د محصول پړاو د خام موادو (غله، سبزيجات، او نور) سره پیل کیږي چې یا هم د ذخیره کولو، خواړه بازار یا په ملزونو کې ځي کوم چې د سرچینو څخه به هغه محصول تولید کړي چې تابعیت یې اړتیا لري یا یې پلورل کیږي.

A ښکارندوی ښار ته د سرچینو اداره کولو ته خورا پاملرنې ته اړتیا لري. ګودامونه او بسپنه لرونکي مقدارونه باید ذخیره شي چې ذخیره شي. بندرونه د ګاونډیو ښارونو سره نښلول ممکن ممکن د ښار او اهدافو په پام کې نیولو سره سم تعدیل وپلورل شي چې د تولید اندازه شتون ولري. د توکو په اړه معلومات په اسانۍ سره په ودانۍ کې کلیک کول دي. تاسو کولی شئ وګورئ چې څومره حاصلات باید حاصل کري، ذخیره شوي، او په مارکیټونو کې.

په داسې حال کې چې ښاریان، خدایان او قیصر خوشحاله ساتي، تاسو به هم د خپل ښار د اشغالګرو څخه ساتنه وکړئ. پوځ ستاسو د خلکو او سرحدونو د ساتنې لپاره اړین دی. تاسو به د ډیری مبارزې په جریان کې د هغې په اړه ډیر وخت مصرف نکړئ. کله چې جګړه وي، کنټرول ساده دي. جګړه د "سيسر IV" د اخیستو علت نه دی، دا یوازې یوازې وي ځکه چې یو ډول پوځ باید وي. دا زه په ټوله توگه نه ځورېږم. زه غواړم تمرکز د ښاري ودانیو په ډګر کې د جګړې په ډګر کې وي. دا دومره آسانه ده چې هغه برخې ته ورسیږي چې پوځ ته پام ته اړتیا لري.

"سیسر IV" د ډیری کچې مبارزې او آنلاین لوبې لري. د بریتانیا مبارزه د "سیسر IV" لوبغالي په ګوته کوي. د جمهوری ریاست کمپاین ختمول، دویم کمپاین، د امپراتورۍ مبارزه غیرقانوني کول، د ټولو مبارزو ترټولو ننګونې. دا مامورین اقتصادي، نظامي، او د مناسبو درجه بندي کولو لاندې راځي.

تاسو به په منظم ډول د کمپاینونو او سناریو ګانو څخه د سیسر غوښتنې سره مخامخ شئ. هغه به د لویو توکو لپاره روم ته اړتیا ولري. د دغو غوښتنو سره نه لیدل به تاسو د سیزر په نظر باندې منفي اغیزه ولري، کوم چې کیدای شي د والي په توګه ستاسو د ګوښه کولو المل شي.

د ښار مشاورین به تاسو ته په لار کې وساتئ که تاسو د ښار یوه برخه غفلت پیل کړئ. دوی کولی شي خوشاله شي، خو حتی کله چې ښار په سمه توګه روان وي، نو دوی به د دې په اړه ډاډ ترلاسه کړي چې په اړه یې څه شی پیدا کړي. سلاکاران خپل هدف ته خدمت کوي، سره له دې چې د موضوع له کنټرول څخه دمخه د وضعیت درملنه کې مرسته وکړي.

"سيسر IV" د ځمکې ماتول نه دي. داسې خلک شته چې کار وکړي او خواړو، خواړو ته وده ورکړي او پروسس شوي، غوښتنې پوره کړي، او د جګړې لپاره جنګونه - د ښار عمومي ودانیو کې. دا د دې لپاره ندي چې ووایې "سیسر" له بورډ سره مخ کیږي یا احساس کوي. دا ټول د کلاسک د لوبې جوړونکي عناصر لري چې د ښار جوړونکي لپاره اړین دي، په داسې حال کې چې د لوبې وخت وخت د ګرمو ساعتونو ساعتونو ته چټکه لیږدول کیږي. د ستونزو، لوبې کولو طریقه، او تفریح ​​تفسیر "سیسر IV" د بل ښار جوړونکو ترمنځ ولاړ دی.