د میتر ګیر سالډ وی: د پریم درد درد (XONE)

له کلونو وروسته په پرمختیا او د خپرونې کونړ او سریزه جوړونکي / پروډرګر / ډیری هوید کوجیما، د میٹل گیئر سولیډ ویډیو تر مینځ د عامه ڈرامې حیرانتیا. د حقیقت درد، په حقیقت کې، پای ته رسیدلی دی. د ډیری برخې لپاره، انتظار د دې ارزښت لري. دا ښه ښکاري، ښه لوبه کوي، او د لوبغاړو لپاره د خوند اخیستلو لپاره د پام وړ مختلف میکانیزم وړاندې کوي. د پرین درد ریښتیا یوه لویه لاسته راوړنه ده چې موږ یې د غوره غوره لوبو څخه یو دی، په داسې حال کې چې دا پدې معنی نه ده چې موږ دا احساس کوو چې دا د ماین ګیر ډیری غوره لوبه ده. موږ به دا ټولې او زموږ نور زموږ په مټلین ګیر سالډ وی کې بیان کړئ: د پر درد درد بیاکتنه.

د لوبې تفصيلات

کیسه

MGSV: د پریم درد 9 کاله وروسته MGSV: ځمکنۍ زیانونه ترسره کوي. د ځمکنیو زیانونو وروسته، د لوی باس اډې برید وکړ او هغه 9 کاله لپاره په کوما کې وو. کله چې هغه راځي، نو دا سمه ده چې خپل پوځ بیرته جوړ کړي، د هغه مور هیس، او 9 کاله دمخه هغه چا ته انتقالي انتقاليږي. په ریښتینې میتر ګیر سالم شکل کې، هغه دښمنان چې مخ یې ورسره مخامخ دي د سپر ځواکمنو تاکونو او شیانو یوه ډله ده، او البته د ماین ګیر روبوټ یو ښه پوټک دی. پیژندل شوي زاړه ملګري او دښمنان ښکاره شوي. ماضي په منظمه توګه اشاره کوي او راتلونکې په ریښتیا سره اشاره کیږي. او هرڅه ښه دي.

لړۍ. لکه څنګه چې زه په دې ناروغۍ اخته یم چې د اوسیدونکي بدیل کیسه په دې وخت کې ده، زه د مایتري گیئر سولیډ کیسه کې هم ستړی شوی یم. دا کیسه ډیره بی رحمه او بې باوري ده ځکه چې لړۍ لړۍ روانه ده، او د ډیرو خوندور بدوسین حضور شتون لري چې ایا بل څه واقعیت لري چې واقعیت یې یو څه توپیر لري چې د پریت درد درد دی. د کیسې له نظره، دا ممکن بد حالت نه وي چې دا د (MGS وروستۍ وروستۍ لوبه) ده. زه غلط نه یم، زه اوس د MGS فرنچائز کیسه د دې لپاره چې د لوړ پوړ انیم - حوصله حوصله کولو کیسه ده خوند اخلئ، مګر زه واقعیا د MGS1 ساده ورځو څخه مخکې د شیانو ډیر خورا لیوالتیا له لاسه ورکوم.

لوبه

لکه څنګه چې گوندې کیسه راپورته شوه، خو بیا هم، د لوبې لوبې هیڅکله په MGS کې ښه نه وه د دې پرځای چې د پرینټ درد کې. د پروان درد په لویو نړیوالو سیمو کې ترسره کیږي، لومړی په افغانستان کې او په افريقا کې. دا خلاصې نړۍ د کلیو څخه ډکې دي او پلانونه او د لوی دښمن اډې او قبایلي سیمې دي. هغوی د څارویو څخه ډک دي او د اوږدې مودې اوږد لرګي د سترګو له هیڅ شی سره هیڅ شی نه لري. تاسو نړۍ ته د موټر چلولو وسایطو په واسطه نیږدې کړئ چې تاسو یې پیدا کوئ، ستاسو د ښې ښې آسیا سوزول، یا د چورلکو له لارې د سوریې په لرې کولو کې. تاسو د ماینونو له لارې د خپل چورلکې کې د مشن له لارې مشن یا عملیات انتخاب کړئ، مګر تاسو کولی شئ په ساده توګه د نړۍ سیمې ته لاړ شئ.

زه په لومړیو کې اندیښمن وم چې د خلاصې نړۍ درلودل د میټین گیئر سولیډ لوبې به کار ونکړي، مګر د هغه لوبې لاره چې په ډیزاین کې ډیزاین شوې په واقعیت کې ښکلې ده. پداسې حال کې چې تاسو شاوخوا شاوخوا لوبه کولی شئ، نو دا نده چې ماموریت ټوله سیمه پراخوي او تاسو شاوخوا ګرځي. ماموریت یوازې په یو مرکب یا یو کلي یا یو کلیدي ساحه تمرکز کوي. پخوانی لینارز لوبو ډیر ښه کار کړی ځکه چې هر سیمه د خپل بیل بیل سایټ په څیر وو چې یو ځانګړی ډیزاین او دښمنان یې درلودل او تاسو لپاره یې په شاوخوا کې لوبه کوله. د پینټ درد خلاصه نړۍ یوازې د دې منی سایبکسونو لړۍ یوه لړۍ ده، په داسې حال کې چې نړۍ لویه ده، د لوبې لوبې لوبې د سقوط په شاوخوا کې واقعیا په حقیقت کې هماغه شان ده چې یو ښه شی دی.

ټول هغه څه چې په ساه اچولو او ډزو کې هیڅکله هم ښه نه وو. دښمنان د پخوانیو MGS لوبو په پرتله ډیر ښه دي، مګر په ستونزمنه توګه د ځمکې صفرونو په څیر یو څه ښکته شوی. دوی لاهم د حیرانتیا سره لرې تاسو ګوري، مګر تاسو د موندلو څخه د وتلو فرصتونه لري او دلته سویس پنیس ته د تګ کیدو څخه ډډه کول. ځکه چې تاسو کولی شئ په ماموریت باندې هرڅه چې تاسو یې غواړئ برید وکړئ، او د هر هغه تاکتیک سره چې تاسو یې غواړئ، تاسو د ټن لوبولو لپاره د ټن انتخاب لرئ. په چپخانه کې لاړ شه. په ټوپکونو کې ځي. خپل ګران سپی دوست واستوئ ترڅو د ګزمې ساتونکي وژغورل شي. هرڅوک ټوپ کړئ. هرڅوک د راکټونو سره راووځئ. د حملي په یوه چورلکې کې د دښمن دریځ بمبارۍ کې غږ وکړئ. د شخړو څخه ډډه وکړئ په ساده توګه له بل ځای څخه د اډې ته نږدې شئ. یو جیپ غلا کړه او ناپاکه یې ودروله. تر تیاره پورې انتظار وکړئ نو دوی تاسو ونه لیدی. تر هغه وخته پورې چې د شګو طوفان پورته شي نو دوی نشي کولی تاسو وګوري. او لیست دننه او یا روانه ده. تاسو واقعا د خیانت درد یو ملیون بیلابیل لاریون کولی شئ، او دا ټول تفریح ​​دي.

د سپکاوي خوندیتوب پرستونکي او همدارنګه د جنګ ډګر یا د ډیوټ ډیوټ شینډین به ښه وخت ولري.

یوازې د ناڅاپي / شوقیې لوبې لوبې یوازینۍ اړخ په اړه زه نه خوښوم چې د مامورینو پوستې خورا ظالمانه او غیر عادلانه وي. ځینې ​​وختونه ممکن تاسو ته د هغه بیس څخه بهر چې تاسو په کې مړ شو یو ماموریت بیا پیل کړئ. نور وختونه تاسو کولی شئ دا د سړک څخه ډیری کیلومتره واټن ولرئ او باید خپل کار ته کار وکړي. زه له دې سره ناخوښه شوی یم چې څنګه زه په غیرقانوني توګه له لاسه ورکړم او د غصب څو څو ځلې پریښودم، مګر زه تل بیرته راځم. د چټک ژغورنې اختیار یا یو څه به د دې لپاره ګټور وي.

د پرینت درد یوه خورا مهمه برخه دا ده چې تاسو واقعا یو اډې جوړوي او بیا یې پریکړه وکړئ چې څه څیړنه وکړئ، کوم سرتیري چې تاسو استخدام کوئ، او نور. لکه څنګه چې تاسو د لوبې پیسې راټولوي او سرچینې راټولوي، بیا وروسته د مور بیس جوړولو لپاره ځي. تاسو کولی شئ د څیړنې او پراختیا، جنګي ټیمونو، طبي او نورو لپاره پلیټونه جوړ او نوي کړي، کوم چې ستاسو ټول د ودې وده کوي حتی پیاوړي. د حیرانتیا وړ هر کیسه ماموریت تاسو ته د مور بیس سره تړاو لري د نوي لوبې لوبې میکانیک ته السرسې چمتو کوي، کوم چې تاسو د اوږدې مودې لپاره اوږد شیان وساتئ. تاسو هم د دې لپاره غوره کول غواړئ چې وسلې او توکي څه څیړنې ته چمتو کړي، کوم چې تاسو ته اجازه درکوي چې لوبه او ستاسو اردو تخصیص کړئ. ستاسو د لوبې سټاټ سمبال کړئ. دا یوازې په زړه پورې حیرانتیا ده چې دا څنګه کار کوي. همدارنګه، ستاسو په بیس کې د هرې برخې برخې په مستقیم ډول د هغه سرتیرو مهارتونو پورې تړاو لري چې تاسو استخدام کوئ، له دې امله د ځانګړي سرتیري موندلو له لارې چې تاسو خپل پوځ پیاوړی کړی، نو بیا تاسو تاسو ته نوي او پیاوړي توکي وپلټو.

دا یو چال چلن دی چې یوازې بیا او بیا هم تکراروي لکه څنګه چې تاسو د ډیری پیاوړي او زړه پورې لوبو انلاین کولو لپاره سره لوبې کولې.

یو داسې ټیلي چې موږ یې مینه لرم د فوټسونون آلې - یو بیلون دی چې تاسو ته د هوا لیږلو سرتېرو ته اجازه ورکوي) څوک چې بیا ستاسو پوځ سره یو ځای شي (همداراز څاروي، وسلې، وسایط او نور. تاسو یوازې یو تڼۍ پرانیستئ ترڅو هر څه چې تاسو وغواړئ یو بلون وټاکئ او څوک، دوی هوا ته ځي او بالاخره بیرته په مور بیس کې راځي. تاسو بالاخره د لوړو لوړ پوړو وسلو او ماهرینو سرتیرو سره پای ته ورسیږئ چې تاسو کولی شئ په حقیقت کې دوی ماموریت ته ولیږئ او دوی به نوي سرچینې او نوي کسان ومومي او ستاسو لپاره پیسې ترالسه کړي. د لوبې په پیل کې، پوره سرچینې لرئ نو تاسو کولی شئ نوي توکي تحقیقات وکړي، مګر په پای کې د مور بیس په بشپړه توګه ځان بسیا کوي نو تاسو کولی شئ یوازې هغه څه وکړئ چې تاسو یې غواړئ. زه دا مینه لرم

زه د هغو ملګرو لوی فین یم چې تاسو سره تاسو سره مبارزه کولی شئ. په یو آس سره پیل کول، تاسو ورو ورو سپی اخلی (څوک د دښمن ځایونه او ستاسو لپاره د ماموریت اهدافو ته اشاره کوي)، د خپلو ګټورو بڼو سره یو ښه وړو روبوټ، او حتی سپنر ستاسو د شا پوښلو لپاره. په ځانګړي توګه سپنپر ساده ده چې ناقانونه وي. د هغې نوم چپ دی، ښایي د چرګ په توګه ترټولو ښه پیژندل شوی وي چې د جنګ ځایو کې د نشتوالي سبب کیږي. که چیرې تاسو د هغه "ډیزاین" "ډیزاین" د ډیزاین په اړه د هغې په اړه د انټرنېټ سره څنګه ګوري او څنګه یې انټرنټ ته ځي، ځکه چې تاسو د هغه اصلي شخصیت او شخصیت او کیسه څخه سترګو کوئ چې ټول یې د دې ډیزاین شرایط وړاندې کوي او تاسو یې د هغې په اړه فکر کوئ. A (virtual) انسان او نه یوازې د T & A په حیث. په ټوله لوبه کې سمه غوره شخصیت دی.

ګرافیکونه غږ

پریزنټشن یو بل ساحه ده چیرې چې تاسو واقعیا نه شئ کولی مګر د بشپړ درد سره په بشپړ ډول مرسته کیدلی شئ. د اصلي شخص ماډل خورا په زړه پورې او خورا پراخ توضیح شوي، که څه هم تاسو د عادي سرتیرو ډیری نمونې وګورئ چې شاوخوا یې ګرځېدل چې ښه ښکاري. چاپیریال د سترګو او وچ افغانستان سره، د مور د بیس نسبتا فلز، او د افریقا ځنګلونه ټول ځانګړي او حقیقي ښکاري. روښانتیا د سمونو، خاورې، چاودیدونکو توکو، اور اور لپاره ډیری ځانګړتیاوې دي، او نور ډیر ښه دي.

غږ هم ډیر ښکلی دی. د غږ کار یوازې د ټولو په اړه ټینګ دی، که څه هم هیڅوک داسې نه ښکاري چې دوی په تیرو لوبو کې ترسره کړي. لوی بوس د (REASONS له کبله) ډیرې خبرې نه کوي، او کله چې کیریفر سوتیلنډ کوي هغه سمه سمه سمه نه ده. مګر له دې پرته، غږ ښه شوی. لوی، عالي موسیقي لوی غږ اغیزه. دوی په حقیقت کې دا مینځل شوي.

لاندینۍ کرښه

په ټوله کې، میتر ګیر سولیډ وی: د پیام درد خورا ښه دی. یوازې ډیر ښه. دا یو لوی پوځي سایبکس دی چې د یو ښه خوب له نظره د بنسټ ایښودنې تخفیف سره د لوبې کولو لپاره لوبول کیږي چې په ریښتینې توګه به هم ښه وي که حتی که د میټین گیئر سولیډ لوبه نه وي. که څه هم، د دې له کبله، کله ناکله د "اصلي" MGS لوبې په څیر احساس نه کوي چې د ګونګ MGS د داستانونو سرې تاسو ته په سر کې وهلو ټکولو لپاره د دې لړۍ سره حیرانتیا درلوده. زما په اند د پرانیستې نړۍ او ازادۍ ماموریت په هر ترتیب کې تاسو غوره کوئ چې دا کار د دې سبب ګرځي چې پیښې د کموالی اغیزه وکړي. پخوانۍ ماین ګیر ډیری ټلیفوني لوبې د یادونې وړ یادونې او سیټ ټوټې او د پیل څخه پای ته د پایلو څخه ډکي دي. د MGSV په ریښتیا یادیدونکي وختونه: د پریت درد ډیر نور بیلابیل خپروي او د بې وزله خوند خلاص خلاص دنیا له خوا جلا شوي دي (o ه، موږ یوازې په سختۍ سره د ماین ګیر څخه د Sahelanthropus په نامه یادیږي، اوس اوس د نباتاتو راټولولو او تور تور سره لکه تور بره لکه ځینې پیښ شوی!) دا چې لوبه د یادولو وړ ټوله مجموعه ده.

نو، دا یوه غوره لوبه ده، او د ښې ګالرې ګیرډید لوبو څخه دی، مګر د "ماین ګیر سالډ لوبیا" غوره نه دی. سیمانټیک او ذهني جمناستيک په بیله بیا، د میتر ګیر سولیډ V: د خیانت درد یوه غوره لوبه ده چې هیڅ ګمارل باید له لاسه ورنکړي. دې لړۍ ته نویوونکي به د کیسې څخه د لوړې احساس احساس ونکړي (نه دا چې اوږد وختونه به یې مدافع وکولای شي)، مګر د لوبې لوبې دومره ښه نه وي چې د هغې لپاره جوړه کړي. په لسګونه، او په بالقوه توګه په سلګونو ساعته لوبې کې شتون لري، کوم چې د پیرود لپاره سپارښتنه اسانه کوي.