XCOM 2 ګومان بیرته د تیاره زړه ته لیږي

دا ممکن د تور سایکل III نه وي، مګر XCOM 2 ورته ورته جمالیج مجازات کړي. دا یوه لوبه ده چې تاسو باید د هغو سرتیرو سره برخه واخلئ چې تاسو روزل شوي، نوي شوي، او لږ څه مینځ ته مینځ ته راځي. لکه څنګه چې ماموریت ډیر ستونزمن دی، دا د دوی د څلور ټول سرتیرو سره د تړلو سره نږدې د دوی د پریښودو امکان نلري. د XCOM بریالیتوب په څیر : دښمن په 2012 کې ناپېژندل شوی، دا غوره پایله تاسو ته د خدای په څیر رول ورکوي، د دښمن یرغل په وړاندې د مقاومت مقاومت اداره کوي. او تاسو به ځینې قربانۍ جوړ کړئ.

جګړه اوس پیل شوه

پداسې حال کې چې پخوانی XCOM لوبو د بهرنیو یرغل مخه نیولو هڅه کولو ځواکونو باندې تمرکز درلود، XCOM 2 یو ډیر تیریدونکی فلسفه وړاندې کوي ځکه چې انسانانو جګړه لا له لاسه ورکړی ده. تاسو هڅه نه کوئ چې سیارې وساتئ؛ تاسو هڅه کوو چې بیرته واخلئ. دا 2035 دی، د XCOM پیښو 20 کاله وروسته : دښمن ته دننه (د وروستۍ لوبې لپاره د پراختیا پیک). اوس د ځینو وختونو لپاره، XCOM بې ځایه شوي ځکه نړۍ نړۍ د ADVENT په نوم پیژندل شوي اجنبی ډلو لخوا پرمخ وړل شوی، مګر د مقاومت ځواک پخوانی غړي په پټ پټولو کې، په سمه توګه د اعتصاب لپاره انتظار ته سترګې په لار دي. او دا اوس اوس ده.

آسانه زده کړه، ماسټر ته ستونزمنه

د XCOM 2 جوړښت په تیرو لویو لوبو کې ورته دی. دا یو بې ساری ساده تصور دی. تاسو څلور سرتیري لرئ. تاسو دوه ځله له هر یو سره د حکم کولو امر کړی. حرکت اوږد فاصله کولی شي دواړه دواړه بدلیږي. یا تاسو کولی شئ خپل سرتیري یو شمیر تاکتیکي اختیارونه ترسره کړي، په دښمن کې ډزو کول، د وینډوډ موقف ته ځي)) هغه وړ دښمن چې په خپلو ځایونو کې راځي (یا د ځانګړو ځانګړو حرکتونو سره چې پرمختللي سرتیري او پرمختللي ټکنالوژۍ سره راځي. . او بیا خارجیان حرکت کوی. او بیا دا بیا پیل کوي. دا د بورډ د لوبې جوړښت په څیر ساده دی، د مختلفو لوبغاړو سره چې له بل وروسته بیرته راځي، مګر د شطرنج په بڼه پیچل کیږي. کله چې دفاعي پوستې ونیسي؛ کله چې دښمن ته وده ورکړئ؛ کله چې بیرته راشي کله چې ستاسو محدود تجهیزات کارول شي - په XCOM 2 کې ډیرې محاکمې او غلطۍ شتون لري، که څه هم که تاسو د لوبې لپاره خالص یاست نو زاړه بچی مه کوئ، دا محاکمه او تېروتنه ستاسو د خوښې وړ سرتیري وژل . په XCOM 2 کې د قسمت ډکونکې فکتور هم شتون لري.

زه به هیڅکله د دښمن په وړاندې ویره نه لرم، زما د خوښې سرتیري به د هغه په ​​شا او خوا کې وهل، او د 89٪ فرصت سره د هغه د نیولو لپاره ډزې کول ... او له لاسه ورکوم. په دې پوهیدل چې د هغه د تګ سره، زما ترټولو پرمختللي سرتیري وژل شوي. ما تقريبا ژړل.

جګړه یواځی پیل دی

پداسي حال کې چې د XCOM ډیری برخه د جګړې ډګر کې ترسره کیږي، تاسو به په ساعت کې ساعتونه مصرف کړئ، په مسلسل ډول د نوی انتخابونو سره مخامخ شوي، او د عنوان لیکنه د ژور احساس احساسول شامل دي. XCOM 2 د محدود سرچینو کیسه ده. تاسو څه شی غواړئ د خپلو توکو سره جوړ کړئ؟ تاسو غواړئ ستاسو ساینس پوهانو تحقیق وکړئ؟ لکه څنګه چې لوبه پراخوي، او مامورین د نړۍ په شاوخوا کې پرانستل کیږي، XCOM 2 د پریکړو ناپایه کیدو المل کیږي. او، لکه د جنګ ډګر په څیر، غلط جوړ کول کولی شي د سوریې المل شي. د لوبې په پیل کې، ما په خپله په ځینو غلطو توکو زما ځینې سامانونه په غلط ډول ولګول او د یوه ډاکټر څخه زیات د جوړولو لپاره یې کافي نه درلودل، په چټکۍ سره زده کړه دا ستونزه ده. اشاره: نور تعقیب کړئ.

د آرامۍ ګیمر لپاره نه

که چیرې د XCOM 2 سره د شکایت کولو لپاره کوم شی شتون ولري - د مستحکونکي احساس معرفي کولو څخه پرته دا دا چې څومره وروستی لوبه احساسوي - دا دا ده چې لوبه د کال په یو وخت کې د ژمنو رښتینې احساس ته اړتیا لري کله چې داسې احساس کوي چې یو نوی سرلیک دی د هرې اونۍ موږ ته ویرول ( هلته د جګړې نوې ډګر ، د دندې غوښتنه ، او بې برخې شوي ). دا معنی لري چې دا فرنچیز په PC کې خورا مشهور شو (او دا فایبر د فبروري 2016 په میاشت کې د PC لپاره خپور شو) په کمپیوټر کې په ډیری وختونو کې د کنسول محفلونو په پرتله ژمن ژمنې لري. په حقیقت کې د XCOM 2 په وړتیا کې، تاسو باید په دوامداره توګه لوبه وکړئ، ستراتیژی زده کړئ، او مقاومت ته ژمن وي. که نه، نړۍ دوی ده.

د منلو وړ: د بیاکتنې یوه کاپي د خپرونکي لخوا چمتو شوې.