د انټرنیټ لوبې وخت Timeline

د آنلاین ګینګینګ تاریخ تاریخ 1969 - 2004

دا د انټرنیټ لوبې په تاریخ کې د کلیدي پیښو یو مهال ویش دی. پدې کې د کمپیوټر په لوبو، کنسول لوبې، او انټرنیټ تکنالوژۍ کې د پام وړ پرمختګونه شامل دي. دا د پرمختګ په حال کې دی، نو که تاسو یو غلطی وګورئ یا تاسو احساس وکړئ چې کوم څه مهم دي چې په نظر کې نیول شوي، لطفا د معلوماتو سره لاسرسی وړیا احساس وکړئ.

1969

ARPANET، په UCLA کې د نوډونو سره یو شبکه، د Stan Stan Research Institute، د UC سانتا باربرا، او د یوتا پوهنتون، د څیړنې موخو لپاره دفاع وزارت لخوا اداره کیږي. لیونارډ کلینکوک په UCLA کې لومړی شبکې په شبکه کې لیږلي، ځکه چې هغه په ​​SRI کې په دوره کې سیسټم ته د ننوتلو هڅه کوي.

1971

ARPANET 15 نوډونو او د بریښناليک پروګرام ته وده ورکول کیږي چې په ویشل شوي شبکه کې پیغامونه د Ray Tomlinson لخوا ایجاد شوي. په دې وخت کې د سږ کال لخوا د لوبې لوبو د چټک امکان امکانات په سمه توګه څرګند دي.

1972

Ray د بریښناليک پروګرام بدلوي ARPANET لپاره چیرته چې دا چټک ټکر کیږي. د @ نښه د یو برېښناليک پته په توګه د بریښناليک لپاره کارول کیږي.

اتاري د نولن بویننیل لخوا تاسیس شوی.

1973

ډیو آرسنسن او ګیری ګیګایکس د ډجنجن او ډریګونونو لومړنۍ نسخه کاپیسا پلوري، دا یوه لوبه ده چې نن ورځ د ماینونو او کمپیوټر آر جی پی دواړه ته هڅوي.

Will Crowther په PDTR-1 کمپیوټر کې په FORTRAN کې د لوبې په نوم یو لوبیا جوړوي. ډون ووډس وروسته بیا په PDP کې ساہسک راولي - 10 څو کاله وروسته او دا د لومړي کمپیوټر مشورتي لوبې په توګه کارول کیږي.

1974

Telenet، د عامه پیټټ لومړي ډاټا خدمت، د ARPANET سوداګریزه بڼه، خپل لومړی جوړوي.

1976

ایپل کمپیوټر تاسیس شوی.

1977

د راډیو ریکیک د TRS-80 معرفي کوي.

ډیو لیلنګ، مارک بلک، ټیم اډسنسن، او بروس ډنیلز، د MIT د زده کونکو یو ګروپ، د PDP-10 میتیک کمپیوټر لپاره زارک لیکئ. که څه هم د لوبې په څیر، لوبه یواځې یو لوبغاړی دی، دا په ARPANET کې خورا ډیر مشهور دی. څو کاله وروسته، بلک او جویل بیرز د ډیلیل، لیلنګ او سکاټ کټلر لخوا د ځینې مرستې سره، د شرکت انفکووم لپاره یو نسخه جوړ کړ چې د TRS-80 او د Apple II مباحثوونکيانو ته ورسید.

1978

Roy Rubshaw په MACRO-10 کې د لومړي MUD (څو کاروونکي ډونګ) لیکلی (د DEC سیسټم -10's لپاره د ماشین کود). که څه هم په اصل کې د یو سلسلو ځایونو څخه ډیر لږ لږ چې تاسو یې کولی شئ او چیٹ کولی شئ، ریچرډ بارټل په دې پروژه کې ګټي اخلي او لوبې ژر تر ژره د جنګي سیسټم درلودونکی دی. نږدې یو کال وروسته، رویټرز او رچرډ، په انګلستان کې د ایسیکس پوهنتون کې، کولی شي د متحده ایالاتو کې ARPANET سره یو نړیوال، څو اړخیزه لوبې ترسره کړي.

1980

کیليټن فلین او جان ټیلر د سی پی ایم پرمخ وړل Z-80 کمپیوټرو لپاره د کیسان میډیجنز جوړوي. دا لوبه د ASCII ګرافونو څخه کار اخلي، د 6 لوبغاړو ملاتړ کوي، او د MUDs په پرتله لږ کار کوي.

1982

د "انټرنیټ" د اصطلاح اصطلاح لومړی تعریفونه.

Intel 80286 CPU معرفي کوي.

د وخت مجلې د 1982 کال "کمپیوټر" کال نوموي.

1983

ایپل کمپیوټر د لیزا څرګندونه کوي. دا لومړني شخصي کمپیوټر دی چې د ګرافیکي کاروونکي انټرنیټ (GUI) سره پلورل کیږي. د 5 میګاواټ پروسیسر سره، 860 کیلوګرامه 5.25 "فلیپ ډیوډ، 12" مونونوموم اسڪرين، کیبورډ، او مچ، دا سیسټم $ 9،995 لګښت لري. که څه هم لیزا د حیرانتیا 1 مېګایتټ ریم سره راغلی، دا مالي پیښې دي او کور کمپیوټر د یو کال وروسته د Mac OS 1.0 خوشې کیدو پورې انقلاب نه راځي.

د مائیکروسافټ ویډ سره سم لومړی مائیکروسافټ میوس په سمه توگه معرفي شو شاوخوا 100000 واحدونه جوړ شوي، مګر یوازې 5،000 پلورل شوي.

1984

په کیلي کې د میزبان میزبان ټاپو ټاپوګانو، د کیسانامي د ډبروجنونو بیا مینځل، په شبکه کې. د ګډون لګښت په هر ساعت کې $ 12 امریکايي ډالر دی! لوبه په مختلفو تکرارونو کې، د صدیې په بدل کې سمه ده.

MacroMind، دا شرکت چې په پای کې به Macromedia کې پراختیا ومومي، تاسیس شو.

1985

د مارچ په 15، سمبولکس.com لومړنی راجستر شوی ډومین شوی.

مايکروسافټ وينډوز د هټۍ کورونه وژلي

د کومانوم لینک، د AOL وړاندیز کوونکي، په نومبر کې پیل کیږي.

سینګ بزګر او چپ ماینټینټل په لوکاسفیلم کې حبیطات، د کومانوم لینکس لپاره د انلاین آنلاین مشیر لوبې. مراجع د کموډور 64 64 پرمخ ځي، مګر دا لوبه په متحده ایاالتو کې دا پخوانۍ بیټا نه کوي ځکه چې دا هم د وخت د سرور ټیکنالوژۍ غوښتنه کوي.

1986

د ملي ساینس بنسټ د 56 کیلوګرامه شاتړ سرعت سره NSFNET رامنځته کوي. دا د ډیری موسسو، په ځانګړې توګه پوهنتونونو ته اجازه ورکوي چې ورسره اړیکه ونیسي.

جیسیکا مولینګ د رم نړۍ والې جګړې پیل کوي، د بریښناليک لوبو لخوا په تجارتي آنلاین سرور کې لومړۍ لوبه.

1988

د انټرنيټ ریل چیٹ (IRC) د جاروکو اویکینین لخوا معرفي شوی.

ابرمود د ایبرسټیټ په والس پوهنتون کې زیږیدلی دی.

کلب کاربی، د حیبیتات یو مشترک، د کومانوم لیک په اړه خپور شوی.

1989

جیمز اسسپن ټینی ایمUD لیکی د ساده، کمپیکٹ متعدد مشورتي لوبې په توګه او د CMU د فارغینو زده کوونکو ته بلنه ورکوي چې په دې لوبه کې برخه واخلي. د ورځې په انټرنېټ کې د TinyMUD تطبیق پاتې دي.

1991

ټیم برنر-لی د نړیوال ویر ویب ایجاد کوي، یو سیسټم چې په کې د کلمو، انځورونو، غږونو او هایپرکسلونه کولی شي یوځای شي او په مختلفو ډلبندیو کې بڼه بندي شي ترڅو د ډیجیټل پاڼې د پروسیسر اسناد سره ورته ورته پیدا کړي. په CERN کې په سویډن کې، هغه د لومړي HTML کوډ په یوې خبرپاڼې کې "alt.hypertext" نوموي.

د سپوږمکۍ سټیوډز نه ډیری شپې ، د پرمختللو ډنجنونو او ډریګونو پر بنسټ یو لوبه، په متحده ایالاتو آنلاین پیل کوي.

سیرا شبکه بیلابیل پاریلر لوبې پیلوي او لینکس، چیکر، او پل آنلاین راوړي. ویل کیږي چې بل ګیټس په دې خدمت کې پل پلولی دی.

1992

ولټینسټین 3D د id سافټویر لخوا د ماین په 5 د طوفان په واسطه د کمپیوټر لوبې صنعت لیري. که څه هم دا د نن ورځې معیارونو سره ندي 3D، د لومړي ځل لپاره د شوټینر جینر یو تاریخي سرلیک دی.

1993

Mosaic، لومړی ګرافیکي ویب براؤزر، چې د Marc Andreesen لخوا جوړ شوی او د زده کوونکو پروګرام کونکي ګروپ خپور شوی. په انټرنېټ کې د انټرنېټ ټرافيکي 341،634 سلنې ته رسيدلي.

د ډوم ډسمبر د دسمبر په 10 خپور شوی او یو فوری بریالیتوب ترلاسه کوي.

1994

Sega Saturn او سوني لوبغالي په جاپان کې پیل شوي. د PlayStation وروسته به د سوني تر ټولو ښه پلورونکي توکي شي.

په انګلستان کې د ډیل اپ اپ گیم په توګه څلور کاله وروسته، Avalon MUD د انټرنیټ په اړه د معاشونو څخه د ادا کولو خدمت وړاندې کوي.

1995

سوني په متحده ایاالتو کې د 299 ډالرو لپاره د PlayStation خپرونې، $ 100 لږ تمه کیږي.

نینټینډ 64 په جاپان کې د تاو تریخوالي حالت سره نږدې پیل شوی.

وینډوز 95 په څلورو ورځو کې له یو میلیونو څخه زیات نقلونه پلوري.

لمر د می په 23 نیټه JAVA پیلوي.

1996

د آی ډي سافټویر د می په 31 نیټه زلزلې خپروي. دا ریښتیا په واقعیت کې دری اړخیزه او ځانګړتیاوې د څوپلو ځانګړتیاوو ته ورکول کیږي. د وړیا پروګرام خپرولو سره چې په کال کې د زلزلې ورلډ په نامه یادېږي، د انټرنیټ لوبې کوي د موډم کاروونکي لپاره خورا اسانه ګرځي.

د اګسټ په 24، د ټیم کلیټ، د زلزلې لپاره اضافي اضافه نسخه موجوده ده. د زلزلې په سر کې د سلو سلنې څخه زیاتو سرورونو دننه به د ټیم کلی ته وقف شي.

میریډینین 59 آنلاین کیږي او د لومړنۍ خورا ګرافیکي متیلر لوبو څخه یو دی چې په پرله پسې انلاین نړۍ کې لوبول شوی، که څه هم دا د 35 یو څو لوبغاړو محدودیت درلود. دا د کوچني شرکت لخوا رامینځته شوی و چې د Archetype Interactive نومیږي او بیا وروسته 3DO ته پلورل کیږي، کوم چې لوبه خپره کړه. دا د Doom په څیر 2.5D ډیزاین کارول، او پداسې حال کې چې بیا بیا مالکیت بدل کړی، دا لا تر اوسه شتون لري او د RPGers ډیری یې لا هم مینه لري. میريډین 59 کېدای شي د انټرنیټ لومړۍ میاشتنۍ لوبه وي چې د الس رسي لپاره مناسبه میاشتنۍ شرحه وړاندې کړي، د ساعتونو په پرتله.

مکومومیریا د دې سافټویر څخه تمرکز کوي چې د سی ډیونو لپاره ملټي میډیا منځپانګه جوړ کړي ترڅو د ویب لپاره ملٹی میډیا سافټویر جوړ کړي او Shockwave 1.0 خپروي.

بریډ مکیکونید او سټیو کولوور د سیسا 9 9 سټوډیوګانو په اړه جان سیدلی لخوا کارول شوی ترڅو په EverQuest کار پیل وکړي.

1997

سوني خپل 20 ملیون پورتنیشن پلوري، په اسانۍ سره دا د خپل وخت خورا مشهور لوبې کنسول جوړوي.

الټیم آنلاین خپور شو د اصلي ځای په واسطه وده او د الټیما بریالۍ بریالیتوب پر اساس، ډیری آنلاین لوبې لوبغاړي په دې پروژه کې شامل دي، په ګډون د رچرډ ګارټوت، ریپ کوسٹر او ریو ووګل شامل دي. دا د 2D لوړ - نیچے ګرافیک انجنی کاروي او بالاخره د 200،000 ډیرو ګډون کونکو ته رسیږي.

Macromedia هغه شرکت ترلاسه کوي چې راتلونکېSplash جوړوي، کوم چې د فټ لومړې نسخه کیږي.

1998

NCsoft، د کوریا کوریا سافټویر کوچنۍ کمپنۍ، د ویروس خپور کول، کوم چې د نړۍ ترټولو مشهور MMORPG کې د ودې لپاره وده کوي، د 4 میلیونو څخه زیاتو ګډون کونکو سره.

ستریج: قبیلین د آنلاین لومړی لوبغاړی لوبه د آنلاین په توګه ډوبټ کوي. فین ټیم د ټیم پر اساس د لوبې کولو، پراخې ساحې غرنۍ ډیری، د لوبې لوبې طریقې، د دودیز وړ وړ توري، او کنټرول وړ وسایطو ترکیب سره مینځ ته راځي.

د اګست په 1، سیرا د هف-ژوند خپرونه، د زلزلې دوه انجن شاوخوا جوړه شوې لوبه.

Sega Dreamcast په جاپان کې د نومبر په 25 خپور شو. که څه هم دا د ځړول پیل پیل کیږي، دا لومړی کنسول دی چې د موډیم سره پلورل شوی او کنسول کارونکو ته یې د انلاین آنلاین لوبې لومړنۍ خوند ورکوي.

1999

Dreamcast په متحده ایاالتو کې خپور شو.

د مارچ په لومړۍ نیټه، سوني د EverQuest، بشپړ دری اړخیز MMORPG پیل کوي . لوبه یوه لوی بریالیتوب دی، او په راتلونکو کلونو کې د ډیرو توضیحاتو لیدل کیږي او د نیم میلیون ډیرو ګډون کوونکو جذب کوي.

د اپریل د میاشتې په لومړیو کې د سیرا ریلیز ټیم کلاسک، د نیمه ژوند لپاره یو تعدیل د زلزلې خورا ټیم ټیم ماډل سره سم دی.

د جون په 19 مه، مین "ګوسسین" لی او جیس کلفی د جنګي جرمونو بیعه خپره کړه، د نیم ژوند لپاره بل بدیل. وړیا موډر د انټرنټ په هرې لوبې کې د لوبو د خدماتو د چاپیریال لپاره ریکارډونه جوړوي، په داسې حال کې چې 35،000 سرورونه هره میاشت 4.5 ملیارډ ډرامه ټیمونه تولیدوي.

مائیکروسافټ د نومبر په دویمه نیټه د ایسیرون کال غوښتنه کوي.

د زلزلې 3 ارینا یوازې د کرسمس د رشد لپاره په وخت کې د هټۍ استوګنې کې ښکاري.

بلې مچل د Pac-Man لپاره تر ټولو لوړه ممکن سکور ترلاسه کوي کله چې هغه هر بورډ بشپړ کوي او د 3،333،360 شمیرې سره یې بادونه بشپړې کړي.

2000

سوني په مارچ کې 4 په جاپان کې د PlayStation 2 پیل کوي. په دوو ورځو کې، شرکت 1 ملیون کنسور پلوري، نوي ریکارډ جوړوي. جاپاني ګرمان دوه ورځې مخکې له دوکانونو څخه تیریږي. له بده مرغه، تقاضا د عرضې ډیره ده او نه هرڅوک کنسول ترلاسه کوي، په ګډون د هغو کسانو په ګډون چې مخکې یې اداره کوله.

2001

Sega د Dreamcast لپاره فینسي ستوري آنلاین خپروي، کوم چې دا د آنلاین آر پی جی لومړني کنسول لپاره جوړوي. د ژبو ژباړونکي او د ژباړونکو ژباړل شوي ژباړې.

د دویمې نړیوالې جګړې آنلاین د جون په میاشت کې آنلاین کیږي.

مایکروسافټ د نوکیا په بکس کې د نومبر په میاشت کې د کنسول سوداګرۍ ته راځي. که څه هم د وخت سره نښلولو لپاره هیڅ شبکه شتون نلري، نو Xbox د شبکې انټرفیس کارت سره سمبال شوی دی چې د لوړ سرعت انټرنیټ کنټرول به رامینځ ته کړي.

انارشال آنلاین د تخنیکي ستونزې د طوفان سره ناڅاپه پیل کوي، مګر لوبه دا پایله لري او د ټاس پلیډیر بیس جذب کوي. دا لومړنۍ لوبه وه چې زه "نیکمرغه" کارولو پوهیږم، چیرې چې د نړۍ ځینې برخې د غوښتنې په اړه د ځانګړې کارونې لپاره نقل شوي دي.

د تورټ عمر زاړه عمر د لوبغاړو او رسنیو لخوا د تودوخې استقامت ته پیل کوي. دا لوبه په پام کې نیولو سره وده کوي او په چټکۍ سره د آسیرون کال غوښتنه کوي چې په شمالي امریکا کې د MMORPG ترټولو سترې لویې برخې په توګه وټاکل شي.

3DO Jumpgate خپور کړی، د آنلاین ځای تخفیف لوبې.

د سپوږمکۍ د نړیوال جنګیالیو په اړه غږیدل پیل کوي، یو MMORPG د دوی د RTS لړۍ پورې اړه لري.

2002

د سپتامبر په 10، د جګړې ډګر ډګر 1942 خپور شوی څو د ډیریدو جنګیالیو جنګیالیو ډیر بریالی فرنچینګ څخه لرې کړي.

برقي آرشيف او ویسټروډ اسډیوډز ځمکه او له هغې وروسته نوره، د sci-fi MMORPG په بهر کې ځای کېښودل. د 40،000 څخه لږ ګډون کونکي لقبونه، او نږدې دوه کاله وروسته، د سپتمبر په 22، دا د هغې دروازې بندوي.

د ایریرون کال 2 د نومبر په 22 پیل کوي. دا لوبې هیڅکله د شهرت په اساس خپل وړاندیز نه لري، او نږدې درې کاله وروسته د توربین تفریحی مشر، جیفري اندرسن اعلان وکړ چې دا لوبه به د 2005 پای پورې پای ته ورسوي.

سمس آنلاین په ډسمبر کې ژوند کوي، د انټرنیټ لوبې لپاره د نړۍ غوره پلورل شوي PC لوبې تطبیق کوي. د شنونکو څخه د خوشبیني پیسو سره سره، د پلور توقعاتو ته سرلیک نه دی.

د اګست او ډیسمبر ترمنځ، د سټسټشن 2، Xbox او GameCube ترمنځ ټول د دوی د رضاکارانو لپاره د انلاین ډول وړتیاوې معرفي کوي.

2003

د جون په 26، لوکاس آرټس او SOE د ستوري وار ګلاکسیزې په نامه یو انټرنیټ، د "ستوري وار" فلمونو څخه د پوهنتونونو پر بنسټ یو MMORPG پیل کړ. سوني هم د EverStest 2 د EverQuest Online Online Adventures په څیر د PlayStation 2 ته راوړي، کوم چې نړۍ د PC د نسخو څخه جلا کوي.

د پروژې انټروپیا، په سویډن کې د MMORPG پرمختیا، د ثانوي بازار عوایدو ماډل سره پیل کوي، چیرته چې د لوبې پیسې اخیستل کیدی شي او د حقیقي پیسو سره وپلورل شي.

چوک انکس د اکتوبر په 28 په متحده ایاالتو کې د فیز تصور XI د PC نسخه خپروي. دا وروسته بیا د PlayStation 2 لپاره شتون لري او د PC کاروونکو او کنسول کارونکو ته اجازه ورکوي چې په ورته نړۍ کې برخه واخلي. د لوبې PS2 نسخه د سخت چلولو سره پلورل کیږي.

د یادونې وړ نور MMORPG خپرونې شاملي آنلاین او شیډبین، دواړه دواړه د PvP سیسټمونو کې شتون لري.

2004

هیلو 2 بې سارې هیسیټریا ته راځي او د Xbox Live Online آنلاین خدماتو واحد واحد کارولو لپاره مدیریت کوي.

NCSoft د متحده ایاالتو MMORPG بازار کې د دویم پړاو او د اتل ښار خپرولو سره خورا مهم ګامونه پورته کوي.

دوم 3 او نیمه ژوند 2، کوم چې د ضد ضد یو د بیا رغاونې پرچون نسخه شامل دی، د هټیو د ذخیره کولو مسایل شامل دي.

SOE د EverQuest 2 شروع کوي، د EverQuest ترتیب، کوم چې په اوس وخت کې 500،000 ګډون کونکي لري.

په شمالي امریکا کې د نومبر په 23 نیولو کې د جنګ وارز نړۍ کې، او د لانچونو په دننه کې د سرور ظرفیت دوه ګونی کولو سره سره، لوبه د غوښتنې غوښتنه کې ستونزمنه ده. په ورته وخت کې، د برززري لومړنی MMORPG په متحده ایاالتو کې د پلور، سبسایډر، او سمبال لوبغاړی ریکارډ ماتوي، په راتلونکي کال کې په اروپا او چین کې د لوبې د خوشې کولو پایله کې.