زیاتوالی او راټولول: تمدن په جګړه - وړیا پی سی گیم کښته کول

د زیاتوالی او راټولولو لپاره معلومات: تمدنونه په جنګ کې وړیا پی سی لوبې

مخ پر وده او د ښکلي تمدنونه په جنګ کې د اصلي وخت ستراتیژي لوبه ده چې په اصل کې په 2006 کې خپره شوه. دا لوبه د لومړي زیایم BC په وخت کې جوړه شوې ده او د رواج اصلي اصلي ستراتیژي لوبې لوبې او همدارنګه د لومړي او دریم شخص شوونکی لوبې لوبې سره یو ځای لري. لوبه ډیرې مثبتې بیاکتنې ترلاسه کړې او دوه کاله وروسته د میډیو لوبې لخوا خپره شوه لکه څنګه چې د متحده ایاالتو د هوایی ځواک لخوا تمویل شوي د وړیا اعالن وړ فریانه.

دا شتون لري او د غوره تجارتي لوبې لوبو څخه دی چې وړیا لپاره خپور شوی .

لوبه لوبې

د لوړې او د کرنې تمدن لپاره د لوبې لوبې په جګړه کې په اصل کې د اصلي وخت ستراتیژي لوبې ده . لوبغاړي د څلورو وړو لرغونپوهنیزو تمدنونو څخه چې په مصر، یونان، فارس او روم کې شامل دي کنټرولوي چې هر یو یې نږدې 20 ځانګړي واحدونه لري. څلور ډوله سرچینې شتون لري کوم چې لوبغاړي به یې د خپلو تمدنونو جوړول او بنسټ جوړ کړي. د لرګیو او سرو زرو لپاره د ودانیو جوړولو، د ریل یونټونو او د پرمختیا پراختیا لپاره کارول کیږي. د ویاړ دوه نورې سرچینې او حوزې د لوبې د لوبې کړنو په ترڅ کې ترالسه شوي دي. جلال د نورو واحدونو / جوړښتونو په جوړولو سره جوړ شوی دی او سټینینا د جګړې په جریان کې د دښمن واحدونو په وژلو کې د اتل واحدونو څخه اخیستل کیږي. پوځي واحدونه په پنځو کټګوریو کې د کالي، پیښور، محاصرې، ځانګړي او بحري واحدونو سره راځي چې د دښمن واحدونو ډولونو په ډبرې، کاغذ، کینچی شکل کې معیاري ځواک او کمزوری لري.

د پوځي واحدونو او جګړو لپاره بل عنصر دا دی چې هر واحد د رفتار، برید، دفاع او رینج درجه لري، چې کیدای شي د ځینې پرمختیا او جوړښتونو لخوا وده ومومي. د بحري واحدونو شاملول د ځمکو پر بنسټ د سرتیرو سربېره د بې رحمه او سمندري جګړې اجازه ورکوي.

ډیری دودیزې ریښتیا ستراتیژۍ لوبې د تمدن پرمختګ یا پرمختګ استازیتوب لپاره "عمر" مفهوم کاروي.

د زیاتوالی او مدیریتونو ته په جنګ کې توپیر نشته بلکه یو څه توپیر لري. ستاسو د لومړني اډې جوړولو د کچې لوړولو پر ځای، لوبغاړي خپل تمدن ته وده ورکوي او د هیرو واحدونو د کچې له لارې نوي ټیکنالوژیو، واحدونو، مشاورینو، او پرمختیا ته السرسي ترالسه کوي. همدارنګه اضافي اضافي پوستونه به د لویو لښکرانو لپاره اجازه ورکړي مګر په اسانۍ سره د دښمنانو له خوا اخیستل کیدی شي که دوی ښه دفاع نه وي.

زیاتوالی او کمښت دواړه د یو واحد او څوپیلر لوبې لوبې شامل دي. یو واحد لوبغاړی د اوو کمپیوټر کنټرول مخالفانو او همداراز د دوو داستانونو پر بنسټ مبارزه د مخنیوی جنګ لپاره اجازه ورکوي. هر کمپاین د الکساندر لوی لوی او د ایشیا د هغه بریالیتوب وروسته د یو کمپاین سره په عمل او فصلونو ویشل شوی. دا د الیکاندر یو ځوان سره پیل کیږي لکه څنګه چې هغه خپل واک پیل کړی او په یونان کې یې د توپیرونو له لارې لوبغاړي نیولي، د ټیر محاصرې، د میمونون شکست او نور. دویمه مبارزه یوه افسانوي مبارزه ده چې د مصر کلیوالوټرایټونه لري ځکه چې هغه د امپراتور آیکټایان لخوا د رومن یرغل مخه نیسي.

هغه ځانګړتیا چې وده او راټولوي د نورو RTS لوبو څخه یو څه ځانګړي دی د هیرو موډل دی چې لوبغاړو ته اجازه ورکوي چې د خپل اتل واحد د دریمې او ځینې وختونه د لومړي کس لید څخه کنټرول کړي.

د دې کار کولو په برخه کې د اتل واحدونو کنترول ډیر مستقیم کنترول لري کوم چې د لوبغاړو لومړیتوب لري چې د تمدن د کچې لوړولو او راتلونکي عمر ته وده کوي. د وخت موده چې یو لوبغاړی کولی شي د اترو موډرو په بدل کې مصرف کړي، سره له دې چې د سټینینا اندازه پیسې اخیستل کیږي.

شتون

د میډیو لوبو، د جون په 12 نیټه د 2006 کال د جون په 12 نیټه د اوسني او پرمختللي سټینینډ اسٹیل سټوډیو پای ته رسیدلو او مخنیوی لپاره خپره کړه. د اکتوبر په میاشت کې، لږ څه دمخه د مایرو دیوال اعلان وکړ، لوبه د وړیا لپاره د متحده ایالاتو هوای ځواک لخوا تمویل شوی د موډل شوي ماډل ماډل له لارې خوشې شوې.

پداسې حال کې چې د میډیو لوبې د یوې شرکت په توګه شتون نلري او د مایرو او لوبې لپاره ټولې رسمي ویب پاڼې آف لائن کیږي، Rise and Fall د یو شمیر دریم ګوند ویب پاڼو کې موندلی شي. د لوبې لپاره یو شمیر غوره سایټونه لاندې لست شوي دي. د یوازینی لوبغاړی برخه چې دواړه کمپاینونه او د واحد واحد لوبغاړي شتون لري او په اسانۍ سره د ډونلو لپاره شتون لري. د multiplayer games کوربه کول له ننګونې سره مخامخ کیدی شي چې د multiplayer برخه د اوسني تړل شوي GameSpy شبکې له لارې کوربه توب شوې وه، مګر دا امکان لري چې د LAN له لارې یا د لین جذب خدماتو لکه Tunngle سره لوبې وکړي.

د کښته کولو لینکونه

← ګیسرسیل
د دوتنې سیارټ
← میگاګیم
← Moddb - Multiplayer

د سیستم اړتیاوې

لږ تر لږه د سیستم اړتیاوې
اړتیاوې
سی پی یو Pentium III 1.4 GHz / AMD Athlon 2000+ یا ښه
رام 256 MB
HDD 3 جی بی
OS وينډوز 2000 / XP يا نوي
ویډیو کارت NVIDIA GeForce3 یا ATI Radeon 8500 یا غوره W / 64MB RAM
د مستقیمې نسخه DirectX 9.0b
د سپارښتنې سیسټم اړتیاوې
اړتیاوې
سی پی یو Pentium 4 / Athlon XP یا ښه
رام 1 GB
HDD 3 جی بی
OS وینډوز XP یا نوي
ویډیو کارت NVIDIA GeForce FX + یا ATI Radeon 9500+ یا غوره w / 128MB RAM
د مستقیمې نسخه DirectX 9.0b