د تمدن لړۍ

د 01 څخه 19

د تمدن لړۍ

تمدن د سیډ مییر د تمدن د خوشې کولو سره په 1991 کال کې د پی سی د ویډیو لوبو یوه لوی لړۍ ده. له دې وروسته، لړۍ څلور اضافي اصلي سرلیکونه او د لسو توسیع پیکونو لیدل شوي. د ځینو استثناوو سره، دواړه اصلي سرلیکونه او د توسیع پیکونه د 4X طرزالعمل ستراتیژي اصلي هدف دی چې اصلي موخې یې "کشف، پراختیا، استحصال، او له منځه وړل" دي. د عمومي مفهوم / برعکس سربیره، ټول لوبې د لوبې په میکانیکونو، ګرافیکونو، د څیړنو ټیکنالوژۍ ونو ته هم وده ورکوي او د نویو واحدونو، تمدنونو، حیرانتیاوو او بریالیتوب شرایط سره د کلونو په اوږدو کې په سمه توګه سمون لري. د تمدن سیسټمونو لوبو کې بنچمارک جوړ شوی دی چې ټول نور ستراتیژیک لوبې یې ترسره کوي او په لړۍ کې هر خوشې باید د تلفاتو محفلونو لپاره وي او د ستراتیژیک سټیټیژیکانو سره ورته چلند سره ورته وي.

هغه لست چې جزئيات یې تعقیبوي د تمدن ټول لړۍ کې ټولو لوبو کې ترټولو خوشې خپریدو پیل کیږي او دواړه اصلي عنوانونه او د توسیع پیکونه شامل دي.

02 د 19

تمدن VI

تمدن شپږم انځور د فاکسس لوبې

د خپریدو نیټه: اکتوبر 21، 2016
ډول: ستراتیژی
موضوع: تاریخي
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه
د لوبې لړۍ: تمدن

د تمدن لړۍ، د تمدن لړۍ، د 2016 کال د می په 11 اعالن شوه او د ښار مدیریت پورې اړوند ځینې بدلونونه د اعلانونو او اړوندو مطبوعاتو راپورونو کې تکرار شوي. تمدن VI ښارونه په ټیلونو ویجاړ شوي چیرې ودانۍ جوړیږي. دلته به د ډیزاین ډول ډول ډول ډول ډول ټیل وي چې ټول به یې د مختلفو ودانیو لکه د کتابتون ودانیو او پوهنتونونو لپاره د کیمپس ټائل مالتړ وکړي. صنعتي ټیلونه، پوځي تیلونه او نور. همدا راز به د څیړنې او مشر AI سره هم همکاري وکړي.

03 د 19

تمدن: د ځمکې نه بهر

سایډ مییر تمدن د ځمکې څخه بهر. © 2K لوبې

د خپریدو نېټه: اکتوبر 24، 2014
ډول: ستراتیژی
موضوع: Sci-Fi
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه
د لوبې لړۍ: تمدن

له ایمیزون واخلئ

سایډ مییر تمدن ته د ځمکې څخه بهر د سکی فای بڼه ده چې د تمدن ستر لوی ستراتیژي ده. د ځمکې څخه بهر لوبغاړي د یوې ډلې په کنټرول کې ساتي چې ځمکې یې پریښودلې او په یو لرې پرتې سیار کې د نوي تمدن تاسیس کولو هڅه کوي. ډیری ورته ځانګړتیاوې چې په تمدن کې موندل شوي دي له هغه څخه وروسته د ځمکې څخه په کې شامل دي په شمول د هایکسګون گرډ لوبې نقشه. پدې کې بې ساري ځانګړتیاوې لکه د غیر لینکر ټیک ونې شامله ده چې لوبغاړو ته اجازه ورکوي چې د ټیکنالوژۍ لارې وټاکي او غوره کړي. د ځمکې نه بهر د Sid Meier's Alpha Centauri لپاره روحانی جانشین دی.

04 د 19

تمدن: د ځمکې نه بهر - د لاریون لوړول

سایډ مییر تمدن: د ځمکې نه بهر - د لاریون زیاتول. © 2K لوبې

د خپریدو نیټه: اکتوبر 9، 2015
ډول: ستراتیژی
موضوع: Sci-Fi
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه
د لوبې لړۍ: تمدن

له ایمیزون واخلئ

تمدن: د ځمکې نه هاخوا د زیاتوالي زیاتوالی د لومړي پراختیا پیک دی چې د ځمکې څخه وروسته د sci-fi تمدن لوبې لپاره خوشې شو. په پراختیا کې شامل شوي د ډیپلوماسۍ عنصر عنصر، لرې پرتو ښارونو، پراخو اړیکو او د بیرته راګرځیدونکي / نوي نموني سیستم دی چې په بیس بیس کې شامل وو.

05 د

تمدن V

د تمدن وی سکس شاټ. © 2K لوبې

د خپریدو نیټه: سپتمبر 21، 2010
پرمخ وړونکي: د فاکسس لوبې
خپلمنځي پوهاوى
ډول: د اساس بنسټ ستراتیژي
موضوع: تاریخي
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه

له ایمیزون واخلئ

په 2010 کې خپور شو، تمدن V د پخوانۍ تمدن د لوبو څخه د ځینو اصلي میکانیزمونو بدلولو له امله ماتوي، ډیری د پام وړ د مربع گرډ شکل څخه د هیکسنګینګ گرډ ته بدلون ورکوي چې ښارونو ته لویوالی ورکوي او یونټونه نور د کار وړ نه دي. یو هیټ په هر هکس کې. تمدن V په 19 کې مختلف مختلف تمدنونه هم شامل دي ترڅو د غوره کولو مختلف شرایط غوره کړي.

نور : لوبه ډیمو

06 د 19

د تمدن وی: زړه نازی نړی

د تمدن وی: زړه نازی نړی. © 2K لوبې

د خپریدو نیټه: د جوالی 9، 2013
پرمخ وړونکي: د فاکسس لوبې
خپلمنځي پوهاوى
ډول: د اساس بنسټ ستراتیژي
موضوع: تاریخي
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه

له ایمیزون واخلئ

تمدن V: د ویر نوي نوي نړۍ د تمدن لپاره د دویم پراختیا پیک دی. دا د کلتوري بریالیتوب نوې وضعیت ښیي، د نوي واحدونو، ودانۍ، حیرانتیاوو او تمدنونو په اړه نوې پالیسۍ او ایډیالوژی په ګوته کوي.

07 د 19

تمدن V: خدای او کابینې

تمدن V: خدای او کابینې. © 2K لوبې

د خپریدو نیټه: جون 19، 2012
پرمخ وړونکي: د فاکسس لوبې
خپلمنځي پوهاوى
ډول: د اساس بنسټ ستراتیژي
موضوع: تاریخي
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه

له ایمیزون واخلئ

تمدن V: خدای او کابینې د لومړي تمدن پیک پیک وه چې تقریبا د دوو کلونو وروسته د مدنیز وی اصلي سرلیک خپور شو. خدای او بادشاهن د پراختیایی پیک لپاره ډیره لوبه کوي. پدې کې 27 نوو واحدونو، 13 نوي ودانیو، او نوو نوو تمدنونو سره یوځای نو 9 حیرانتیاوې شاملې دي. په دې کې د دودیز مذهب، د ډیپلوماسۍ او ښارګوټي ښارونو کې ټکي شامل دي.

08 د 19

تمدن IV

تمدن IV.

د خپریدو نیټه: اکتوبر 25، 2005
پرمخ وړونکي: د فاکسس لوبې
خپلمنځي پوهاوى
ډول: د اساس بنسټ ستراتیژي
موضوع: تاریخي
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه

له ایمیزون واخلئ

تمدن IV په 2005 کال کې خپره شوې وه، لکه د تمدن د ویش په پرتله، د هغه وړاندیزونه لکه د تمدن وی، نقشې په مربع ګرد کې لوبغالي شوي او یونټونه بې ثباته دي. Civ4 په لړۍ کې لومړۍ لوبه هم ده ترڅو د پراخ پراخ سافټویر پراختیا کټ وړاندې کړي کوم چې د هرې برخې څخه د کاروونکو تغیراتو لپاره د XK په SDK کې د بیا پیل کولو لپاره د XML کې قواعد او ډاټا تازه کولو ته اجازه ورکوي. د توسیع دوه پیکونه وې او د تمدن څلورم لپاره د سپین بند لوبه چې هر یو یې په الندې لیست کې تشریح شوي. د نورو تمدن لوبو په څیر، Civ 4 لوی مثبت نظرونه ترلاسه کړل او د 2005 لپاره یې ډیری جایزه وګټلې.

09 د 19

تمدن IV: توب کول

تمدن IV: توب کول. © 2K لوبې

د خپریدو نېټه: سپتمبر 22، 2008
پرمخ وړونکي: د فاکسس لوبې
خپلمنځي پوهاوى
ډول: د اساس بنسټ ستراتیژي
موضوع: تاریخي
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه

له ایمیزون واخلئ

تمدن IV: توغندی کول د څلورم ټولګي څخه یو سپن بند دی او د 1994 کال د بیارغونې پر اساس د ستراتیژیکې لوبې سیډ مییر ډرامیکشن ریمیک کول. په دې کې، لوبغاړي د څلورو اروپايي امپراتورانو څخه د یو استوګنځای رول لوبوي؛ انګلستان، فرانسه، هالینډ یا هسپانیه او د خپلواکۍ لپاره د مبارزې لپاره مبارزه. دا لوبه د 1492 څخه تر 1792 پورې ترسره کیږي چې د بریالیتوب شرط د اعلان کولو او خپلواکي ترلاسه کولو سره. لوبه د ځینو نویو ګرافونو سره د تمدن IV په څیر ورته انجن کاروي مګر په هیڅ ډول سره تړلي ندي او د Civ 4 د کولومینولو لوبې ته اړتیا نلري.

د 10 څخه 10

تمدن IV: د سوډان نه بهر

تمدن IV: د سوډان نه بهر. © 2K لوبې

د خپریدو نیټه: د جولاى 23، 2007
پرمخ وړونکي: د فاکسس لوبې
خپلمنځي پوهاوى
ډول: د اساس بنسټ ستراتیژي
موضوع: تاریخي
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه

له ایمیزون واخلئ

د سوډر څخه بهر د تمدن څلورم لپاره د دویم توسیع پیک دی چې د ټوپک د اختراع څخه وروسته لوبې ته ځانګړتیاوې او پرمختګونو تمرکز کوي. پدې کې 10 نوې تمدنونه، 16 نوې رهبران، او 11 نوې سایټونه شامل دي. سربیره پردې د سوډر څخه هم ځینې نوي ځانګړتیاوې لکه کارپوریشنونه، نوي ناڅاپه پیښې، پراخ شوي جاسوس او نور کوچني لوبې انتخابونه معرفي کوي. د پراختیا پیک، په 25 نویو یونټونو او 18 نوي ودانیو کې هم د ټیکنالوژۍ د ونو په اړه تازه معلومات لري.

د 11 څخه 11

تمدن IV: جنګ سالاران

تمدن IV: جنګ سالاران. © 2K لوبې

د خپریدو نېټه: د جولاى 24، 2006
پرمخ وړونکي: د فاکسس لوبې
خپلمنځي پوهاوى
ډول: د اساس بنسټ ستراتیژي
موضوع: تاریخي
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه

له ایمیزون واخلئ

تمدن IV: جنګسالار د مدیریت څلورم لپاره خپور شوی پراختیا پیک دی، په دې کې د لوی خلکو نوې کټګوري شامله ده چې لوی جنرالان یا "جنګ سالاران"، ویسل ریاستونه، نوي سایټونه، نوي تمدنونه، او نوې واحدونه / ودانۍ. نوي تمدنونه د کارتاج، سیلټ، کوریا، عثماني امپراتورۍ، ویکنګنګ او زولو شامل دي.

د 12 څخه 19

تمدن دریم

تمدن دریم. © Infogrames

د خپریدو نیټه: اکتوبر 30، 2001
پرمخ وړونکي: د فاکسس لوبې
خپلمنځي پوهاوى
ډول: د اساس بنسټ ستراتیژي
موضوع: تاریخي
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی

له ایمیزون واخلئ

لکه څنګه چې سرلیک وړاندیز کوي، د تمدن دریم یا دریمه برخه د تمدن لړۍ کې دریمه اصلي خپرونه ده. پنځه کاله وروسته، چې دا د تمدن دوهم پړاو دی، په 2001 کې خپور شو او په لومړي ګولیو کې د تمدن لومړیو لوبو کې د ګرافونو او د لوبې لوبې میکانیکونو کې یې پرمختګ وکړ. په دې لوبه کې 16 تمدنونه شامل دي چې خوشې شوي دوه پراختیایي پیکو کې پراخ شوي؛ بریالیتوب او د نړۍ لوبغاړی دا د اخلاقي تمدن لوبه هم وه چې یوازې د یو لوبغاړي لوبې موډل پکې شامل و. (پداسې حال کې چې د پراختیا پیک پیک د مدني او دریم او دوهم دویمې برخې لپاره وړتیا درلوده).

د 13 څخه 13

د تمدن دریم بریالیتوب

د تمدن دریم بریالیتوب © اتری

د خپریدو نیټه: د نومبر 6، 2003
پرمخ وړونکي: د فاکسس لوبې
خپرونکی: اتری
ډول: د اساس بنسټ ستراتیژي
موضوع: تاریخي
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی

له ایمیزون واخلئ

د تمدن دریم بریالیتوب دریم پړاو دی چې د تمدن دریم لپاره خپور شو، پدې کې اوه نوي تمدنونه، نوي حکومتونه، حیرانتیاوې او واحدونه شامل دي. نوي تمدنونه دززیمیم، هټیت، انان، میانسان، هالند، پرتګال، سومومیا او اتریش شامل دي. دا د مدني دریم څخه 31 ته د تمدن شمیره راولي که چیرې تاسو د مدني ماینونو څخه شامل وي، د نړۍ لوبې او بریاوې په کې شاملې کړئ.

د 14 څخه 14

د تمدن دریم: د نړۍ لوبې وکړئ

د تمدن III لوبې © Infogrames

د خپریدو نیټه: اکتوبر 29، 2002
پرمخ وړونکي: د فاکسس لوبې
خپلمنځي پوهاوى
ډول: د اساس بنسټ ستراتیژي
موضوع: تاریخي
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه

له ایمیزون واخلئ

د نړۍ لوبه وکړئ، د تمدن لومړی پړاو لپاره لومړی پراختیا په دریم ټولګي کې د څوپیلر وړتیا زیاتوي. دې نوي واحدونه، د لوبې طریقې، او حیرانتیاوې او همداراز اته تهذيبونه شامل کړل. د تمدن دریم سرو زرو او تمدن III بشپړ ډلبندۍ په کې شامل دي دواړه هیوادونه نړۍ لوبوي او بشپړ توضیحات یې هم ترلاسه کوي.

د 15 څخه 15

تمدن II

تمدن II. مایکروسافټ

د خپریدو نېټه: Feb 29، 1996
پرمخ وړونکی: کوچني پروپوزل
خپلمنځي پوهاوى
ډول: د اساس بنسټ ستراتیژي
موضوع: تاریخي
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی

له ایمیزون واخلئ

تمدن II د 1996 کال په لومړیو کې د پی سی لپاره خوشې شو او د بکس څخه بهر لوبه د لومړي تمدن د لوبې په پرتله ډیر تازه تازه معلومات درلودل، مګر ګرافیکونه د دوه اړخیز لید څخه پورته د دوه اړخیز لید څخه تازه ته یومټریکریک لید ته تازه شوي و چې دا یې وګورئ درې اړخیزه. تمدن II د بریالیتوب دوه مختلف شرایط، فتح، چیرې چې تاسو وروستنۍ تمدن یاست یاست یا د ساحې جوړونه او لومړی یې وي چې الفا Centauri ته ورسیږي. دا د لومړي او یوازینی تمدن لوبه وه، په شمول د توضیحاتو، دا چې Sid Meier د مایکروسافټ او وروسته د قانوني شخړې څخه د وتلو له امله کار نه و کړی.

د 16 څخه 19

تمدن II: د وخت ازموینه

تمدن II: د وخت ازموینه. مایکروسافټ

د خپریدو نیټه: د جولاى 31، 1999
پرمخ وړونکی: کوچني پروپوزل
خپلمنځي پوهاوى
ډول: د اساس بنسټ ستراتیژي
موضوع: Sci-Fi
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی، څوکه

له ایمیزون واخلئ

د وخت ازموینه د تمدن II دویم ریمیک / بیا خپور شوی چې د هغې لپاره د sci-fi / fantasy موضوع لري. دا په اصل کې د الفا Centauri سره بشپړه کولو کې خوشې شوی، په 1999 کې د سید مییر لخوا خپور شو. د وخت ازموینه د اصلي تمدن دویم کمپاین د ټولو نوي آرٹ او واحد حرکت سره او همدارنګه د Sci-Fi او فیزانس کمپاین سره شامل و. دا لوبه عموما په پام کې نیول شوې وه او نه هم د دواړو نقاد کوونکو او د تمدن د مدافعینو لخوا ترلاسه شوي.

17 د 19

دویمه برخه: غوره نړۍ

دویمه برخه: غوره نړۍ. مایکروسافټ

د خپریدو نېټه: اکتوبر 31، 1997
پرمخ وړونکی: کوچني پروپوزل
خپلمنځي پوهاوى
ډول: د اساس بنسټ ستراتیژي
موضوع: Sci-Fi
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی

له ایمیزون واخلئ

دویمه برخه: غوره نړۍونه د مایکرویسس څخه د Sid Meier له وتلو وروسته هم خوشې شول او د قانوني دلیلونو لپاره باید د مدني تمدن نوم کارولو پرځای مدني II ته راجع شي. پراختیا نوي سناریوګانې په ګوته کوي، لکه څنګه چې سرلیک وړاندیز کوي، لیرې یا سکسی-فیز / کلتوري نړۍ وال او موضوعات شامل دي.

د 18 څخه 18

تمدن II: په تمدن کې شخړې

تمدن II: په تمدن کې شخړې. مایکروسافټ

د خپریدو نیټه: د نومبر 25، 1996
پرمخ وړونکی: کوچني پروپوزل
خپلمنځي پوهاوى
ډول: د اساس بنسټ ستراتیژي
موضوع: تاریخي
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی

له ایمیزون واخلئ

تمدن II په تمدن کې شخړې لومړنۍ پراختیا ده چې د تمدن دویم پړاو لپاره خپره شوه، په دې کې ټول 20 نوي سناریوونه شامل دي چې د دواړو شینکو او د ډیزاین ډیزاین لخوا جوړ شوي. په دغو سناریوګانو کې نوې نړۍ، نوي نقشې واحدونه او د ټیکنالوژۍ ونې شاملې دي. دا د لوبغاړو لپاره هم اجازه ورکوي چې خپل شخصي دودونه جوړ کړي.

د 19 19

تمدن

د تمدن سکریپټیټ. مایکروسافټ

د خپریدو نیټه: 1991
پرمخ وړونکی: کوچني پروپوزل
خپلمنځي پوهاوى
ډول: د اساس بنسټ ستراتیژي
موضوع: تاریخي
د لوبې طریقه: یو لوبغاړی

له ایمیزون واخلئ

تمدن په 1991 کې بېرته خوشې شو او دا هغه لوبه ده چې ډیری یې د انقلابي ستراتیژیکې لوبې په توګه اعتبار لري. په اصل کې د DOS عملیاتي سیسټم لپاره پرمختګ شوی، دا په چټکۍ سره د ستراتیژیک ګرمو سره یو ځای شو او د ډیری نورو پلیټیو لکه میک، امیګا، د سټارسټیک او د ډیری نورو په شمول د وینډوز لپاره تولید شوي. د یو استوګنځای او یو یرغلګر سره پیل کول، لوبغاړي باید ښار جوړ کړي، کشف، پراختیا او پای ته ورسیږي. تمدن باید د هرې ستراتیژۍ د لوبې کولو بف لپاره او د جدي جمعوونکو لپاره وي، اصلي بکس لرونکي نسخه په مستقیم ډول د ای بی په اړه موندلی شي.