د نینټینډ 3DS پروژې 3D انځورونه څنګه دي؟

ولې تاسو شیشین ته اړتیا نلري چې 3DS په 3DS وګورئ

د Nintendo 3DS Game console ډیری بازارموندنې ځانګړتیاوې د دې وړتیا ده چې د 3D انځورونو نندارې پرته د لږ څخه ښکلا وړ سرګي په مرسته.

نو، د نینټینډ 3DS پروژې انځورونه څنګه سمبالوي پرته له دې چې تاسو د یو رن ریٹرو سره سرخ او ساین 3D شیشه وپلورئ؟

د 3D کارونو څرنګوالی

موږ په حقیقت کې 3D ګورو ځکه چې زموږ د سترګو ځای نیولو دوه انځورونه د یو 3D انځور کې راټولوي.

که دوه دوه انځورونه په مختلف زاویه کې واخیستل شي - زموږ د سترګو ترمنځ منځنۍ فاصله - او موږ دوی لوري ته خواوو ته په داسې حال کې چې عکس یې په موږ باندې پاڅون کوي.

چال زموږ سترګې په سمه توګه سمه شي کله چې درست عکس وګورئ کله چې موږ د پاپ-پایل اغیزه د ترلاسه کولو لپاره پار نه لیدل کیږو، او دا په ډیری لارو کې ترسره کیدی شي.

ترټولو غوره عکاس لاره د سره سور او سینین انګیلف شیشینونو څخه ده ، چې د سره سور او سینان فلم پروجیکټر فلټر سره کار کوي. سور لینز یوازې د سینان رڼا جذبوي، پداسې حال کې چې سینان یو د سور رنګ لري. په دې ډول، سترګو یوازې د رڼا سرچینې د دې لپاره معنی لري، او د دری اړخیز دری اغیزه پرته ناڅاپي یا سترګو پرته ترالسه کیږي.

ولې تاسو اړتیا لرئ د 3DS په 3D کې وګورئ

د Nintendo 3DS لوړې اسڪرين د فللاکس خنډ په نوم یو فلټر کاروي. د دریم لیدلو لپاره اړین انځورونو څخه یو یې د ښي خوا ته د بل او بل انځور وړاندیز شوی. انځورونه د پکسلونو د عمودی کالمونو بدلېدل او د پارلاکس خنډ له لارې فلټر شوي.

خنډونه د انځورونو د پروژې لپاره د ویناو په توګه کار کوي او ډاډ ترلاسه کړئ چې دوی د اړتیا وړ زاویه کې ستاسو د غوښتل شوي 3D اغیزو د تولید لپاره ماتې وړي.

د Nintendo 3DS لپاره د دې 3D انفیکشن په بشپړولو پروژه کولو لپاره، تاسو باید د پورته اسڪرين څخه 1 څخه تر 2 فټ فاصله وي او په مستقیم ډول یې وګورئ. که تاسو خوا ته ډیره لرې ښکاري، تاثیر به په سمه توګه کار ونکړي.