د پیسو لپاره گیمنګ: د سوداګرۍ لوبې اثاثې

د آنلاین لوبې څخه را منځته کولو لپاره یو تر ټولو زړه پورې او غیر متوقع شیان د تلپاتې نړۍ د لوبې حرفو او توکی ارزښتونو پر بنسټ د ریښتینې نړۍ اقتصادونو پیدائش دی. کله چې الیتیما آنلاین او EverQuest کټګور په ای بی باندې پیل وکړ، ډیری خلکو دا باور درلود چې دا یو څوک غواړي د حقیقي پیسو بدلولو لپاره د پیسو د بدلولو لپاره پیسې تبادله کړي چې وروسته، تر ډیره حده غیر معمولي. سره له دې، په دې ډیجیټل سامانونو کې سوداګرۍ وده موندلې، او دا د مخه د تیرو وختونو څخه تیر شوی چې یوازې د سختو کورني محفلونو لخوا تعقیب شوی ترڅو د خپل حق په څیر یو ښه صنعت وي.

وخت پیسې دي

موږ ټول واوریدل چې دا وخت پیسې دي. دا هیڅ ریښتیا نه ده کله چې دا د نړۍ د انلاین لوبې لوبې ته راځي. په عادي حالتونو کې، دا کولی شي میاشتو یا حتی وخت ونیسي چې یو کردار د EverQuest په څیر د لوبو صفر ته وکاروي، یا ځینې نادرې توکي ترلاسه کړي چې یوازې د بشپړ بشپړې فنایی طیاره کوي. زه فکر کوم چې دا باید د سرغړونې په توګه نه وي چې ډیری خلک په دې چټکتیا سره لږ څه اضافي پیسې لګوي. په واقعیت کې، ځکه چې تاسو په میاشت کې په ډیری قضیې کې د لوبې کولو لپاره پیسې ورکوئ، د هغه څه اخیستل چې تاسو یې د پای لوبې ته اړین یاست، کیدای شي د ځینو خلکو لپاره حتمي لګښت وي.

ای ای ای ورکړه

د هغو کسانو لپاره چې د لوبې په اقتصاد کې د سوداګرۍ په اړه جدي دي، د فعالیتونو مرکز کونکي په ایب کې 1654 کټګورۍ، انترنیټ لوبې دي. پداسې حال کې چې په کټګورۍ کې هر ډول توکي د لوبې توکي ندي) په پای کې ما د ډیرو پیسو سوداګریزې لوبې لوبو جوړولو لپاره دومره لږ لارښود لیدلی دی (، دا د مجازی بازارمندانو لپاره ترټولو مشهوره پیسې دي. د کیلیفورنیا د بهرنیو پوهنتون په اقتصاد کې د پروفیسور ډاکټر ایډوارډ کاسټروواوا، په کټګورۍ پورې اړوند ارقامو راټولول دي، او په 2004 کې یې په ټوله پلور کې 22 ملیون ډالرو څخه زیات راکړه ورکړه. ډیری پانګه اچوونکو د دې خبر یادونه کړې او د نورو سایټونو او اسعارو تبادلې یې پیل کړې چې د مجازی لوبې ملکیت کې ځانګړتیاوې لري.

لوبغالي او ناشران

د ډاډ ترلاسه کولو لپاره، د دې لپاره د ټولو آنلاین لوبې خپرونکو یا لوبغاړو نه، د لوبې په اثاثو کې د ریښتینې نړۍ سوداګرۍ سره خوشحاله یو. سوني په دې مسله خورا خورا پیاوړی شوی، او دوی په بریالیتوب سره د SOE څخه د لوبې توکي ایستل شوي دي. د سپوږمکۍ ډیری نړیوالو جنګسالار لوبغاړو ته یادونه وکړه چې دا د دوی د پالیسۍ خلاف دی، او هغه څوک چې دا کار کوي پکښې بندیز ولګول شي. په طبیعي ډول، د دې لوبو لپاره تجارت په نورو لارو چارو روان دی، او داسې ښکاري چې هیڅ یو شرکت واک نلري چې په بشپړ ډول له منځه یوسي. نور د لوبو شرکتونو د السونو نقشه ډیره اخیستې، د قانع کولو او ځینې وختونه حتی د سایبر توکو بدلولو آسانتیاوې هم کړي.

یو کولی شي په اسانۍ سره د احتمالي ستونزو په اړه فکر وکړي دا رجحان د لوبې پراختیایي او محفلانو لپاره ورته یو شان جوړوي. ډیری خلک دا په درغلۍ سره مساوي کوي، او دا غیر عادلانه وګڼي چې یو لوبغاړی کولی شي خپله لوبه د لوبې دریځ واخلي، چې په بل ډول به ډیری لوبې ساعتونه واخلي. د پرمخ وړونکي لپاره، دا کولی شي د پیرودونکو خدماتو ته د اندیښنې وړ زیاتوالی ومومي. د حمایوي کارمندانو به د ځان سره د ناوړه معاملو او پایلو په اړه د شکایتونو تر لاسه کولو په اړه ځانونه ومومي، پداسې حال کې چې چیرته د سپورټ د لرې کولو او استخراج لپاره اقتصادي انګیزه چمتو کوي.

بله پاڼه > په هوا کې قلعې

په تلوارونو کې د دې پیسې

سره له دې، دا څرګنده ده چې دا ډول تجارت دلته د پاتې کیدو لپاره دی، پرته له دې چې د لوبې کمپنۍ یا لوبغاړي د هغې په اړه څه احساس کوي، او ډیری به دا خبره وکړي چې دا ښه شی دی. ترټولو غوره حل لاره شاید د لوبې په بدل کې د خوندي تبادلې خدمات یوځای کړي، ترڅو لوبغاړو ته د لیږدولو لپاره د ایب لکه بهرنیانو ته لاړ نشي. ډیری آنلاین نړۍ لا دمخه د دې تګلارې تجربه کوي. د بیلګې په توګه، د بیلګې په توګه، کولای شي د بانکونو سره د کریډیټ کارت واخلي او هټۍ وپلوري یا یې وپلوري، د لوبې یوه برخه چې د لوبې برخه ده. په زړه پورې، سره له دې چې زه وروستی ځل وګورم، هلته "رسمي" لاره نشته چې هلته بیرته اصلي پیسو ته واړول شي، دا د لوبغاړی لخوا پرمخ وړل شوي بانکونو کې معیاري عمل دی. د 2004 کال په لومړیو کې د ACM Que سره د یوې مرکې په ترڅ کې، سی ای ای به هاروې ته اشاره وکړه چې په دې کې د جامو غوره ډیزاینرانو په میاشت کې 3،000 ډالر عاید کړي.

زه نه غواړم چې یو څوک وهڅوم چې خپل ورځ په کار وګرځوي او د سوداګریزې ملکیت سوداګر په توګه کار وکړي، مګر دا نشي منل کیدی چې ځینې خلک پدې شرکت کې د پام وړ پیسې جوړوي. یو ترټولو غوره پروفیسور او ډیری غوره سوداګر چې زه یې دلته راځم، جولین ډیببل دی، کوم چې د تیر کال لپاره د الميما آنلاین گیئر خپلې تجربې مستند کړي. که تاسو غواړئ په دې پوه شئ چې دا به د کومې دندې په لوبولو کې څه وکړي، زه تاسو هڅوم چې د خپل بلاګ له لارې لوستل زده کړئ، ځکه چې دا دواړه معلوماتي او بصیرت دي. په ياد ولرئ چې د خپل کال اوږده تجربه کې، جولين د اي بي په اړه د UO شتمنيو شمېره 2 پلورونکي وه، او د 3،917 ډالرو ګټور ګټې يې جوړې کړې. دا ډاډه ده چې د لوبې د میاشتنۍ ګډون فیس د یو بل د معاملو په څیر ښکاري.

د تور بازار مارکيږي

البته، د نړۍ جنګیالیو او د EverQuest شتمنیو احتمال لري چې چیرې چې ترټولو لویه غوښتنه ده، لږترلږه په شمالي امریکا کې. د Player Auction د خدماتو لکه د ای ای لخوا د EQ د توکو د لیرې کولو له امله رامینځ ته شوي خلا ډکولو لپاره ګامونه پورته شوي. د گیمګین اوپن مارکیټ یوځل یو ځل د لوبې د مختلفو ډولونو لپاره د پیسو تبادلې وړاندیز وکړ، چې خلکو ته په اسانۍ سره بودیجه د یو مجازی نړۍ، یا د لوبې سایټ څخه بل ته ولیږدوي. د خرابې معاملې وروسته چې د GOM عملیات لګښت کوي د اصلي نغدو پیسو غور کول، پریکړه وشوه چې دویم ژوند ته خدمات محدود کړي. (د GOM عملیات بند کړل ځکه چې دویم ژوند پریکړه وکړه چې خپل د تبادلې سیسټم وړاندې کړي.)

د ګټې احتمال ته په پام سره، زه فکر کوم چې دا ناگزیر وو چې موږ په لویه کچه د لوبې ملکیتونو د استمالک او خرڅلاو لپاره وقف شوي شرکتونو زیږون وګورو. د انټرنټ گیمنگ تفریح ​​(IGE) یو داسې شرکت دی. د هانګ کانګ او امریکا په دفترونو کې، اوس مهال د 100 بشپړ وخت کارمندانو او "عرضه کوونکو" کوچنۍ اردو لري چې دوی د مختلف آنلاین لوبو څخه مجازی توکي خرڅوي. ټول شیان په چین کې د پسرشا د لید لیدل کیږي، چیرې چې ماشومان کارګران په ورځ کې 16 ساعتو کمپیوټرونو ته د کنډک اړولو مجبور دي چې د کیمرټ د تورونو عمرونه پورته کړي. زه فکر نه کوم چې موږ تر اوسه هلته یو، مګر د پیسو بدلولو پیسو په پام کې نیولو سره، دا یوازې د وخت موضوع وي.

مخ په لټه کې دي

په راتلونکو څو کلونو کې موږ کولی شو د مجازي اقتصادونو او د ریښتینې اقتصادونو په اړه ډیر څه واورو، او دا ژمن دی چې وګورو چې دا څنګه، یا که حکومت به د دې مارکېټ مارکيټ تنظیم کړي، یا څنګه. زه همداشان د لیدلو په لټه کې یم چې د لوبې پراختیایی لوبغاړي به دا پیښې ته ځواب ووايي، ځکه چې دا مهال د لوبې لپاره د احتمالي ودې په توګه د دوی د مینځلو ترمنځ توپیر لیدل کیږي، او د عادلانه لوبې لپاره د خنډ په توگه یې بې برخې کول.

د پیسو لپاره نور په Gaming کې
د آنلاین لوبو مهارتونه
د پروومینګ پیښې