په سولی 3D کې کار کولو ډلې سره کار کول

د مدني ډیزاین نړۍ کې د معلوماتو ترټولو لومړنۍ برخه نقطه ده. په سولی 3D کې د ټکي ګروپ سره کار کولو په اړه نور معلومات ترلاسه کړئ.

01 of 05

څه ټکی دی؟

جیمز اې کاپرینجر

یو ټکي (عموما) د معلوماتو لومړنۍ برخې دي چې عموما یې د PNEZD فایل په نامه یادېږي:

سروې کوونکي په ساحه کې ځي او ستاسو د پروژې لپاره د موجوده موجود ټول معلومات د معلوماتو کونکي په توګه د پوائنټونو په توګه راټولوي، کوم چې کولی شي متن متن ته صادر کړي، بیا بیا د مدار 3D کې چیرته چې پوائنټونه ستاسو په انځور کې فزیکي شیانو ته راوړل کیږي راوړل کیږي . دا د خپل خورا ساده سیسټم سره مات کړئ، بیا تاسو کولی شئ د دې ټکي سره نښلونکي ډیزې لوبې وکړئ ترڅو ستاسو فزیکي کارمند چې ستاسو پالن شي. د بیلګې په توګه، تاسو کولی شئ د پولیینینګ ټولو ټولو ساحو ته اشاره وکړئ ترڅو دا تشریح کړئ چې ستاسو سړک څه دی. ساده، سمه؟ ښه، ښایي ساده وي. ستونزه دا ده چې سروې کوونکی کولی شي په یو واحد ځای کې د لسګونو زرو ټکو راټول کړي، کوم چې سم ټکي پیدا کوي ترڅو ستاسو د کرښې سره د یو قطار سره خوابد شي.

02 of 05

د ټکی ګروپ څه شی دی؟

جیمز اې کاپرینجر

دا هغه ځای دی چې د ټیم ګروپ کې راځي. ټکي ګروپونه فلټرونه نوموي چې ستاسو ټکی د مدیریت وړ ټوټو ته لیږدوي چې تاسو اړتیا لرئ کله چې تاسو اړین یا بند کړئ. دا د پرت فلټرونو سره ډیر ورته دي چې تاسو کولی شئ یوازې هغه ټکي ښکاره کړئ چې تاسو ورته اړتیا لرئ په هره وخت کې سره. په تیره برخه کې د بیلګې په توګه، دا به ډیره اسانه وي که یوازې هغه ټکي چې موږ یې وګورو چې د EOP شاټونو چیرې چې د پوائنټ ګروپ جوړوي چې یوازې هغه ټکي جوړوي او ټول نور ټکي بندوي. په نېکه توګه، ملکي 3D د ټیم ګروپونه یو ساده سیسټم جوړوي. تاسو کولی شئ د خپل وسایلو څخه د ټیک ګروپ جوړ کړئ، د پوائنټ ګروپ برخه کې د حق په کلیک کولو سره او د نوي انتخاب غوره کول. دا د ټکي ګروپ ډلیګ بکس راولي.

03 of 05

د ټکی ګروپ ډلیګ بکس

جیمز اې کاپرینجر

دا ډیالوګ ستاسو د ګروپ جوړولو لپاره لومړنی انټرنیټ دی. د هغې سره، تاسو په کومې ټکي باندې بشپړ کنټرول لرئ او ستاسو په ډله کې نه راځي، هغه پرتې پرتې دي، چې دوی یې ډک شوي، د دوی ډیزاین او لیبل طرزالعملونه او نور څه چې تاسو یې فکر کولی شئ. دلته د هر ټب په اړه څه کولی شئ:

04 of 05

د کارولو ګروپونو کارول

جیمز اې کاپرینجر

یوځل چې تاسو خپل ټکی ګروپونه جوړ کړل کله چې دوی د وسایطو په لست کې د امر شوي لیست په توګه راځي. لیست خورا مهم دی ځکه چې د ټیم ګروپ ترتیب کوم مشخص کوي چې کوم ښکاره شوي او کوم چې ندي.

په ډیفالټ کې، د مدني 3D دوه ټکي ګروپونه مخکې له دې چې ستاسو په انځور کې تعریف شوي: "ټول ټکي" او "نه ننداره". په دواړو ګروپونو کې ستاسو په منځ کې هر ټکی د ڈیفالټ په واسطه فایل دی، توپیر دا دی چې "نه نماینده" ډله ټول ډوله او لیبل د لید کولو ترتیبات لري. ستاسو د ټیم ګروپونو په ترتیب شوي لیست کې، دوی له پورته څخه تر ټیټ پورې ښودل کیږي. دا پدې مانا ده چې که "ټول ټکي" ډلې په لومړي لست کې لیست شوي وي، نو ستاسو په انځور کې هر ټکی په اسڪرين کې ښکاره کوي. که "نه پوټونه" په سر کې وي، نو هیڅ ټکي په ټولو کې نه ښودل کیږي.

پورته په مثال کې، یواځې زما د پورته / پورته وال پوټونه به په سکرین باندې وښیي ځکه چې "د نه نندارې" سټایل له دوی لاندې سم دی، نو د دوی تر ټولو نور ټکي به هیڅکله نه ښودل کیږي.

05 of 05

د کنټرول ټکی ګروپ ډیزاین

جیمز اې کاپرینجر.

تاسو د نظم کنټرول، او له همدې امله د ستاسو د ټیوټ ګروپونو ډلبندۍ د توکیو ګروپ د ټیک ګروپ ګروپ برخې په نښه کول او د Properties اختیار غوره کول. هغه خبرې اترې چې پورته کیږي (پورته پورته) په ښي خوا کې تیر شوي دي چې تاسو ته اجازه درکوي چې هغه ګروپونه چې تاسو یې په لیست کې انتخاب کړئ / لاړ شئ. بس هغه ګروپونه چې تاسو یې د پورته نمایندګۍ ډلې او نورو سره یې د هغې په لټه کې کار کول غواړئ او د خبرو اترو سره سم یې ووایاست. ستاسو انځور به بدلون ومومي او تاسو یوازې هغه ټکي سره کار کولی شئ چې تاسو ورته اړتیا لرئ.