VR د ګرځنده بریالیتوب لپاره اړتیا ته اړتیا لري

که VR د لوبې کولو راتلونکې وي، ګرځنده ټیلفون باید رول ولوبوي.

هرڅوک چې د VR د یووالی طریقې هڅه کوي پوهیږي چې دا د راتلونکي لپاره خورا لوی احتمالي لري. دا کولی شي هغه شیان ترسره کړي چې دوه اړخیز ډیزاین په سمه توګه نه وي رسیدلي. مګر یوازې یو ستونزه ده، د سټفین توتویل د لوبې کولو ویب پاڼه ویبټاک کوټاکو: هیڅ څوک د باوري واقعیت پروا نه کوي. په عین حال کې، د کوکاکو د وی آر لږ تر لږه، د لوست لوست ډیر لږ لري. دا باید د راتلونکي لپاره د VR راتلونکی وي که مهم مهم پوسټ مرحله په نښه نه وي. دا به دومره پیاوړي ځواک لپاره چې د انټرنیټ ډول ډول سټراټارټ لپاره مایوسه کیدی شي. مګر شاید د دې لپاره یو دلیل دی.

ښکته شوی

د لوبې په سټیډی کې یو پرمختللی بغاوت وایي چې دوی باید د سینسر په پیمانه د 7/10 پورې خپل د VR لوبې لوړې کړي ځکه چې مجازی حقیقت پخپله دا تجربې تر 11/10 پورې پمپ کوي. د دې لارې په اړه فکر وکړئ چې د ریکارډونو ځینې بډایان دا خورا ښه نه دي، مګر کله چې دوی ژوند کوي، دوی د موسیقۍ په وخت کې نوي کیفیت لري. طبیعي خبرې دا دي چې ځینې بډونه چې په ریکارډ کې لوی دي د ژوند ژغورنه نشي کولی. دا د وحی واقعیت سره ورته دی. هغه څه چې د دودیزو وسیلو له لارې بې سارې ښکاري ښکاري کیدی شي د ځان لپاره تجربه ولري.

ستونزه دا ده چې خلک پوه شي چې تشه شتون لري او د دوی نظرونه تعدیلوي. ترټولو غوره لاره دا ده چې دوی د ځان لپاره رښتیني حقیقت تجربه کړي. شاید د پیرودونکو لپاره د سفر ډیموکرات به یو حل وي - HTC د 2015 په 2015 کې د ویډیو سره دا کار کړی - مګر دا به بیا هم خلکو ته د خلکو انځورول شامل کړي. په یاد ولرئ چې د 3D میډیا د مصرفوونکي مفکوره شاید په ټیټه کچه وي، د 3D تلویزیونونو وروسته فلیټ راوتلی، او حتی د ESPN 3D تلویزیون پروګرامونه ځمکه نه لرې. 3D لاهم په سینماګانو کې شتون لري، مګر د یو فلم لپاره چې په 3D کې د خوشې کولو لپاره رښتینې حویل شتون نلري. مګر VR او 3D دوه مختلف پړاوونه دي، او دا تشه د هغې تجربه کولو څخه غوره ده.

په تګ کښې

دلته دی چې چیرې موبایل راځي. حتی زه نه، یو مړینه - د موبایل گیمنګ سخته مینځل، دا به دا ومنله چې د ګوګل ګیربورډ د ویندو یا Oculus څخه غوره دی. دا لویه نیمګړتیاوې لري، نه لږ تر لږه دا چې دا په اسڪرين کې د محتوياتو سره د اړیکو یوازینۍ لاره ده چې د لامبو ګیټ کاروونکي کاروي. مګر دا د VR غوښتنلیکونو لپاره ډیر ښه ده. د ګوګل په ښار کې د ګوزڼ مجازی ښارګوټي استخراج ډیری دومره کم ځواکمن دی چې د خپلو نیمګړتیاوو په له منځه وړلو کې مرسته وکړي. دا تاسو په ښار کې ساتي چې تاسو غواړئ یې وپلټئ، د ګورتپاڼې کمترین اړخونه ترالسه کړئ. 3D لوبې تاسو د ژور او شتون احساس احساسوي، حتی که تاسو سره د دوی منځګړیتوب محدود وي، او تاسو باید خپل د تلیفون سره ستاسو د سر سره اړیکه ونیسئ. دا د VR نقشه په بشپړه توګه ترلاسه کوي.

د هیډیس څخه کار واخلئ

او دلته دا دی: د VR سرټونو پیاوړې کول دا دي چې خلک څنګه د ابتدايي ورځو لپاره د رایې ورکولو سره د سره اړیکه لري. د 5 میلیونو څخه زیات د کارت بورډ سرټونه، او ګوګل دومره ډیر دلچسپي لیدلې چې د API سپوږمکۍ غږ شامل کړي او ممکن د لوړ کیفیت لرونکي سرټونو پراختیا لپاره API ته وهڅوي. او مه هېروئ چې سیمسنگ د انټرنیټ لوړ پوړي تلیفونونو ترمنځ غوره کتا دی، او دوی د دوی ګیر وی آر لري. دا یو قانوني اویکروس وی آرټ دی، او ډیری خلک به د ګیلیکي S7 پریډر پروګرام سره یوځای وي. خلک د اوسکروس رسمي خپرونې په داسې حال کې لمانځل کیږي کله چې ریښتینې سایټ Gear VR وو.

او دا څرګنده ده چې پراختیایی کارکونکي باید په یو ډول په نښه کړي. اوس، هرکله چې زه د پرمختیا کونکو سره خبرې کوم، دوی د پلیټینټ اجنټیک پاتې دي. د مثال په توګه، ما په PAX سایټ کې وروستی تګلاره لوبه کوله، او پراختیایی لوبغاړو هغه لوبه ته یو بل ذهن درلود چې هر څه د VR پلیټ فارم احساس کړي. دوی د لوبې وروسته د اویکروس او ویندو په اړه لوبه ترسره کړه. دا لوبې په یقینی ډول د 3D کنټرولرانو سره ښه کار کوي، مګر هیڅ دلیل شتون نلري چې ورته ورته کنټرولر د ګرځنده VR تجهیزاتو سره کار ونکړي. دا هغه مفکوره ده چې هرڅوک باید د ګرځنده ویډیو په لور وي: دا سمه نه ده ځکه چې د R & D اکثره پلیکونه لکه Oculus او Vive ته تللي، مګر دا نشي هېر شوی.

ګرځنده وي

ګرځنده ټیلفون باید د رایې اخیستنې د اصلي بهیر په بهیر کې رول ولوبوي. دا د ساده ګرځیدو د کچې تجربو چمتو کولو لپاره د لارې په توګه خدمت کول د ګرځنده VR په څیر ساده وي. مګر دا کولی شي د لوبو لپاره د یوې لارې په توګه خدمت وکړي کوم چې د VR لوبې لوی کار کول کولی شي ښکاره کړي. حتی یوازې د VR د لوبو لپاره د ټرانسپورټونو د ښودلو لپاره یوه اسانه لار ده کولی شي د حقیقي واقعیت منلو لور ته لاړ شي. YouTube د 3D ویډیو معرفي کول به د VR په تاریخ کې یو مهم پړاو وي.

د هغو نقاد کوونکو لپاره چې رخصتۍ او د ګرځنده ویډیو سترګې پټې کوي، دوی باید د VR د 3 اصلي مرحلو او د بریالیتوب په اړه د دوی امکاناتو په اړه ریښتینې وي. اوکولس یو پیاوړی کمپیوټر او ګرانګیټ سرټ ته اړتیا لري. ویاند د سین سینسر سره یو مشخص خونه جوړوي ته اړتیا لري (که څه هم د IndieCade 2015 کې د بهر خیمې ډیمو حیرانتیا سره کار کاوه) د پراکسي هارډر سره. د PlayStation VR ترټولو ارزانه حل دی، مګر د ہیڈسیٹ لپاره $ 400 ډالر او د بنډل لپاره د اړتیا وړ کیمرې په ګډون 500 ډالر، دا په سمه توګه یو خورا ارزانه لاره نه ده. په تاریخ کې د ناکام سیسټم څخه ډک دی، او دا سمه نه ده لکه د سټارټینټ وی آر ډیر ارزانه دی چې دا باید وکارول شي. د PlayStation VR کېدای شي 32X بل وي. دا یوازې خورا ارزانه او لاسرسی دی ځکه چې PlayStation 4 دا نسل ګټونکي کنسول دی. پداسي حال کې چې تاسو کولی شئ چې د ګیر وی آر سره د ګلیګی S7 ممکن ارزانه نه وي، په یاد ولرئ چې دا د تلیفون یو دی، نه یواځې د هارډر ځانګړی سایټ. او دا د ګرځنده ویډیو امکانات دي - د عصری تلیفونونو اسباب په خورا ښه توګه د VR سرټونو په توګه خدمت کولو لپاره خورا ښه دي.

یاد ولرئ یاداښت 3 د 2014 Oculus ډیزاینر کټ لپاره سکرین و. خلک به ډیر احتمال ولري چې په VR کې ډوب کړي که چیرې دوی یوازې د هغه وسیلو لپاره لږ مقدار پیسي ورکړي چې دوی په هارډر باندې کار کوي دوی یې هم لري، د کنسول یا ډیسټاپ په ځای چې دوی ممکن نه لري.

د ګیمنګ راتلونکی

حتی د دې په پام کې نیولو سره چې کمپیوټرونه او کنسولونه اوږد مهاله راتلونکې نه لري. ایپل په مارچ 2016 کې کلیدي وینا کې وویل چې په میلیونو کمپیوټرو کمپیوټرونو کې د کارولو لپاره څه باندې پنځه کاله عمر لري. د ډله ایزو بازاروونکو پیرودونکي د دوی کمپیوټر پرمختګ نه کوي. حتی د شیلفف هارډ هارډر په بنسټیز ډول یو ښه دنده لري چې خلک دې ته اړتیا نلري. حتی ډیری انډی پی سی لوبی د لوبې وړ دی! دلته د کمپیوټر ګرمانو لپاره یو روغ بازار شتون لري چې د لین هارډر سرلیک اخلي، مګر لکه څنګه چې موږ تاسیس کړی، هغه کسان چې د رایې ورکوونکو د رایې ورکولو په اړه پاملرنه کوي لاهم لوړ ندي. او د کنسول خرڅلاو د تیرو وختونو څخه کم شوي پداسې حال کې چې د لوبې صنعت صنعت کوي، چې د ګرځنده تلیفونونو لخوا پرمخ وړل کیږي. کیدای شي مجازی حقیقت په څو کالو کې اړتیا ولري ترڅو خپل هکسونه په مرصفوونکو کې ترلاسه کړي. مګر بیا به، د دې ویډیو پلي کونکي VR اوس مهال هڅه کوي ترڅو په دې اړه نور ونیسي؟

او بیا هم، داسې ښکاري چې داسې پرمخ وړونکي چې د VR لوبې کولو لپاره اوس مهال جوړوي د ګرځنده VR موخې په پام کې نیولو څخه ډډه کوي. د دې برخه یوه برخه ده ځکه چې ایپل د اوسني حقیقي رایې حل نه لري د اندیښنې وړ فکتور دی. د دې په څیر یا نه، دوی لا هم د فکر مشر لیږلي دي په ګرځنده لوبې کې. مګر لا تر اوسه پورې د ډیرو اندیښنو وړ وسایل شتون لري، ګارتبورډ د iOS سره کار کوي، او ایپل دومره ځای نه لري چې د نه شتون څخه د VR د پیل پیلولو کې مرسته وکړي. په عین حال کې، پراختیا ورکوونکي ممکن د ګرځنده لوبو ډار ولري ځکه چې دا اوس مهال په پلیټیم کې د پریمیم لوبې خرڅولو لپاره سخت دی. مګر ممکن د VR برخه وي کوم چې به پریمیم تجربه او هغه خلک چې د ګرځنده لوبو لپاره د ګرځنده ټیلفون په وړاندې عادي وي عادي کوي. دا، یا څوک په وړیا حقیقت کې د وړیا لوبې لپاره کار کوي. دلته یوه اندیښنه، د پیکیکوک رین لینګلي لخوا په مرکه کې هغه هغه زما سره وکړ، دا هغه څه دي چې د وی آر وی کې له مینځه وړل ستونزمن دي کله چې لومړۍ لوبه کې لومړی ډیری وي. همدارنګه، د VR سره مداخله کوونکي لاهم یوه پرانیستې پوښتنه ده، په بیلا بیلو په ګرځنده تلیفون کې د پیرود پیرود اخیستلو آسانتیا، په تیره بیا د ګوتو پرنټ تصدیق.

منځپانګې ته اړتیا شته، او اوس، د هر دلیل لپاره، پراختیا ورکوونکي د ګرځنده VR د وړتیا څخه بې برخې دي کله چې ډیری خلک لا دمخه د VR ګرځنده حلونه لري، حتی اصلي بنسټونه. په زړه پورې، د وړیا احتمالي لوبې د ګورتپاڼې نسخه AaaaaAAaaAAAAAAAAAAAAAA 10،000 $ 500،000 کاپیسا هر $ 1.99 ډالر پلورلي. تراوسه ډیر لوی بیرته نه دی راغلی، مګر د دې په پام کې نیولو سره چې څنګه د ګوټ ګوټ په خپل وروستي ورځو کې دي، دا د نامناسب ویډیو راډیو لپاره د احتمالي نښه نښه ده.

اوس هم وخت ندی

دا په ناممکن کار نه دی چې د انګور په اړه د VR ظرفیت لرونکي ځکه چې د دې لپاره هیڅ ډول محتویات شتون نلري ځکه چې ډیری سرچینې او هڅې د مړینې پلیټونو ته لیږل شوي دي، چیرته چې مصرف کونکو ګټه نه درلوده. او دا ممکنه ده چې VR یو ښه پلیټ دی. خلکو په پراخه توګه 3D ټلویزیون رد کړل. موشن ناروغۍ یوه مسله ده، او دا کیدی شي ښځې میرمنې نه خوښوي ځکه چې ښځې د نارینه وو په پرتله په مختلفو الرو کې د 3D انځورونو بهیر کوي. ښځې د لوبې ساحه کې د پام وړ برخه استازیتوب کوي، لکه څنګه چې پلي شوي پلي کونکي یې غوښتلي دي، ښه کار کوي. حتی د مجازی هلک پخوانۍ ناکامۍ، او د هغه خلکو نظر چې د VR په سرونو کې خوندور لیدل کیدی شي یوه ستونزه وي. کیدی شي خلک د دوی دویم ډیزاین سره خوشحاله وي. VR یوازې یو بل پنیټ کیدی شي.

نو، دا دا یوه داسې معاهده نده چې پراختیا ورکوونکي باید په سمه توګه Oculus، PlayStation VR او ویاند پریږدي. مګر یقینا داسې ښکاري چې زړه نازونکې فکر د دې پلیټونو په نښه کولو لپاره پداسې حال کې چې د ګرځنده ویډیو ګرځنده ویروس په پام کې نیولو سره په پام کې نیولو سره ښکیل دی او ممکن هغه شی وي چې کلتور کلینیک پیژندل کیدی شي.