د EA's Wii U Vendetta

د EA بیانونه کیدای شي "د DI DI LOOMSOME CREATURE" په توګه غوره شي.

په 2011 کې، د برقی هنر اجرایوي ریس د نینټینډ سټریو ایواتا سره د خپل Wii U په انستیتیوت کې ودرید ترڅو د دواړو ترمنځ د "بې ساري ملګرتیا" اعلان وکړي. د هغه شراکت طبيعت هیڅکله هم په بشپړه توګه نه دی نازل شوی، مګر د Wii U لیچ پرمهال د EA اصل مالتړ خوند و. د Wii U 2012 کال په پیل کې له یوه کال څخه کم، د PR د اعالن اعالن وکړ چې دوی هیڅ شی نلري - د Wii U لپاره پرمختګ کې هیڅ شی نه دی . د څلورو لوبو په خپرولو وروسته، یوازې یو له کومې ژمنې سره چې د کنسول لپاره ځانګړی کولو لپاره یې ژمنه کړې وه، EA خپل لاسونه د Wii U تومین کړل. وروسته لدې چې دوی داسې ښکاري، د ځینې راز راز دلیلونو لپاره یې د دوی په ځواک کې هرڅه ترسره کړي.

د وین یو یو لاندی لاسلیکونه: د EA خبرو اترو

د لوبې ناشرین لامحدود سرچینې نلري، نو ممکن تاسو کولی شئ د EA لپاره قضیه جوړه کړئ چې په یوه کنسول کې ډیرې هڅې ونه کړي چې د دروازې سست وو، مګر د Wii U په لور د EA چلند په سمه توګه غصب وو، د بې اطمینان او بدمرغۍ مخلوط د لږ نابرابری سره یوځای شوی.

که تاسو پاملرنه وکړئ نو تاسو ډاډه یاست چې د EA په می کې د 2016 کال د می په لومړیو کې د ډیرو داستانونو وروسته وروسته په Wii U کې ورکړ شوی و. هلته د EA د DICE تخنیکي ډایرکټر جوهان اندیرسن لخوا یو ټیب و چې د Frostbite، انجن EA پالن شوي وویل د ډیرو راتلونکو لوبو لپاره کارول، د Wii U چلول نه دي. ټیټ وویل چې د Frostbite 2 انجن سره پایلې د کنسول په اړه ژمنه نه وه کړې، نو دوی هیڅکله حتی هڅه نه ده کولی چې د وروستي نسخه ډک کړي، Frostbite 3.

وروسته په یوروګامیر کې د پیټریک باچ سره مرکه وشوه چې پکې یې تشریح کړه چې د جنګ میدان 4 د Wii ته نه راځي ځکه چې کنسول ډیر کمزور و. په حقیقت کې، هغه په ​​خورا ټینګه توضیح ورکړ چې Wii U د 360 او PS3 څخه کم ځواکمن وو؛ دا چې دوی غوښتل چې لیوالتیا ولري.

پداسې حال کې چې EA د Wii U په اړه هیڅ ډول کار نه کول غوښتل ځکه چې دوی دا توان نلري، څو ورځې وروسته یې "د Frostbite Go" اعلان وکړ چې د انجن یوه نسخه یې چې په سمارټ فونونو به یې چلولې، دوی ته اجازه ورکوي چې دوی اندازه کړي د لوبې لار

ریمپ اپ: د EA Trash Talk

که څه هم دا ډیره نرمه وه، موږ په پایله کې د EA د باب سمر وایل څخه د فینبوبوش ټیمونو لړۍ درلوده، په کوم کې چې هغه ووییل چې Wii U "کفف"، د خپل ځواک، ایشپ او کنټرول سپکاوی کوي، او ټینګار کوي چې ماریو باید PS4 وي.

د تودوخې خپرونه د وین U یو ځواک په اړه شکایت کولو لپاره د لومړي لوبې پروګرامونکی نه دی، که څه هم Wii U لږترلږه د PS3 او Xbox 360 سره په پام کې نیول کیږي.

د دې تبصرو په اړه څه حیرانتیا، که څه هم، په ښکاره ډول دښمنان دوی څنګه دي. حتی که د EA کارمندان د Wii U خوښ نه کړي، نو دوی ولې په محتاط ډول په هغې برید کوي؟

د انومنیټ لوبې سی ای او ټیډ قیمت سره یو وروستي مرکه پرتله کړئ. کله چې د Wii U په اړه پوښتنه وشوه، هغه وویل چې شرکت په ساده ډول د کنسول لپاره پراختیا لپاره سرچینې نلري، مګر هغه یې خوښیده او احساس یې وکړ چې د نینټینډو څخه ښه ملاتړ ته اړتیا لري.

ولې د EA خلک به د هغه څه په څیر نور څه نه وي؟ پرځای یې، هر بیان د Wii U رد کړ.

د Wii U لپاره د EA مرسته د پیل څخه لږه وه، د لوبو ډیزاینونو سره ډیری اصلي محفل لوبغاړو لا دمخه لوبې کولې. دوی حتی د Wii U Mass Effect 3 د 360 / PS3 لپاره د تریولو د خوشې کولو سره یوځای خپور کړ، سره له دې چې دوی یوازې غږ کوي، "موږ به ستاسو درغلۍ درکړو!" وروسته، د Wii U لپاره ډیر لږ کار وکړ ، دوی شکایت وکړ چې د دوی لوبو ښه نه وپلوري. که تاسو هڅه نه کوئ چې هڅه وکړئ، تاسو څنګه بریالي کیدلی شئ؟

داسې ښکاري چې EA په اسانۍ سره د Wii U، او شاید نینټینډ څخه نفرت کوي. ولې نور د کنسول په اړه کریسیز 3 ته د ننوتلو څخه انکار کول که څه هم کرټیکک په دې کولو کې لیوالتیا درلوده؟ لکه څنګه چې ویناوو ته یې وهڅاوه د EA د کلتور کلتور برخه وه.

پوښتنه دا ده چې ولې؟ دوه کاله دمخه، EA هغه کنسول پوهیده چې بهر ته راځي، نو دوی نشي کولی دا ووایی چې دا د PS4 په څیر پیاوړې نده. دوی پوهیدل چې ماشین څه وو، او دوی د هغې لپاره د لیوالتیا او ملاتړ څرګندونه وکړه، حتی که دوی د لومړنیو ویناوو په اصل کې د لومړي ځل لپاره خپاره کونکي و. او پداسې حال کې چې د Wii U کمزوري پلورونه کولی شي په کوم اغیزمن خپرونکي خپره کړي چې د EA چلند یې د کنسول حاکمیت مخکې پیل شوی و.

د تیورر په څیر د دوزخ هیات نه غصب

زه تل خپل ځان بیرته په افسوس سره راټولوم چې EA له مینځه وړل شوي کله چې دوی هڅه کوله چې د نینټینډ پلور وپلټئ ترڅو د خپل وینځني EA اصلي بڼه د ویا یو د شا په توګه وکاروي. کېدای شي بل وضاحت وي، مګر دا یوازینی هغه دی چې هرکله یې سرته رسیدلی، او د دوی په عملونو کې د وینډریټیټیټیشن څرګندونه به تشریح کړي.

د هر دلیل لپاره، EA داسې ښکاري چې غواړي Wii U وژني. دوی یې مخکې له دې کړي دي؛ د 1999 کال په ډنمارک کې د دوی د کمیدو ورزش سپورټ یو له هغو شیانو څخه دی چې د هغه کنسول یې وژلی دی. مګر په داسې حال کې چې Wii U هیڅکله هم د ډیزنټیک په حیث زړه نازړه نه و، نوټینډا د 1999 سیګا په پرتله پیاوړی شرکت و، او د پانګوالو سره سره چې د Wii U په تابعې کې د وروستیو کیل په توګه د EA کړنو اعالن وکړ، ډیری حیرانتیاوې، د غیر چاپیریال غیر قواعدو ساتل کونسلول.

زه هیله لرم چې د نینټینډ یا EA څخه یو څوک به راشي او ووایی چې په ځمکه کې څه پیښ شوي. موږ ولیدل چې لوږه ده. موږ لا تر اوسه نه پوهيږو چې په اورونو کې څه شیږي.