د انحصار کورنۍ فټ پیک پیک PS4 بیاکتنه

زه د کورنۍ / ماشومانو لوبو سره یو راکړه اړیکه لرم. ساده حقیقت دا دی چې، د څو کلونو لپاره، په کوچنیو لوبغاړو کې ډیری لوبو ډار وو. دوی ډیری وختونه د ماشومانو فلمونو ته ځي) زه تاسو ته ووایم چې تاسو د "میګامند" ورځې په ترڅ کې د ځان سوځولو په اړه خبر یاست) یا د شنبې سهار سهار کاروونکي. دوی کومه رښتینې تخریبي موخه نه درلوده؛ په څرګند ډول موجوده د بازار موندنې د ټی-ان / نغدو پیسو په پرتله د بل کوم بل څخه. دوی د مکډونالډ د خوشحال خواړو لوبو ټول ډولونه درلودل. ځینې ​​وختونه لږ.

په تیرو څو کلونو کې، یو څه پېښ شوي، په ابتدايي توګه په دوو فرنچینزونو کې چې د خلکو لخوا چمتو شوي دي پیژندل شوي چې عصري ماشومان ورته اړتیا نه لري او یو لوبه به په هر سطح باندې ډیر بریالي وي که چیرې دا غوښتنه وکړي مور او پالر او سرپرست او ماشوم هم. او له همدې امله موږ د ریښتیا " LEGO " او "Skylanders" لوبو لپاره درملنه شوي (د ریکارډ لپاره، " ډیزن انفینٹی: مارول سپر سپرزونه " هم ډیر ښه دی). لیرې وهل او د هر عمر ګرامر د هغې لپاره غوره وو.

په افسوس سره، هر وخت یوځل بیا، موږ د کورنۍ لوبې کولو عمر لرونکی عمر، لکه د "انحصار کورنۍ فاکس پیک." په اړه اندیښمن یو. د لوبې په لوبې کې په درنښت سره ډیریدل، حتی د هغه لوبې لپاره چې سمدلاسه یې د منلو وړ و د دې لپاره چې زه د هغه په ​​اړه فکر کوم، دا د مایکروبینډ عنوان لپاره زما مینه ده، مګر دا چې هیڅکله هم نشم کولی.

ولې دا مهم دی

یو له هغو دلیلونو څخه چې انحصار د لسیزو راهیسې د بورډ د لوبې سیسټم پاتې شوی دی دا دی چې د هاشرو په ځینو ځینو ژبو فکر کړی چې د کلاسک سرلیک بنسټیز بنسټ یوازې دا دی چې بنسټیز بنسټ دی. دوی یوازې د پاپ کلتور لکه "ستوري وارز" یا "سمپسز" پورې تړلی نسخې د جواز لیکلو له لارې د انډولیو پر بنسټ جوړ کړل، مګر د سپورټ فرنچیزیزونو، ښارونو او حتی هغه کسان چې د انفرادي لوبغاړو لپاره شخصي شي کیدی شي. انحصار یو صنعت و چې زه فکر نه کوم څوک چې واقعا تمه لري، په اصلي سرلیک کې د دلچسپي تقویه کول، دا د نوي نسل لپاره ساتل دي چې څوک یې د بورډ او پارک ځای د خپل مور او پلر نسل نسل نښې دي.

ولې د دې تشریح کول

او دا هغه څه دي چې د "انحصار کورنۍ فاکس پیک" په اړه دومره حیرانتیا نلري - دا احساس د رزق احساس کوي. ګرافیکونه، د لوبې کولو لوبې، انډول، آنلاین فعالیت، د ژورې نشتوالی - دا ټول به په PS2 کې په سمه توګه سم وي د PS4 خورا ټیټ وي. دا نور د قراردادي اړتیاوو په څیر احساس کوي، لکه څنګه چې په Ubisoft کې څوک په 2014 کې یواځې د جواز ساتلو لپاره یواځې یو اتلولي لوبه ترسره کوي، او همداسې یې ترسره کړي.

د لوبو اصلي موخه د ویډیو لوبو سره روایتی انحصار ده. ښار د کلاشینکو انحصار ځایونو د 3D نماینده ګانو ژوند ته راځي. نو، کله چې تاسو کور جوړ کړئ، یو ګراف د لږ شنه پلاستيکي شیانو په ځای ساختماني استازیتوب کوي. او بیا هم حتی دا ګرافونه ناڅاپي احساس کوي. هو، د اصلي لوبې حساس کول دي، د کور مقررات او د پیښو مسلو ته اجازه ورکوي. دا لوبه آنلاین لوبې هم هڅوي ځکه چې د AI لوبې په زړه پورې سست دی. د لوبغاړو سره هیڅوک نه پوهیږي او د اجنبیانو سره د لوبې کولو لپاره د سرورونو سره اړیکه نیولو سره ستونزمنه ده، ما د یو شمیر سیالیو سره د AI مخالفانو سره لوبه کړې چې په حیرانتیا سره یې اوږده وخت اخیستی.

د مختلفو

همداسې د "انحصار Deal" لپاره یو ریښتونی دی، یو بې وزله نوی لوبه چې د کارت لوبې لوبې سره د انحصار اصلي عنصر سره مل کوي. تاسو د ډیک څخه کارټونه اخلئ او ځینې یې د شتمنیو دي پداسې حال کې چې نور یې تاسو ته اجازه درکوي چې له نورو لوبغاړو کرایه یا نور فیس جمع کړئ. زه نشم کولی په دې لوبه کې کوم ستراتیژي ومومئ. دا په بشپړه توګه ناڅاپي احساس کوي، لکه چې بل چا د خپل ځان لوبې کوي، د انحصار جوړ شوي نسخه لوبوي ځکه چې دوی اصلي بورډ له لاسه ورکړی.

اوس هم د یو انډولیو ویډیو لوبې کیدی شي. هغه لید او تمایل ومومئ کوم چې د جواز ورکولو ځینې کلتور کلتورونو لکه "The Simpsons Monopoly" ته لاړ. لوبغاړو ته د خپلو لوبو په جوړولو سره اجازه ورکړئ، او په عصري طریقه کې نه لرې چې دوی کولی شي مګر دلته " کوچنۍ سترې سټیټ " خبرې کول - د ډیزاین ډیزاین وسیلې. انحصار هیڅکله هم نه ځي. مګر ابیساف باید په یاد ولری چې ولې دا دی.