د 06 01
اصلي اوزار او "جوړ کړئ" پینل
دا د اصلي وسیله پینل دی چې تاسو به یې ستاسو په ډګر کې د شیانو جوړولو، تدوین، او کنترول لپاره کاروئ؛ دا د ستاسو د انټرنیټ د حق سره موقعیت لري، د ترتیب شویو ډلو سره. دلته پیدا شوي وسایل مختلف مختلف سیسټمونو ته لاسرسی ورکوي چې د اعتراض او چلند شکل کنټرولوي؛ دوی د سبسایټ ترټولو، لاندې د اعتراض بکسونو سره جوړ شوي، او بیا د لاندې توکو د ترتیباتو لپاره د پراختیا وړ تایید شوي سایټونه.
پینل جوړ کړئ
دا ټب تاسو ته د انټرنیټ هر اعتراض ته لاس رسی درکوي چې 3DSMax به تاسو ته اجازه ورکړي؛ دا د نورو په څیر، په وړو سبسایټونو ویجاړ شوی، د ټب په سر کې د بټونو لخوا لاس رسی وړ.
- جیومیتری: د ساحې د انځور عکس العمل، د دې فرعی ټاکنه تاسو ته اجازه درکوي چې درې دری اړخیز جامی وټاکئ. ډیزاین معیاري ابتدايیفونه (بکس، ساحه، او نور)، مګر د بکسونو مینو څخه کار اخلئ تاسو کولی شئ پراخ شوي Primitives، کمپونډی توکي، ذریقی سیسټمونه، پیچ پیډسونه، د NURBS سطحې، او متحرک اهداف انتخاب کړئ.
- شکلونه: د بڼې شکل په واسطه تکرار شوي، دا فرعي سایټ د فټس، 2 D توکي لپاره : د نقلیه وسیلو ته لاسرسي برابروي: بیلګې (حلقې، مستطیلونه، او نور) او د NURBS منحل.
- رڼا: د رڼا سیٹونو د جوړولو لپاره د "تڼۍ" په واسطه نماینده کیښودل کیږي: هدف هدف، خالي ځای، نښه شوی مستقیم، وړیا مستقیم او اوني. د دې فرعي سایټ لپاره د راټولو مینو یواځې معیاري ډولونه لري.
- کامرون: د یوه کیمرې د ګراف لخوا بیا ځورول، پدې کې د کیمرې ډولونه شامل دي: هدف او وړ. د دې فرعي سایټ لپاره د راټولو مینو یواځې معیاري ډولونه لري.
- مرستندویان: د دې فرعي سایټ لپاره نښه د یو کوچنۍ ټیپ اندازه په څیر ښکاري، او د ټاپ په څیر هغه وسیلې چې ستاسو دننه د ودانولو لپاره ګټورې دي. د دې فرعي سټراټیټ لپاره د راټولو کولو معیار معیاري (ډمی، ټپی اندازه، کمپاس، او نور)، هوایی چاپیریال اپارتمان، د کمرې مډال، او مینځلوونکي. تاسو ممکن نورې لارې ولرئ که چیرې تاسو ځینې ځانګړي فلګونه لرئ (لکه ریکارور یا شاک وارین).
- د خلګو جنګیالي: دا سبټ (د عکس په واسطه استازیتوب شوی څو څو څاخونه) تاسو ته اجازه درکوي چې ستاسو په ډګر کې ځواکونه او نور محیطي عوامل رامینځ ته کړي. د کمولو اختیارونه ځواکونه شامل دي (موټرو، زور، vortex، او نور)، Deflectors، Geometric / Deformable، او د ترمیم پر بنسټ. لکه د پورته پورته په څیر، تاسو اضافي اضافي فلګونه لرئ که تاسو نور اختیارونه وګورئ.
- سیسټمونه: دا فرعي سایټ، چې نښه یې دوه ګیرونه لري، تاسو ته د پیچلو سیسټمونو جوړول د څو بڼو د فشار سره دي: هډوکي، د لمر د رڼا سیسټمونه، بشپړ پیچلي سیسټمونه، او د ګوتو بندیان. د دې فرعي سایټ لپاره د راټولو مینو یواځې معیاري ډولونه لري.
- په پورته کې ښودل شوي څلور پینلونه کې په بیلابیلو فرعي سایټونو کې یوازې د انتخاب ډرایټ مین مینو یو مثال دی. دا د جیومیتري سبوټ په اړه انتخابونه ښیي.
02 د 06
"پینل بدل کړئ" پینل
تاسو به په دې پینل کې وسایل د ماډل کولو په وخت کې له نورو څخه زیات وساتئ؛ دا اوزار ستاسو د کلوګونونو په بدلولو سره ستاسو د شکل بڼه کنټرولوي؛ د مسمومونو څخه څه شی (د پولیو د تیریدو له لارې سطحه خارګول) د خارګیو (د یو یا څو مخونو انځورول) د خولې او ټپونو لپاره (ستاسو د شکلونو ټکول یا ټیټ کولو) او ډیر نور، ډیر. دلته د ډیری معمول څخه کارول شوي بټونو یو ډیزاینډ سیټ دی، مګر تاسو کولی شئ هغه ته د هغه وسایطو د ښودلو لپاره چې تاسو یې غوره کړئ ښودل کړئ.
که څه هم ډیری اصالحاتو ته د رسیدو تر ټولو آسانه لاره، د هر ډیزاینر شتون په لست کې د dropdown menu له لارې ده. یو ځل چې مو ترمینځ غوره کړی، نو لاندې کړکۍ به هغه شکل / اعتراض چې تاسو یې غوره کړی وي او هغه د بدلونونو یو ګیرمندي یې پلي کوي. د دې لاندې، د پراخ کولو سمولو پینل تاسو ته اجازه ورکوی چې ترتیبات بدل کړي چې ستاسو په شکل څرنګه اغیزه کوي.
03 of 06
"هیراریش" پینل
تاسو به دا پینل ګټور ومومئ کله چې تاسو د شیانو د هیریکاریزم (تړل شوي توکي) یا تړل شوي هډوکي سیسټمونه جوړ کړي؛ تاسو کولی شئ خپل چلند د یو بل سره، او په ډګر کې، د دریو ټبونو په کارولو سره وټاکئ.
- Pivot: د شیانو نقطې نقطې تعقیب کړئ، پداسې حال کې چې حرکت / گردټ / پیمانه وسایل په دوی باندې اغیزه کوي (لکه څنګه چې دوی یوازې د پیوټ پوائنټونو اغیزه کوي یوازې په اعتراض باندې اغیزه کوي، یا په بشپړ خطیر باندې اغیز کوي)، چې دا به د کارونې پایلې بدل کړي دا وسايل تاسو کولی شئ د یو بل او "نړۍ" سره ارتباط ترتیب کړئ، یا یا د "پلار" اعتراض کې بدلون راوستل یا بدلون بدل کړئ چې د اعتراض تړل "ماشومان" اغیزمن کوي. دا د "کیمناتیککس" لپاره کلیدی ده (د حرکت حرکت یوه داسې طریقه ده چیرته چې شیان په مستقیم ډول پرمخ وړئ، په یو وخت کې یو پوټ ټکي).
- IK: دلته تاسو کولی شئ خپل IK (د انډول کنیټاتیک) ترتیبات کنټرول کړئ. IK د حرکت کولو طریقه ده چې کولی شي د توکو ټول سلسله یوځل بیا کنترول کړي، سره له دې چې دوی په ریښتیا سره د یو بل لخوا د دوی سره تړل شوي او اغیزمن شوي (د مثال په توګه: که تاسو د انسان کلینیک ته لاړ شئ، یوازې کلنډ به حرکت ونه کړي ؛ دا به د هغې سره د فورمو لرې کړي، کوم چې به، په پایله کې، مټ مټ راوباسي، بیا بهاډي، بیا وروسته به بدن). موږ به د دې په اړه د IK په یو بل درس کې په تفصیل سره خبرې وکړو.
- د لینک معلومات: دا ټولګیټ خورا ساده دی؛ دا تاسو ته اجازه ورکوي چې یا خوځښت یا تغیر تالاشي یا انټرنیټ بند کړئ، یا په محور باندې سکین وکړئ، او مشخص کړئ چې د محور حرکت، گردش، یا سکیل وارث دی.
04 06
"موشن" پینل
دلته اختیارونه د شکلونو ځانونه د شکلونو په پرتله ځان ته راځي. (بل د تعقیب لید دی، دا هغه څه دي چې موږ به وروسته وروسته بحث وکړو، مګر دوه عملونه یو بل ته بدیلات په توګه.)
- پیرامیټینټونه: دلته تاسو کولی شئ خپل حرکت ته یو کنټرولر (لکه پوزیشن، تناوب، یا پیمانه)، د دغو کنټرول کوونکو لپاره کلیدونه پیدا کړئ، یا خپل کلیدي فریم معلومات سم کړئ چې په کلیدي کې آسانتیاوې برابرې کړئ، کلیدي اسانتیاوې یا مختلف ډولونه.
- تمرینونه: دا د تاسو سره د وخت په اوږدو کې د سفر سفر ته الر پیدا کوي، او د هغه کنټرول کارولو لپاره چې د لارې کنترولوي.
05 06
"ډیزاین" پینل
دا ستاسو په ډګر کې د شیانو نندارې کنترولوي. تاسو کولی شئ په شیانو کې د شیانو یا ډلو شیان وخورئ، غصب کړئ، او یا توقیف کړئ. تاسو کولی شئ بدلون ومومئ چې دوی څنګه ښودل شوي / په کوم شکل کې یا د لید ځانګړتیاوې بدلوي.
06 06
"وړتیاوې" پینل
د 3DSMax وړتیاوې په اصل کې پروګرام ته فلګونه دي او کیدی شي د دې پینل له لارې لاسرسی ولري څو ګټورې دندې ترسره کړي.