د جګړې ټول لړۍ

د 16 څخه 16

د جګړې ټول لړۍ

د جګړې ټول لړۍ کیدنه. © Sega

د پی سی لپاره د لوی ستراتیژی لوبې لوټ جنګ سلسله، د تخلیقی اسمبلی لخوا رامینځته شوی، د موجودو ستراتیژی او د ریښتینی وخت ستراتیژی سریزه دواړه عناصر سره یوځای کوی. ستاسو د ګروپ، سرچینو او لښکر مدیریت په موجودو موخو کې ترسره کیږي پداسې حال کې چې د جګړې او جنګي تاکتیکونو په ریښتیا وخت کې ترسره کیږي. د جګړې ټول لړۍ هم د دې لپاره ډیر ښه پیژندل شوي چې لوی جنګونه ولري چې په دواړو خواوو کې زرګونه واحدونه شامل وي. تراوسه پورې، د 5 بشپړ بشپړ ریلیزونه، پنځه پراختیا پیکونه، او شپږ کمبو پیکو کې شتون لري.

د 02 څخه 16

ټول جنګ: وارمرمر

ټول جنګ: وارمرمر. © Sega

له ایمیزون واخلئ

د خپریدو نېټه: می 24، 2016
پرمخ وړونکي: تخليکي شورا
خپرونکی: SEGA
نوع: اصلی وخت ستراتیژی، د موټرو پر بنسټ ستراتیژی
موضوع: تصور
درجه: د کشور لپاره
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه
ټول جنګ: وارمرمر د ټول جنګ سیرینډ کې ټیم لوبه ده او لومړنی لوبه چې تاریخي حقیقت یې نه وي. د وارمرمر د فیزانس سپورټ لوبو کې ځای کېښودل شي، دا لوبه به د پخوانیو مجموعي جګړې لړۍ او د نوي موټرو سره د ریښتینې لوبې لوبې وي. په فیشن کې به د وارمرمر کائنات ریسونه شامل وي، په شمول د نارینه، اوسیس، ګوبلن، ډواف او ویمپائر حسابونه. دا د Warhammer universe کې جوړه شوې درې پالن شوي ټول جنګ جنګیالي هم دي. هر ډلو ته ویل کیږي چې دا د ځان ځانګړي واحدونه او کمپاین دی. ټول جنګ: وارمرمر په 2016 کې خپور شو.

د 03 څخه 16

ټول جنګ: اتیلا

ټول جنګ: عطا. © Sega

له ایمیزون واخلئ

د خپریدو نېټه: Feb 17، 2015
پرمخ وړونکي: تخليکي شورا
خپرونکی: SEGA
نوع: اصلی وخت ستراتیژی، د موټرو پر بنسټ ستراتیژی
موضوع: تاریخي
درجه: د کشور لپاره
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه
د جګړې ټولټال د پی سی د ستراتیژۍ لوبې په ټوله جګړه کې نهه بشپړ بشپړ شوی دی. دا د تور ډیری دورې په جریان کې په 395 کال کې پیل کیږي او د روم او منځني منځالیزم ټول جنګ لوبې په وختونو کې خلا خالوي کوي. د لوبې په پیل کې، لوبغاړي د لویدیځ رومان امپراتور کنترولوي او د هان پر ضد جنګ کوي. لکه د نورو ټول جنګی لوبو سره، یو لوی ستراتیژی موډل شتون لري چې لوبغاړو ته اجازه ورکوي چې د لوبې وړ ډلو څخه غوره کړي او د پېژندل شوي نړۍ فتح کړي. په ټولیزه توګه 16 وړ وړ ګروپونه شتون لري چې هر یو یې خپل واحدونه او ګټې لري. ټول جنګ: عطیلا د نوي مذهبي بدلون اړخ هم معرفي کوي چې د مذهب پر بنسټ بونس برابروي. بله نوې ځانګړنه چې په تیرو مجموعی جګړو کې نه موندل شوې د سیمې زیږیدنه د حل، وده او نفوس او سیمو مهاجرت کې رول لوبوي.

د 16 څخه 16

ټول جنګ: روم II

ټول جنګ: روم II. © Sega

له ایمیزون واخلئ

د خپریدو نیټه: سپتمبر 3، 2013
نوع: اصلی وخت ستراتیژی
موضوع: تاریخي
درجه: د کشور لپاره
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه
ټول جنګ: روم II د تخنیکي شورا لخوا د ویدیو ګانو د مجموعي لړۍ سلسله کې د تاریخي ستراتیژي لوبه او اتم لوبې ده. دا لوبه د ټولو 8 وړو ډلو سره راځي چې په کې رومن جمهوریت، کارتج، میسن او نور شامل دي. په ټولیزه توګه 117 ډلې چې د لوبې لوبې کې ورسره مخامخ کیدی شي. د لوبو د نورو مجموعی سیالیو په څیر، د لوبې نقشې د کمپاین نقشې په مینځ کې ویشل کیږي چیرته چې لوبغاړو خپل سلطنت اداره کړ او پالن یې تیار کړ چې تاسو یې کنټرول او په زرګونو جنګیالیو سره په لویو جګړو کې برخه واخلئ.

د 16 څخه 16

ټول جنګ: شګون 2

ټول جنګ: شګون 2. © Sega

د خپریدو نیټه: مارچ 15، 2010
پرمخ وړونکي: تخنیکي شورا
خپرونکی: SEGA
نوع: اصلی وخت ستراتیژی، د موټرو پر بنسټ ستراتیژی
موضوع: تاریخي - جاپان
درجه: د کشور لپاره
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه
ټول جنګ: شګون 2 د ټول جنګ د لړۍ څخه ډیری سرلیک ته ترتیب دی، شګون: ټول جنګ. په شورج 2 لوبغاړو کې به د فوډال جاپان کې د ولایت د مشر رول ولوبوي ځکه دوی هڅه کوي ټولې ټولې ډلې له مینځه یوسي او په ټول جاپان کې کنترول ترلاسه کړي. ټول جنګ: شګون 2 د ځانګړتیاوو کچه، د هیرو واحدونو او سنگل او څو اړخیزه لوبې طریقې وړاندې کوي. د لوبې لپاره اسکرینشاټونه به تاسو ته یو نظر درکړي چې دا ټوله جګړه د ټول جگړې شورګون 2 کې څومره کیدی شي.

د 06 څخه 16

نپولین ټول جګړه

نپولین: ټول جنګ. © Sega

د خپریدو نیټه: فبروري 2، 2010
پرمخ وړونکي: تخنیکي شورا
خپرونکی: SEGA
نوع: د حقیقي وخت ستراتيژي، د تګلارې تګلاره
موضوع: تاریخي
درجه: د کشور لپاره
ډول: بشپړ لوبې
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه
تمویل: هیڅوک نشته
په نیپولن کې: د جګړې ټول لوبغاړي به وکولای شي خپل ځانونه نیپولن یا د هغه ډیری جنراتورانو / قومونو کنټرول کړي چې د هغه په ​​وړاندې جنګیدلی. دا لوبه به د جګړه ایز ټولټال او ښه امپراتورۍ مجموعه د جګړې لوبې ماشین کاروي. په دې لوبه کې د واحد لوبغاړي شامل دي د نپولن د ایټالیا، مصري او اروپايي پوځي کمپاینونو پوښښ درې بشپړ کمپاینونه شامل دي.

د 07 څخه 16

د امپراتور ټول جنګ

امپراتورۍ: ټول جنګ. © Sega

د خپریدو نېټه: مارچ 3، 2009
پرمخ وړونکي: تخنیکي شورا
خپرونکی: SEGA
نوع: د حقیقي وخت ستراتيژي، د تګلارې تګلاره
موضوع: تاریخي
درجه: د کشور لپاره
ډول: بشپړ لوبې
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه
تمویل: هیڅوک نشته
د امپراتورۍ په وخت کې د جنګ جګړو ټول قومونه د اتلسمه پیړۍ له لارې د روښانۍ د عمر په توګه چې دوی هڅه کوي د نړۍ فتح کړي. د لومړي ځل لپاره، لوبغاړي کولی شي د اصلي وخت 3D بحري بحري جګړې سمبال کړي او د انفرادي بحریانو سره او د 18 پیړۍ لوی جیلونه ولري. د امپراتورۍ لپاره اسکرین شاټونه : ټول جنګ د ځینو سمندري جنګونو لپاره ښه لید چمتو کوي چې د لوبې په جریان کې ورسره مخ کیدی شي.

د 08 څخه 16

منځنۍ اسیا II ټول جګړه

منځنۍ اسیا II ټول جګړه. سیګا

د خپریدو نېټه: نیټه 14، 2006
پرمخ وړونکي: تخنیکي شورا
خپرونکی: SEGA
نوع: د حقیقي وخت ستراتيژي، د تګلارې تګلاره
موضوع: تاریخي
درجه: د کشور لپاره
ډول: بشپړ لوبې
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه
توقع: بریتانیا
منځنۍ II II: ټوله جګړه د ستراتیژیو د لوبې د ټول جنګ فرنچیز کې څلورم لوبه ده. د برخې پر بنسټ برخې RTS د اروپا، منځني ختیځ، شمالي افريقا او نوي نړۍ په منځګړیتوب لسګونه زره واحدونو کې د میډیوالو منځګړیو جګړو کې برخه اخیستل چمتو دي. پداسې حال کې چې دا څو کاله دمخه خوشې شو، منځنۍ II II: ټول جنګ لا تر اوسه د لوبو غوره غوره کولو په توګه ګڼل کیږي او د ټولو جنګ جنګونو څخه یو دی. اسکرین شاټونه په ډاګه کوي چې د ریښتیا وخت دواړه او همدارنګه د ستراتیژیکو نقشه موډل څنګه.

د 09 څخه 16

منځګړیتوب II ټول جګړه: بریتانیا

منځنۍ اسیا II ټول جنګ جنګیالي. © Sega

د خپریدو نیټه: د اګست 28، 2007
پرمخ وړونکي: تخنیکي شورا
خپرونکی: SEGA
نوع: د حقیقي وخت ستراتيژي، د تګلارې تګلاره
موضوع: تاریخي
درجه: د کشور لپاره
ډول: د توکبنسټ پیک
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه
منځنۍ اسیا II د جګړې ټول بریتانیا د منځني ختیځ II ټوله جګړه لپاره لومړنۍ او یوازې پراختیا ده. پدې کې څلور نوي کمپاینونه شامل دي او د 13 نوي نوو لوبغاړو ډلو شامل دي چې په کې د امریکایي نور ډیپلوماټان شامل دي. برسيره پردې، د 150 څخه زيات نوي يونټونه، د اتل نښې، ګڼ شمېر نقشې نقشې او نور هم شتون لري.

د 16 څخه 10

روم ټول جنګ

روم: ټول جنګ. © Sega

د خپریدو نیټه: سپتمبر 22، 2004
پرمخ وړونکي: تخنیکي شورا
خپلمنځي پوهاوى
نوع: د حقیقي وخت ستراتيژي، د تګلارې تګلاره
موضوع: تاریخي
درجه: د کشور لپاره
ډول: بشپړ لوبې
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه
توقعات: بربادي برید، سکندر
روم ټول جګړه د رومانیا جمهوریت او رومن امپراتورۍ د زیاتوالي په تاریخ کې لوبغاړي لیري کوي. اصلي ډله ده، البته، روم، مګر په دې لوبه کې د لوبې وړ، غیرمستقیم او غیر لوبونکي ډلې ډیری شامل دي. په دې کې د ګول او المانیا په څیر غښتلي ډلې لکه یوناني، مصري او افریقایي ډلې شامل دي. په روم کې د لوبې لوبه ټول ډیزاین او ډیزاین په ډیزاین او ګرافونو کې د مرستې کولو په برخه کې د ټولو سیالیو کې د لړۍ لپاره معیاري ټاکلو کې مرسته وکړه.

د 16 څخه 11

روم ټول جنګ: بربریت یرغل

روم: د ټول جنګ بربادی برید. © Sega

د خپریدو نیټه: سپتمبر 27، 2005
پرمخ وړونکي: تخنیکي شورا
خپلمنځي پوهاوى
نوع: د حقیقي وخت ستراتيژي، د تګلارې تګلاره
موضوع: تاریخي
درجه: د کشور لپاره
ډول: د توکبنسټ پیک
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه
روم د ټول جنګ بربریت یرغل د روم ټول جنګ لپاره خپور شوی لومړنی پیکس و. دا د پراختیا پیک پیک 350 کاله وروسته د روم د مهال ویش وروسته له 500 څخه پورته راټیټوي او نږدې 500 عسکر ته ځي او د روم او ختیځ ختیځ او لوېن رومن امپراتورۍ ته ځي. په دې پراخولو کې نوي نقشې، د نوي لوبې وړ ډلې شامل دي او حتی یو داسې ډیمو شتون لري چې تاسو ته د پراختیا پراخولو لپاره اجازه درکوي.

د 16 څخه 12

روم ټول جګړه: الیکاندر

روم: ټول جنګ الگزینڈر. © Sega

د خپریدو نیټه: جون 19، 2006
پرمخ وړونکي: تخنیکي شورا
خپلمنځي پوهاوى
نوع: د حقیقي وخت ستراتيژي، د تګلارې تګلاره
موضوع: تاریخي
درجه: د کشور لپاره
ډول: د توکبنسټ پیک
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه
روم ټول جنګ: الکساندر د روم د ټول جنګ لپاره خپور شو دویمه پراختیا پیک. دا پراختیا د 300 کیلو ګرامه لوی الکساندر واکمنۍ پرمهال جوړه شوې ده الکساندر یو پراخ پراختیا پیک نه دی ځکه چې دا په یو څه مختلف نقش کې لوبول شوی او د واحد ډول ډولونه لري چې اصلي. روم ټول جګړه: الیکاندر یواځې یو د لوبې وړ ګروپ، میډسن، او اوه غیر لوبغاړي ډلې شامل دي.

د 16 څخه 13

د منځګړیتوب ټوله جګړه

منځګړیتوب: ټول جګړه. © Sega

د خپریدو نیټه: د اګست 19، 2002
پرمخ وړونکي: تخنیکي شورا
خپلمنځي پوهاوى
نوع: د حقیقي وخت ستراتيژي، د تګلارې تګلاره
موضوع: تاریخي
درجه: د کشور لپاره
ډول: بشپړ لوبې
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه
اټکلونه: ویکیکن برید
د منځنۍ آسیا ټول جګړه د ټول جګړې د لړۍ کې دویمه لوبه ده او په منځني عمر کې په اروپا کې ټاکل کیږي. د 3 مختلفو مختلفو موډلونو سره، تاسو د دې توان لرئ چې له 12 ډلې څخه یو یا قومونه د اروپایي فتح لپاره د کمپاین کې لوبې وکړي. په زرګونه زرګونه پوځیان په لویو جګړو کې شامل دي. A ډیمو لا هم موندلی شي کوم چې تاسو د دې لوبې څخه د خلاصولو اجازه درکوي.

د 16 څخه 14

د منځګړیتوب ټول جنګ: ویکیکنګ برید

منځګړیتوب: د ټول جنګ ویکینګ برید. © Sega

د خپریدو نېټه: می 6، 2003
پرمخ وړونکي: تخنیکي شورا
خپلمنځي پوهاوى
نوع: اصلی وخت ستراتیژی، د موټرو پر بنسټ ستراتیژی
موضوع: تاریخي
درجه: د کشور لپاره
ډول: د توکبنسټ پیک
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه
د منځګړیتوب ټوله جګړه د ویکینګ برید د لومړي منځنۍ آسیایي جګړې لپاره د پراختیا پیک دی. پدې کې نوي ډلې، یونټونه، او د لوبغاړو لپاره وسلې شامل دي چې کنټرول او همداراز د تاریخي حروفونو لکه ایډیډ کنیسټریټ، لیف ایریکسن او نور ډیر. دا لوبه د بریتانیا اسلس او سکینډیاویه په منځ کې د مبارزې یوه نقشه کاروي، لوبغاړي کوالی شي د برتانیا په ویکیکنګ ګروپ یا یو څو ډلی کې حکم وکړي.

د 15 څخه 15

شګون ټول جنګ

شګون: ټول جنګ. © Sega

د خپریدو نېټه: جون 13، 2000
پرمخ وړونکي: تخنیکي شورا
خپلمنځي پوهاوى او مشوره ورکول
نوع: اصلی وخت ستراتیژی، د موټرو پر بنسټ ستراتیژی
موضوع: تاریخي - جاپان
درجه: د کشور لپاره
ډول: بشپړ لوبې
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه
اټکلونه: د منګول یرغل
شګون: ټوله جګړه د کلینډ سیالیو لومړنۍ لوبه وه چې د ټول جنګ لړۍ یې ترسره کړه، چې لوبغاړي د جاپان جاپان د ډیموډال جاپان د فتح کولو هڅه کوي. دا د ټول جنګ د لړۍ ټول لومړني علامتونه ښیې د بدلې والیت والیت څخه نقشه د زرګونو سرتیرو سره د حقیقي وخت جګړې لپاره کې. د منگول یرغل په نوم د شورج ټول جنګ لپاره د توغندی توغندی و.

د 16 څخه 16

شګون د منګول یرغمل ټول جنګ

شورګون: د جگړې مجموعه د منگول برید. © Sega

د خپریدو نیټه: د اګست 8، 2001
پرمخ وړونکي: تخنیکي شورا
خپلمنځي پوهاوى او مشوره ورکول
نوع: اصلی وخت ستراتیژی، د موټرو پر بنسټ ستراتیژی
موضوع: تاریخي
درجه: د کشور لپاره
ډول: د توکبنسټ پیک
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه
شوګون ټول جنګ: د منګول يرغل د تاریخي شګون ټول جنګ لپاره لومړی او یوازینۍ پراختیا ده. د منګول یرغل نوې څانګې، د روزنې ښوونځي، نوې کثیر نقشې نقشې او پرمختللي ګرافونه اضافه کوي. په دې کې لوبغاړو د کوچي خان خان د لوی منګولایانو په وړاندې د جګړې یا کنترول فرصت لري.